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剛發售就發現的遊戲, 看了題材覺得蠻對胃口的就果斷購入
沒想到真的一場接著一場停不下來
前面已經有版友對這款遊戲做了基本的介紹
我想多補充一些關於遊戲玩法的補充 和他為何讓人停不下來的部分多一點說明
首先遊戲的玩法是 養成經營 + 卡牌 Roguelike + 自走棋
最好理解的就是養成經營的部分, 我們所扮演的角色是戰隊老闆 + 教練
在比賽外主要需要挑選戰隊成員 + 培育戰隊成員的能力(基本能力,卡牌,與角色池),
而重頭戲的比賽內容本身分為幾個部份
首先是比賽開始前的 Ban Pick,
Ban Pick 可以說是這遊戲最有醍醐味的地方
在 BP 階段, 大家需要依照對手角色池, 以及自己隊伍角色池來做陣容的挑選
這時候就可以按照之前養成的方向, 來看是要組一個 4 保 1 uzi 陣
或是你隊伍的上路養的跟 The Shy 一樣, 也可以下路選全球支援流來把資源往上路貫
當然, 你也可以讓你中路的 Faker 選一隻大沙皇或是刺客來做為勝利的保證
比賽中 大致上可分成三個階段
第一個是非戰略階段
在這個階段內就是你的隊伍會依照你安排的陣容開始打線
這邊基本不能控制, 會依照你隊伍選用的角色和駕駛員素質開始進行對線
等到戰術點滿了, 就進入戰術階段
戰術階段就是卡牌的部分了, 在這個階段, 我們可以介入戰局
用卡牌來形成多打少的抓人開戰, 又或者是用來造成對線上的優勢來快速推塔
最後是地圖資源爭奪階段
一定回合數後就會進入爭搶小龍或是巴龍的階段
我們可以依照目前隊伍的狀況來決定要不要爭奪這個地圖物件
(所以也可以控制戰略點數, 在準備搶龍之前先抓掉對面會參與的成員)
我認為遊戲將 培育+自走棋+卡牌操作 的比例抓得很好
不會太多隨機性讓玩家沒有參與感
也沒有太多操作讓玩家煩惱,
玩家只需要下決策, 真的很像在運籌帷幄一般
並且隨著遊戲進度推進, 能使用的英雄會越來越多, meta 也會隨著改版內容不停變化
像是我之前想要用上路 Carry 遊戲, 就專心把資源灌在我的 The Shy 上,
然後讓他學了一隻叫做蘭的角色, 那時看他說明說是後期角色沒想太多就練了
結果用了幾場發現好難用, 果斷冷凍, 改讓我的 The Shy 玩各種咪咪蛋角,
在上路靠他比別人強的個人能力狗住, 推線, 然後支援其他路
然後就這樣過了幾場, 我發現改版內容裝備做了一波大改版, 裡面多了許多暴擊裝
馬上把我的蘭拿出來用 (因為她是很吃暴擊的角色)
結果馬上起飛, 只要把一些蘭的對策角 ban 掉, 我的 The Shy 馬上用蘭大殺四方
真的讓我體驗到掌握 meta 的教練就是贏家的感覺
雖然說這遊戲有些地方還是可以再改善一下
像是推線會一直無腦推, 沒有卡片回家的話比較容易被抓
或是打野路線沒辦法控制, 只能用卡片位移
但我個人認為缺點瑕不掩瑜,
很推薦喜歡看 LOL 比賽或是喜歡玩 rouge like 經營遊戲的人購入!
不說了, 我要再開一把讓我的 Faker 繼續拿沙皇把對面戳成蜂窩了
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能讓男人成為男人的,不是武器或女人,也不是魔法,更不是任何力量。
只能由他自己。
恬娜(地海孤雛)
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