這款去年的經典作品
一直拖到現在才玩真的lag很大
其實一直不不敢碰,因為知道一碰就完了
趁秋特入手
果然,精神時光屋無誤....
先說我20多年前有玩過BG2,也玩過異域鎮魂
只記得玩完後覺得英文變好很多啊!(高中)
BG2真的是非~常難上手,印象中
一開始連想用法術都摸半天(當時網路還不好查)
其實過了這麼多年,我基本上還是個DnD小白
新手進入BG3容易嗎?
1.操作介面
我強烈推薦新手用「手把」玩
這代的手把介面其實相當優秀
探索世界行走的時候比較直覺(類似現代遊戲)
用輪盤的方式選擇技能意外地好用
他本身就會幫你整理好常用的技能,要客製化也行
戰鬥的時候用輪盤選整個flow很順
反而用滑鼠下面選單整個按鈕超多(當然也可以自訂啦)
但對於新手來說手把介面變得更平易近人
缺點就是整理物品吧,缺少鍵鼠的tab那畫面
然後那個物品詳細資訊會遮到的bug一直還在
用手把另一個好處是畫面會變乾淨(少了下面那排)
還有獨特的長按X範圍互動、撿東西功能
這個我覺得就比滑鼠更提高效率
說真的,我100多小時幾乎都用手把玩
2.創建角色
官方應該是推薦初玩用自創角色
不過說真的,要自創一開始就會有很多選擇障礙
選擇實在太多,對新手腦袋真的會超載
所以我覺得可以從起源角色挑喜歡的先開始
3.新手關
其實鸚鵡螺號就是新手關,而且算蠻優秀吧
一開始就讓你知道調查環境、對話很多選擇
檢定概念介紹,然後跳一堆操作提示還算及格
接下來戰鬥難度其實都是累進,帶入各種機制介紹
第一個比較有挑戰性的應該是守墓人那邊
但說真的難度應該是前期比較高一點
後來角色技能裝備一上來,一般模式就是爽過
(但我每次過完角色按鈕臉都很紅就是了XD)
4.我要做什麼?
我想很多人進到一開始那個村莊後
就會出現這個問題
因為這遊戲不會手把手告訴你現在要幹嘛
應該說,你要幹嘛都可以
應該會讓一些人無所適從
當然對話仔細看、好好探索就不會有這個問題
不過確實有時候真的會有點茫然
說真的,任務記錄跟以前比已經寫得蠻多了XD
5.戰鬥
戰鬥雖然是回合制,但真的有夠刺激好玩
因為是回合制所以每步都要想清楚
戰鬥從前置就開始了
拆開角色,分配好戰略點,buff,匿蹤,配炸藥桶等等
不過更有趣的可能是把敵人嘴砲到死
6.盡量展現創意
遊戲真的很鼓勵你跳脫舊有思考
各種狀況都可以有很創意的解法
例如序章想要拿到惡魔的那把火大劍
或是第一章拿養雞人的傳說劍
都有一些要開腦洞的作法
7.不要衝太快
這遊戲用章節方式區分
要跳章節都會先提醒你確定處理好事情喔
第一章到第二章會有兩條路,其實兩條都可以走
這樣體驗(寶物)會更完整
不用太糾結,不過反正應該不會只玩一輪
8.盡量不要看劇情攻略
玩這遊戲當然是要好好瞭解機制
看一些攻略一定要的,尤其很多小技巧
但是劇情攻略真的盡量不要
絕對不要看那種手把手流程
不過說真的面臨重大抉擇的時候
偶而還是會忍不住偷看
開心就好
9.小心存檔爆容量
玩一陣子存檔就變超多
因為會一直快速儲存(丟骰子)
而且其實真的要常儲存(自動儲存點不太多)
如果一開始沒設定好存檔數量
真的雲端一下就塞爆
結語
這遊戲那麼轟動不是沒有原因的
其實以DnD遊戲來說他算是好入手的(吧)
而劇情變化性、自由杜、戰鬥樂趣
真的是沒話說
前提就是要靜下心來,好好閱讀體驗
(也推薦改進翻譯繁中mod加上雙字幕mod學英文)
之前第三章說會有效能問題
我感覺不到,應該是有改善了(我是4K最高,4080)
好了我要回劍灣了
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