簡單的試玩心得,
裡面有好幾款遊戲已經有板友先PO出心得了,
如果要更詳細的可以往回翻找看看。
推薦指數 4以上算是看好,3為普通,3以下就跳過吧
蘭若異譚
https://store.steampowered.com/app/2198680
推薦指數:3
美術風格很吸引人的 Rogue卡牌遊戲,是水墨風格。
裡面一邊戰鬥一邊會有劇情進展,讓你慢慢了解這個世界。
但最重要的卡牌戰鬥個人覺得沒甚麼特色。
玩了一下,會擔心數值設計和核心玩法是否會耽誤美術
地城魔法風雲
https://store.steampowered.com/app/1824580
推薦指數:3
前面有板友心得,我跟他的看法挺像,
挺像是鬥技場的阿利娜,不過是慢節奏版的。
前面試玩的難度也偏低一點。
職業豐富很多,但後續卡牌自由度試玩版中看不太出來。
看 steam頁面介紹,後面應該能自由編輯卡牌內容。
如果喜歡鬥技場的阿利娜可以考慮關注看看。
給3分是因為玩起來中規中矩,
沒看到甚麼令人驚艷或者想讓人再來一次的吸毒要素。
逸劍風雲決
https://store.steampowered.com/app/1876890
推薦指數:3
前面版友也有心得。
美術表現讓人覺得滿舒服的,中國遊戲的美術好像算是強項?
還是因為他們美工便宜的關係 XD
要形容的話,有點像是軒3那種3D背景,
2D人物點像圖配上電腦粒子特效,然後是回合制戰鬥。
用最近的遊戲來說,就是八方旅人。
不過我喜歡這遊戲的美術勝過八方(手機板)就是了。
人物對話也不會像是很多RPG一樣讓人覺得太尬,
不說特別突出,但一開始玩起來中規中矩。
不過中規中矩可能就贏不少遊戲了。
缺點是系統有點像是為了配合武俠主題,弄得有點複雜懶得看。
喜歡武俠遊戲的可以給3.5分的推薦。
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival
https://store.steampowered.com/app/1658040
推薦指數:3.5
看到名子感覺就是跟我是傳奇致敬的XD
遊戲的開頭主角也是一個人,
不過是從冷凍艙醒過來,失去記憶的一個人。
然後面對滿目瘡痍的世界獨自的生活下去。
採用的背景應該是高科技社會遭受到未知的災難。
所以主角有個機械手臂,
建設用藍圖設置好地點,把材料放進去就可以自動建好了。
原本以為他會類似別挨餓的生存遊戲,
不過玩了一下後會覺得他比較像是線性劇情的星露谷+別挨餓。
劇情和系統會先限制你在一個地方,
然後隨著發展再一步一步的解鎖功能、地圖
和探索人類社會也就是故事主軸的現狀。
Mr. Sun's Hatbox
https://store.steampowered.com/app/1214670
推薦指數:3.5
版友有心得。
我不知道該用甚麼來形容這遊戲。
出任務的時候惡搞型的橫向卷軸的潛行(?)遊戲。
加上輕度的經營建設,
不過試玩起來經營建設的部分感覺自由度不高,
有點像是XCOM那種線性的建設。
人物特質也很有特色,一堆負面特質,偷錢啦,手軟拉等等的...
人物升級的時候有可能增加血量正面特質或者消除負面特質。
是一個滿有趣幽默,核心玩法也不差的遊戲。
Fabledom
https://store.steampowered.com/app/1651560
推薦指數:4
版友有心得。
整個操作起來很舒服的經營建設遊戲。
美術風格佳,操作也順暢。
第一印象讓我想到的是工人物語。
當然它也有提到靈感來源的三遊戲之一就是工人物語。
有點意外他是兩人團隊做出來的遊戲。
另外他餅畫的也滿香的。
除了建設經營軍隊防禦以外,
還有愛情、探索等童話世界的要素。
所以個人就目前試玩上手的感覺是,
會給予推薦但會建議等遊戲出來後觀望一陣子,
確定餅畫出來後也有實現再行入手。
Spiritfall
https://store.steampowered.com/app/1835240
推薦指數:4
版友有心得,我也是看到版友推薦才跑來玩這款的。
Rogue 2D橫向卷軸砍殺類遊戲。
關卡的選擇是類似 Slay the Spire樹狀圖選擇。
選擇後再進入關卡內砍殺
對我來說像是 Hades + 死亡細胞的感覺。
技能和武器選擇像是 Hades,美術風格像是死亡細胞。
至於他能讓我評4分推薦的原因是,非常優異的打擊感。
浮空與連擊的打擊系統讓我個人非常讚賞。
甚至對我來說這款的打擊系統還贏我上述說的那兩款。
所以這款我也是非常建議親自下去試玩的。
因為那個打擊感是看介紹無法體會的。
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