雖然他宣傳有點澎風
但還是個很好玩的遊戲,精神時光屋等級的
目前沒有繁中,只有簡中,有些翻譯怪怪的
遊戲裡面就做三件事
煉藥、賣藥、討價還價
煉藥
https://i.imgur.com/1GFxeDS.jpg每一種材料有不同的路徑
加入材料後攪拌鍋杓讓燒瓶往該方向走
實虛線的部分是要移動的部分
空白虛線則是要先用研缽磨過後讓他變成實虛線再加入鍋子
因為每次用滑鼠研磨都會有點差異
同樣的藥物都可以經由不同藥材來調製
所以就算同一種藥每次調都會不太一樣
遊戲中能買配方書,能記下調過的藥,快速重現
可以避免遊戲過程過於冗長無聊
(雖然最後還是沒避免,原因寫在最後面)
賣藥
https://i.imgur.com/fKEM3BA.jpg這個部分遊戲製作組控制的很好
大部分的客人可以讓你用配方書直接打發
但卻還是有少部分的客人需要客製藥物
所以並不是每個客人都那麼容易打發結束
而且初期材料不足,同樣的藥物會需要用不同原料煉製
討價還價
https://i.imgur.com/lPndhgT.jpg不論買賣,有沒有討價還價差很多
他的討價還價是算百分比的,便宜的討價還價很無感
但是大量買進、客製藥物的時候就能明顯感受的差距
https://i.imgur.com/Fvcr4ey.jpg鍊金遊戲,最終目標是練出賢者之鹽還有成為最高人氣煉金師
賢者之鹽是賢者之石拿來實際運用的產物
最高人氣煉金師則是靠不斷賣藥提升人氣最終達成
基本上遊戲很好玩,超殺時間的
但是有兩個缺點,首先就是劇情薄弱
並沒有向他宣傳講的整個城鎮都靠你的那種感覺
不論你為善或助惡,實際上感覺不太出來差別
遊戲過程最終過於冗長則是另一個缺點
遊戲中有十個章節,每個章節要你完成不同的目標
完成目標的就能獲取大量經驗值提升能力
這些章節是沒有限制的,像在第二章就能練出第三章的藥並得到經驗值
遊戲最後要你成為等級15煉金師,
但你在練出最終產物賢者之鹽時可能才12-13級
要練到15級就是一直利用配方賣藥給客人
最終變成一個無聊的點擊遊戲
而且就算完成目標,成為最高等級煉金師,通關獎勵就幾張投影片
感覺很糟,不過還是瑕不掩瑜,遊戲很好玩
原價才不到300塊,買原價都很划算
XGP有,可以直接玩
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674343235.A.5B8.htmlfeaze1樓不錯玩~真的殺時間 01/22 08:06
Dsakura2樓推個同類型的Potionomics 01/22 08:27
efreet3樓賣美術風格的遊戲 01/22 09:24
mayStaySober4樓美術真的辣 但玩法對我來說很便秘 01/22 09:49
yhchen25樓不錯玩 但煉金真的太冗長 煉出白化就棄坑了 01/22 10:15
Yijhen05256樓一樣不錯玩,還在等大更新 01/22 10:35
→ Yijhen05257樓另外客人要某些藥品,想了下給更好的價錢會更高 01/22 10:37
→ Yijhen05258樓例如有人說他要登懸崖,給浮游藥,價錢會更高 01/22 10:38
→ Yijhen05259樓會比敏捷更高價 01/22 10:38
→ Yijhen052510樓治療藥我還找不到上位的藥可以給,每次賣都27元 01/22 10:39
sadmodand11樓我玩XGP版,但存檔有bug,無法刪除越累積越多..就很卡 01/22 11:33
OrzVSTO12樓我有玩XGP但感覺還是偏無聊…太空虛了 01/22 17:22
Merrill13樓9x日賢者之石做完才12等 懶得刷評價了 等更新再來玩 01/22 18:56
→ Merrill14樓評價要的星數太多 後期客製化一堆不合理要求不做又扣星 01/22 19:00
→ Merrill15樓最好玩的時期在月鹽出來 再後面只有作業感 01/22 19:00
後期我預先做好一堆高等級的藥,常見的做個10來瓶存著
評價差一點沒關係,太難的不做
奧客不要理他,不如多做幾個好客人不要管奧客
比較簡單省時,評價上升也比較快
→ stkoso16樓不議價的話會額外多一顆星 所以要衝15級的話要少用 01/22 21:28
→ HarukaJ17樓這遊戲繁瑣跟作業的地方在於後面做煉金鹽跟賢者之石的過 01/23 13:17
→ HarukaJ18樓程 而且可探索的內容還是稍嫌不足 01/23 13:17
→ HarukaJ19樓變成你最後配方書頁很大一部分都不是記錄單一效果藥劑 01/23 13:19
→ HarukaJ20樓而是拿去記錄做黑化白化黃化等等所要用到的那堆複合效果 01/23 13:19
→ HarukaJ21樓藥劑 01/23 13:19
panda81622樓這遊戲前期有趣中後期作業感超重 01/25 11:06
→ panda81623樓要說最大的缺點 就是沒有突變性或隨機性 例如可以把你 01/25 11:09
→ panda81624樓亂配的藥劑給顧客用 下次回來看他的回應來發現新藥劑的 01/25 11:09
→ panda81625樓作用 01/25 11:09
→ panda81626樓然後也沒有藥劑之間的互相調配出新效果的機制 真的蠻可 01/25 11:12
→ panda81627樓惜的 這個題材有很多發展面向但都沒出現 01/25 11:12