[心得] 新品試玩Demo - 會買的Roguelite遊戲

Steam

22190


1.《Winnie's Hole》
https://store.steampowered.com/app/2319730
安裝:steam://install/2715010
發行日期:2025年
已遊玩時間: 8小時

「是能夠用『有趣』來形容的一款遊戲」
https://i.imgur.com/548hes8.jpeg


總是樂見新形式的roguelite遊戲,
不是那種換皮小改的。
《Ring of Pain》的開發者製作,
保持以往詭異的風格之餘,多添幾分幽默感。
遊戲中扮演維尼熊身體內的細菌,
透過獲取資源和突變細胞令維尼學會新能力和技能,
身體模樣亦隨之變得奇特。

攻擊的方式是靠4種不同形狀的方塊框選技能,
方塊的形狀亦可以升級加大增長。
目前demo提供的流派沒很多,
主要有多重攻擊、出血、盾擊、盾配尖刺或碰撞等。
不過敵人有著各種不同的能力,
攻擊模式的差異性都滿大,有一定策略成份在。


https://i.imgur.com/XTM7u8v.jpeg


https://i.imgur.com/5mDY7TL.jpeg






2.《Commander Quest》
https://store.steampowered.com/app/2875110
安裝:steam://install/2875110
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:27小時

「雖然不擅長塔防策略類遊戲但仍覺得好玩」
https://i.imgur.com/2ecOMHZ.jpeg


同樣是新形式的roguelite遊戲,
能量、卡牌升級、遺物、爬塔路線、進階難度等等的系統
都跟《Slay the Spire》一樣,
唯一不同的是這款的戰鬥方式是塔防策略。
可以放置卡牌的士兵在不同的路線上,
邊抵禦敵人的進攻,邊削減關卡頭目的血量。

目前demo已經有early access程度的內容,
3個英雄、6種牌組(人類和矮人版)、2層關卡,
卡牌的數量和款式已經足夠組出有趣的協同組合,如:
鐵甲騎兵配上騎兵減費能力卡,根本speedrunner;
孫子兵法飾品讓用兵法變零費,一直強化見習騎士。

卡牌小黑人的美術風格也不錯。

https://i.imgur.com/ByHrZ0r.jpeg


https://i.imgur.com/zt2irPm.jpeg






3.《Ballionaire》
https://store.steampowered.com/app/2667120
安裝:steam://install/2673520
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:2小時

「自己設計最賺錢的彈珠台」
https://i.imgur.com/ekIOQgK.jpeg


彈珠台形式,類橡皮管動畫的美術風格的roguelite遊戲。


遊戲的目的是要求每階段在一定球數內達到某個金額,
要透過物品的效果和位置配搭出最大化的協同組合。
物品非常多樣,如把球切兩半的劍、帶球飛走的掃把、
生蛋的雞、水球冰球火球、反重力等等千奇百怪。

物品種類和能力實在太多,
很多時候都掌握不清彈珠台中發生什麼事,
不過光看彈珠在那叮叮咚咚的彈來彈去就覺得愉悅?

https://i.imgur.com/ZSAJmog.jpeg


https://i.imgur.com/9v7KuA5.jpeg






4.《Temtem: Swarm》
https://store.steampowered.com/app/2510960
安裝:steam://install/2819550
發行日期:2024 年 11 月 14 日
已遊玩時間:6小時

「勉強算中規中距的倖存者」
https://i.imgur.com/Ybgfi2X.jpeg


《Temtem》的倖存者遊戲,一場約15分鐘。
局外成長的方式有包括戰鬥中達成條件。
由於只能選擇最多4款技能和4個裝備,變化性很小。
騰獸的進化其實也就只是stat的提升而已。
可以3人協力,但是並沒有1+1+1>3,
玩起來跟solo沒兩樣。

這款不是倖存者的首選行列,除非熱門的都己經玩過了。
(順便在這推薦冷門但不錯的《Nomad Survival》)
不過正式版將賣USD$10,加上地區價格,算是還能一試?

https://i.imgur.com/I83O9gl.jpeg


https://i.imgur.com/yHGMkfl.jpeg






如果有hardcore mode的話也算rogue的同場加映:

5.《Tinkerlands》
https://store.steampowered.com/app/3185760
安裝:steam://install/3185760
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:10小時

「top-down版的《Terraria》」
https://i.imgur.com/3NkqDZv.jpeg


開荒伐木造工具建臨時屋,
然後建囚屋安置散落各地的NPC,
製作裝備找寶箱拿飾品打boss,
這種流程加上系統和背樂,有著《Terraria》的氛圍。
基本上可視為《Terraria》的top-down版本,
當然內容的量沒法比,
但demo 10小時由零摸索到解光所有謎團取得全成就,
感覺很滿足。

https://i.imgur.com/7nFDeKu.jpeg


https://i.imgur.com/xCNkAhM.jpeg




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e495231樓第一個是不是又乳滑了 10/26 17:49
noone12樓感謝分享! 10/26 17:50
RaiGend05193樓謝謝分享:) 10/26 18:02
karry01214樓好棒的分享文 已收願望清單~ 10/26 18:37
wulouise5樓ballionaire看起來很有趣 10/26 18:38
Electricfish6樓 10/26 19:02
yangtsur7樓Heretical 分享一下這遊戲試玩起來還不錯. 10/26 20:35
yangtsur8樓過關類型 hack and slash的遊戲加一點rogue 要素 10/26 20:35
sandpool9樓 10/26 20:59
本人10樓Heretical的動作好像有點慢? 10/27 00:02
silveryiris11樓 10/27 00:04
dogluckyno112樓推推 10/27 00:54
kog4813樓第五個我覺得蠻好玩的 10/27 02:58
yangtsur14樓對,heretical移動奇怪的慢 一開始還以為是我電腦的問題 10/27 06:47
yangtsur15樓後來才發覺遊戲就這樣設計的..不過習慣後還好. 10/27 06:47
yangtsur16樓只是說死亡後重新一輪沒有繼承任何東西,完全重新來過 10/27 06:48
yangtsur17樓以一個過關型遊戲來說是有點硬.又或許是我還沒玩到紀錄 10/27 06:48
yangtsur18樓點就死了 10/27 06:48
soliboy19樓 10/27 07:02
denverkobe20樓Commander Quest 不錯玩 10/27 09:26
本人21樓什麼都沒繼承能真正稱得上是roguelike了 10/27 13:22
本人22樓感覺難度5開始吃RNG了 10
yangtsur23樓TinkeLands 感覺定位比較像是Corekeeper那樣的遊戲 10/27 20:10
Zenmo24樓謝謝推薦~ 10/28 18:13
HarukaJ25樓tinkerlands不推 這次多人模式更新主要的問題點還是沒改 10/29 12:42
HarukaJ26樓要玩這個不如回去把泰拉瑞亞跟核心守護者重玩一遍 10/29 12:42
qscNERO27樓推分享 10/29 18:26
本人28樓是怎樣的問題點? 10/29 21:13
HarukaJ29樓https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724257045.A.D4D.html 10/30 17:17
HarukaJ30樓可以參考我之前發的這篇文章 晚點我會再發一篇多人連線 10/30 17:17
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