[心得] 法老:新時代 PHARAOH A NEW ERA

Steam

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不知道是去年還前年…反正消息一出就放願望清單了

這遊戲對我而言別具意義,因為這是我人生中第一款電腦遊戲
sierra當年發行的一系列模擬作品的補完都從法老開始
因此情懷滿分啦,哪怕新UI有點鋪攏共還是玩得很開心
過了23年還在玩這遊戲真的有夠臭

當然因為換開發換發行的關係目前沒有中文
當年中文版是代理翻譯,忘了是不是華彩軟體自己翻的
官方那邊未知,只能先寄望民間高手提供中文模組


去年測試版沒跟到,所以以下都是新體驗,圖有點多

進遊戲我先去看設定有什麼搞頭
第一個就看到工人招募有新東西,可取代舊版各自找人的方式
我是先預設跑了幾章懷舊一下,看了其他實況確定是如何運作
滿大的亮點是可以不用再擔心工作場所離太遠找不到人的窘境
只要確保道路有連接到住宅區就可以運作
https://i.imgur.com/WIFnhgY.jpg


工人適用範圍也可以更改,直接套用總人口數的40%為工人
不再受限原本年齡限制
https://i.imgur.com/NM4HTJ4.jpg


穀倉、儲存場、市場還有碼頭等
現在可以預設改為建成時處於不收貨的狀態
這個可以很方便的管理儲存針對性,舊版預設什麼都收的情況下
沒注意到或是人口過多,很可能一蓋好突然就被雜七雜八給塞爆
這在中後期要規劃物流鏈是很頭痛的事,新版這改動還不錯
(只是剛玩還沒習慣的時候常忘了改收貨,讓推車在路上白等)
https://i.imgur.com/uM1jLiS.jpg


上面這幾個是個人覺得最有感的新東西
其他設定就比較看個人需求,像是關閉危險生物之類的
你不想被河馬攻擊的話可以關掉(?

章節選擇改成直接在大地圖點選城市
https://i.imgur.com/tPDHKQk.jpg

進入後會顯示此章節勝利條件,一開始還有點看不懂
滑鼠指過去看到名稱才發現那一串數字指的是需求一棟等級6房屋
https://i.imgur.com/Ss3UMRa.jpg


新UI比較有問題,也是目前負評較多的部分
使用上比較不直觀,需要花時間適應
右側營建類還好,左側大臣和各項圖層、訊息之類的真的不好操作
https://i.imgur.com/6uxkfqd.jpg

值得一題的是重要性頗高的路障直接移出來跟道路放一起
使用上真的方便很多,不需要再打開市容美化那一頁找路障
畢竟當你熟悉這遊戲之後就知道路障有多常用

另一個缺點是小地圖移除了,這部分也是負評主因
主要是大多老玩家應該都習慣在較大的地圖上直接點小地圖切畫面
取而代之的是新版可以使用wasd鍵移動畫面

新版本的訊息提示超大,不知道是好是壞,個人是還OK
https://i.imgur.com/meEJ1g9.jpg

如果是事件類的訊息可以點開來看,有新的插圖
也能跟舊版一樣點中間圖示快速到事件現場
https://i.imgur.com/Ghq9LnF.jpg

https://i.imgur.com/zgv9Cgr.jpg


新版本一個滿重要的功能是增加建築物出入位置提示(綠出紅入)
會隨著緊鄰道路的方向變化,初期影響不大
不過我想到中後期這個標示能幫忙作最佳化路線
https://i.imgur.com/da9bBdK.jpg

不過目前這功能只有提示,無法手動更換位置
按下R旋轉建築也不會動(對,非特定的一般建築能旋轉是新的)
不知道是設計上僅此而已或是原本預期要能切換就不得而知

服務圖層顯示改為目標建築以顏色深寡來表示是否有得到資源
顏色越深代表涵蓋越好,舊版是會伸縮的柱子
有些負評是覺得不是柱子就不是埃及,就看每個人喜好吧
另外非目標建築多加了圖示分類,我個人是滿喜歡這些改動
https://i.imgur.com/yXpfp4e.jpg


這次多加了雲層陰影效果,純粹裝飾用,而且動很慢
不過這效果讓時間流逝變得很有感,所以我給好評
https://i.imgur.com/9sOcD0x.jpg


一開始的章節到蓋好小泥磚墓室就算完成教學關卡了
老樣子看著紀念性建築慢慢長出來真的很療育
https://i.imgur.com/ZsyXuyA.jpg


最後講一下新版本最大變動:直接把戰鬥給改了
新版戰鬥的部分改為開新畫面的自動戰鬥
https://i.imgur.com/lfeTyeG.jpg

https://i.imgur.com/AXF4bPI.jpg

取而代之的是不用再特地針對角落擺放兵營來防範不同位置的入侵
另外不太確定是否戰鬥畫面有BUG
目前就只是演示兩兵交接,可以直接按下面continue結束
個人感覺應該是要有某種程度的接戰表現…

這改動評價兩極,不少人覺得失去戰略意義
但我是屬於喜文樂見的那派,因為原版真的是這遊戲最可惜的部分
雖然有設計陣型選擇,但實際上效果不大
且戰鬥演出很單純,去撞敵軍而已

最最最重要的是,這遊戲戰鬥在根本上完全看賽特神的心情
https://i.imgur.com/TeRpabA.jpg

新版本完全保留了神明干涉的程度
在戰鬥這一塊簡單講你讓賽特爸爸高興的話事實上連打都不用打
反之讓他暴怒可能你的阿兵哥就會一夜暴斃

所以新版省略手動操兵這一塊我是持好評啦…不如專心市政
而兵營也改造型,從長方形變成正方形,但是更大
https://i.imgur.com/BRENfIE.jpg

不需要操心不知哪個方向的入侵後就能隨自己意思配置
新版兵營也跟上其他建築,有人力進駐後有就顯示人員動畫
(滿編後在屋頂上會多打混的,還有在射鳥的)

當然少掉手動確實會少一些樂趣
例如舊版有賽特罩的時候阿兵哥除了去友邦援軍還能作什麼呢?

真的沒事幹我都是讓他們去揍河馬或鱷魚…
河馬還超強,沒軍事學院訓練的通常揍下去都是死傷慘重

總之上市後初期章節摸一下大概體驗是這樣
有好有壞,以我個人來講,考慮到規模以及年代久遠
這重製版我是給及格分數的,且遊戲售價很便宜
目前新上市在2/22號之前有85折優惠,折後318(原價375)

買個回憶,買個體驗,買個經典

賣得好搞不好其他系列作也有機會重製


最後我想抱怨的是
https://i.imgur.com/qAwJpU5.jpg

芭斯特新版造型越看越不對勁誒…


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alanjiang1樓推心得 02/16 12:57
ilovedirk412樓有凱薩大帝嗎 02/16 12:59
本人3樓目前只有法老而已,其他暫時沒消沒息 02/16 13:02
aCCQ4樓 02/16 13:04
aiiueo5樓好不習慣這UI……我終於知道為什麼大家都在批評了 02/16 13:11
gasbomb6樓UI真的不好用 舊版的直覺多了 然後視角到底可不可以旋轉? 02/16 13:19
gasbomb7樓我昨天玩了兩個小時找不到 02/16 13:19
efreet8樓舊版介面比較埃及風,新版大概是想弄得簡潔一點 02/16 13:19
efreet9樓但有些操作反而變得不太直覺,還在觀望的可以等更新看看 02/16 13:20
gasbomb10樓還有一個比較細的改動 貨車不會被尼羅河氾濫淹死了 02/16 13:23
gasbomb11樓以前食物倉庫如果爆滿 農田的貨車就會停在泛濫平原上 02/16 13:24
efreet12樓回樓上,不能轉視角 02/16 13:24
gasbomb13樓水淹過去就沒了 這次推車工人居然不會消失 02/16 13:24
gasbomb14樓不能轉視角的話角落不好蓋啊 雖然以前視角轉起來感覺很怪 02/16 13:26
efreet15樓如果是要找房子擋住的物件,只能用Flat Mode,會隱藏房子 02/16 13:27
efreet16樓預設應該是F鍵,沒記錯的話 02/16 13:28
本人17樓對,忘了講視角也拔了。這部分我是還好,可能是建築做四面 02/16 13:29
本人18樓太耗工,原版轉視角建築也會跟著轉,大概是這部分取捨掉 02/16 13:29
aiiueo19樓主要他們過去所有系列的UI,都是這麼設計的:右置圖形化 02/16 13:30
aiiueo20樓介面。這設計對於玩那年代遊戲長大的也不陌生,像是終極 02/16 13:30
aiiueo21樓動員令。新版感覺上採用的是當代的設計思維。 02/16 13:30
efreet22樓看Discord好像是說他們原本有要做轉視角,但工人路徑會出 02/16 13:35
efreet23樓問題,所以才弄了一個Flat mode的替代方案 02/16 13:36
HunterKiller24樓哇靠 國中時候的遊戲 超懷念 02/16 13:38
HunterKiller25樓初版沒patch蓋某個泥磚墓室啥的遊戲都會自己關掉 02/16 13:41
本人26樓原來是路徑問題,那的確可以解釋為什麼割捨掉轉視角 02/16 13:43
本人27樓原版不止墓室,很多東西觸發都會crash,訊息也會 02/16 13:45
gasbomb28樓當機是華彩中文版的問題 英文版我玩到滿後面的 02/16 13:51
gasbomb29樓新版UI比較大的問題是把建築顧問圖層拆到三個地方 02/16 13:52
gasbomb30樓以前只要在宗教分頁下面就可以看到宗教覆蓋率 補宗教建築 02/16 13:53
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