[心得] 戰場女武神4,破關心得

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前年冬特買的,過年前開始強迫自己清庫存,終於破完了。以下有雷,長文。

我最早接觸戰場女武神系列是在學生時代剛好追了當年的一代動畫版。由於動畫演出實在
很不怎樣,反倒讓我覺得「也許遊戲會更好」而開始關注遊戲。不過實際玩到內容,已經
是PSP發行三代時候的事了。

沒錯,我就只有玩到三代而已,算不上什麼系列鐵粉。不過戰場女武神三無論劇情或者玩
法,對我來說都十分不錯。扮演被長官誣陷而成為懲罰部隊隊長的主角,打一場存在歷史
陰影裡,不被記錄下來的戰爭,並阻止一個「不曾發生」的陰謀,可以說中二無比卻又相
當有趣的故事。

加上四代情報釋出時幾個角色設定都深得我心,又主打「撤退戰」之類的標語,讓我開始
期待一個一群熱血青年上了戰場才發現戰爭的殘酷,又因為上層錯誤的指揮導致部隊必須
艱辛的從最前線,一路挨著敵人的追捕撤回大本營,在歷史上留下不名譽評價的一個悽慘
故事。

結果實際玩下去以後才發現根本不是那麼一回事XDD

聊劇情以前先來看看本作的系統。基本上還是一代那套半即時制的戰棋混射擊玩法。本作
新增的特殊兵種「擲彈兵」作為後方支援是個十分嶄新的嘗試。不過實際用起來的感覺不
是很好。

原本遊戲預設的構想是突擊or偵查先行,擲彈兵在後線削減敵方戰力的正規軍事風格玩法
。不過實際上突擊兵太過強勢,很多時候跟著戰車一起衝就完事了,擲彈兵變成只在某些
特殊關卡需要的角色,作為據點防衛的效用遠比進攻高很多,也因此是個比起在總是負責
進攻的我方,在敵人會更為麻煩的奇妙兵種。

另一個特殊的地方就是本傳劇情中,隊伍裡沒有女武神可上場使用。更正確一點的說法是
,直到打完結局,觸發追加的女武神劇情關卡後,才能使用敵方的擲彈兵女武神克萊瑪利
亞,與戰場女武神系列最知名的角色,模範勞工,偵查兵女武神賽爾貝莉亞,破關後追加
的諸多高難度關卡,也因為有這兩大女武神的加入(主要是後者),而簡單許多。

順帶一提,賽姐追加的泳裝造型有夠難看,克萊瑪利亞泳裝倒是很不錯。

戰場女武神系列歷來我方都會有女武神入隊,不過本作我方的女武神被當成生體能源,來
發動戰艦了,因此或許也可以說,追加的戰艦命令系統就等同我方的女武神一樣。

只是戰艦命令講真的我幾乎沒用過.......有那個時間搞什麼大規模砲擊還是雷達什麼的
,不如直接找個突擊兵火力偵查然後大部隊輾過去,或者偵察兵直接斬首據點就好了....

既然都談到本作的女武神是什麼樣子了就談談劇情吧。一言以蔽之,這是一個蘿莉控背叛
國家,只為了拯救蘿莉女武神的故事。

嗯,對,我當初看到這段劇情揭曉時也跟各位一樣傻眼。從開局就不停埋伏筆,講的好像
很有抱負與想法,還為了揭發陰謀不惜叛離國家的那個男人,凱伊,或者說佛爾賽,到頭
來就只是為了拯救一個有過約定的蘿莉女武神離開船艦引擎,避免她成為戰略自爆下的犧
牲品。

https://i.imgur.com/Acmt7Lk.jpg



講起來好像還有點感人喔?可是一想到佛爾賽這傢伙對於帝國方也同樣被當成實驗品,身
心受創的巨乳女武神不聞不問還當成工具一樣。劇情上還總是一副聯邦跟有夠噁心,為了
打倒聯邦的黑幕我不惜犧牲一切的大義凜然樣子,結果回頭一看他自己的作為也沒好到哪
去,同樣是為了自己的目的不惜犧牲其他人的一切,就覺得....嗯,好喔

https://i.imgur.com/wf4aOBY.jpg


https://i.imgur.com/MoE56Ve.jpg


總之就是個雷聲大雨點小的故事,還因為蘿莉控這段太過震驚人心,連帶讓真BOSS最後的
登場都沒了什麼氣勢。

啊不過真BOSS的瘋狂感覺雖然不錯,但理由也是滿不怎樣的,給人一種「喔,是喔」的感
覺.....

嗯,對,就是一個雷聲大雨點小吧。如此浩大的場景就是為了滿足那一丁點的動機。教人
有一種啊好啦怎樣都無所謂了的無力感。

跟我所期待的故事取向完全不同,總之就是個標準的日式風格老套路滿滿又帶點說教的,
普普通通的劇情。

要說的話最後的亮點果然還是拉茲的自我犧牲吧。老套歸老套,但關卡開場,拉茲扛著自
風雪中走出來的身影還是很帥的。

最後來聊聊本作的各兵種表現和個人評價。

偵察兵:系列慣例的斬首要角,移動距離極長,配合本作的帶隊功能可以一次將隊友拉到
位,配合偵察兵一向不弱的射擊能力爆頭搶據點,或者手榴彈炸人都很方便。

最強的當數米涅娃。

突擊兵:本作依然強勢,或者說比我印象中更強勢了。移動距離不算短,火力和生存力都
很強大。尤其拿到火焰槍之後根本是見一個殺一個,來兩個燒成雙。,猛的。

拉茲很猛,不過由於後段會劇情殺,直到破關後滿足追加條件才能復活入隊(劇情上是死
透了),所以勢必要來個副手。老兵萊恩跟倒楣鬼莉莉我都很喜歡,面具女也不錯,聽說
最強的是酒鬼,不過因為要跑完她的個人斷章才會強上去,我目前還無法體會酒鬼的強度


擲彈兵:前面已經大概說過了,我個人覺得不是很好用的兵種。代表角色當數女主角蕾莉
,也是本作女武神以外的主要賣肉擔當。

狙擊兵:沒啥好說的,有什麼能比遠遠就把敵人腦袋狙擊掉清空作戰路徑更舒服的呢?推
薦角色當數第二女主凱伊他妹,除了戰力以外那個屁屁甚至跟賽姐有得比,再來就是中途
入隊的原F小隊隊員蕾貝爾吧。

戰車兵:功能型角色沒啥好說的,能搶戰車背後再出場就好,我沒有特別推薦誰。

支援兵:使用的武器跟偵查同款卻無法使用偵查兵的榴彈砲功能,很可惜。也是功能型兵
種,看情況隨便丟上場就好。移動力很強,可以當0.9個偵察兵用。

以上,總的來說普通推薦,特價可以考慮買來看看凱伊他妹的屁屁。

我要來繼續挑戰全關卡S了,不過好懶啊,可能明天就會去玩法環了也不一定。

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啊啊剛才一直閉著嘴聽她扯個沒完那個明日香是怎樣自己總是在人氣投票被兩倍差距打敗
而記仇再說光憑年輕跟朝氣做什麼都是有極限的只靠可愛不能在世上生存我就讓妳用身體
記住這教訓巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌

                         綾波零 《終局の続き(仮題)》
http://tinyurl.com/yj4mpzr Kawasumi譯

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stormNEW1樓我比較喜歡psp可以轉職 01/04 21:27
轉職系統我也很喜歡 只是被拔掉我也沒什麼意見就是了XD
zycamx2樓三代是系列作評價最好的,劇情和系統都不錯。四代劇情真的 01/04 21:37
zycamx3樓很好吐嘈,蘿莉控的印象太強烈,好評有敵戰車男還有拉茲沒 01/04 21:37
zycamx4樓有吐便當。 01/04 21:37
講到這個我就順便提一句 當初本來以為拉茲復活的方式會是什麼追加劇情讓佛爾賽擄走拉茲,最後再回國這樣 結果死得很乾脆,這點就沒那麼日式風格了,但好評+1
brmelon5樓三代真的是巔峰QQ 01/04 21:56
efreet6樓劇情很糞,跟二代比爛的 01/04 21:57
raysilence7樓我反而討厭轉職 轉職等於要農 01/04 23:10
raysilence8樓整體來講遊戲性不錯,但遊玩方式進化太少,以"4代"來說 01/04 23:12
raysilence9樓劇情嘈點太多了 可以理解被噴,但我當初玩得挺開心的 01/04 23:13
JUSTduck10樓還我拉茲真男人(爆哭) 執彈距離狗幹遠無視地形攻擊, 01/04 23:32
JUSTduck11樓雖然打小兵傷害差了點但是多來幾顆還是很療癒,反而不 01/04 23:32
JUSTduck12樓是很愛狙擊,行動太低彈藥太少,出場後移動不了,拘完 01/04 23:32
JUSTduck13樓視野內敵人放置到結束 01/04 23:32
eva05s14樓畢竟每個人戰術不同嘛 01/04 23:49
dieorrun15樓我方沒有女武神用根本倒彈 有的話勉強還能給個及格分 01/05 01:33
y12019627616樓中間就玩到很膩,一直伏兵,一堆射擊動畫要看 01/05 02:56
hTCe917樓初期很好玩,後期根本偵察兵無雙,用指令就可以用運兵車載 01/05 03:19
hTCe918樓偵察兵直接衝過關點 01/05 03:19
hTCe919樓不過怎樣你老老實實的正規軍突襲全滅敵人根本不好用,而且 01/05 03:21
hTCe920樓還會拖長回合。反而是一隻角色加buff之後一回合動好幾次比 01/05 03:21
hTCe921樓較好用 01/05 03:21
hTCe922樓作為一個策略遊戲真的可說是非常失敗 01/05 03:21
tim11022423樓最後我只記得屁屁而已 01/05 04:28
michaelfat1924樓關卡評價純看回合數 玩法就被限縮的很極端 沒很喜歡 01/05 04:39
ro1015125樓評價卡回合數這點很討厭…從初代開始就有的老問題 01/05 05:09
eva05s26樓這也是一直以來偵察兵評價高的原因,因為他們跑最快,想 01/05 07:40
eva05s27樓高評價十之八九得靠他們 01/05 07:40
eva05s28樓這代有運兵車,腿短但戰力高的突擊兵評價也才跟著上升 01/05 07:40
elfswordsman29樓花大篇幅吐槽凱伊,你就完全沒提戰車男了XD 我覺得 01/05 08:57
elfswordsman30樓他那一對的劇情人設跟塑造都很不錯 01/05 08:57
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