感謝邁阿密球棒
想玩的快點玩
這幾乎肯定會砍的...
steam時數寫380小時
不過我蠻常掛著的所以大概不準
遊戲內次數是440
死亡200
蠻常一開始爛掉就重來
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我記得我蠻早就開始玩的
那時候覺得難度蠻變態的
靠雙箭塔破完一次就沒想繼續了
大概幾個月前又撿起來玩
感覺應該是有降難度?
現在覺得敵人的速度都比較能適應了
難度曲線比較能接受後
就一路破完5BC了
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紅紫綠的選擇
其實就看你想玩甚麼
紅紫偏快
綠就慢+穩, 血最多
紅偏近戰
紫偏遠距
看各色的變異分布就知道
我主要是看一開始給的武器
高BC, 尤其5BC, 對過關速度有要求
所以一開始爛搭配+逆色很容易太慢而出局
紅紫幾乎不怕找不到好武器
綠色就很容易找不到好用的
可能高手也能用的好, 但是大部分就是很難玩的慢武器
一開始決定好要玩的顏色後
之後卷軸就全選那個顏色
雙色沒有主色就選+血多的
這遊戲就是一直堆主顏色, 堆愈多攻擊越強, 攻擊力就是王道
項鍊也是主要挑主色多的, 偶爾可能會偏向選強詞, 像是毒回復
所以挑戰痕必進, 詛咒箱也幾乎都要拿
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路線請參考wiki
https://deadcells.fandom.com/wiki/Biomes_Map
圖點開
選哪條路會影響後面能去的區域, 有些需要能力/條件解鎖, 或是特定BC數的門
除了各區怪物特色外就是
1. 卷軸數, 當然越多的關越好
2. 捲碎片數, 3BC開始有碎片, 基本就跟卷軸一樣重要
3. 有無食物商店, 低BC這不重要, 高BC過關補血沒了, 這就變非常重要了
4. 詛咒箱
5. 掉落/商店武器等級, 當然越高越好
6. 王掉落的卷軸碎片也有差
7. 商店數量, 不太重要
由於要盡可能最高卷軸數, 所以當然最後就有最佳路徑
下水道->監獄(額外關/必定詛咒)->下水道2->眼魔->
接下來理論上是去神殿, 但是神殿是這遊戲數一數二的靠北關卡
所以我都去墓地, 會少一些碎片, 但是好打又有食物商店
剛好可以補充打眼魔的消耗
接下來我都會去洞窟, 最高卷軸/碎片/最高等武器
個人覺得洞窟不比其他幾個還危險就是了
除了有比較煩人的免疫昏綁, 有點專剋生存的怪
接著5BC前就有最佳做法
就是清完洞窟, 商店準備買好專門對王的配置, 王房前也洗成對王的
因為接下來可以直接打巨人接王手破關, 不用再打小怪了
像是
紅色 受傷後強化
綠色 +血, 回復藥強化
無色 低血無敵/+更多血
如果是綠色可以搞成超級血牛, 再洗個巨人殺手出來, 基本就是破關了
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武器, 講幾個特別有印象的
基本上爆擊就是王道, 越容易爆擊的就越強
近戰:
施虐者匕首:
簡單配合紅色流血變異就挺不錯的, 但個人覺得傷害偏低
巨人殺手:
前面講過的過關偏方, 不能放背包
戰矛:
少數的綠色好(快)武器, 只是攻擊範圍太窄
對付空中/飛怪會有點麻煩
不用爆擊就很強
穿刺矛:
跟戰矛差不多
刺劍:
超強武器, 滾就是很常用的迴避/接近手段, 威力很強
只是範圍更窄, 尤其還要滾之後打
刺肉:
威力蠻強的, 但是亂飛很不穩定
胡桃夾:
綠色標準武器, 搭配控場副手/技能就完成了標準配備
斯巴達:
一開始我覺得是搞笑武器, 但其實很強
速度快/範圍挺廣, 踢人=控場
但是沒法打王, 打飛怪也無力
終究用處受限
火把:
攻擊力莫名其妙的高
雖然第一印象是拿來點火的
但實際上直擊威力就很強
總之就是強武器
釘子:
速度就是快, 爆擊反而只是加分
還能往上打, 邊跑邊打
總之就是強
DLC武器我覺得都蠻難用的
海神叉出手太慢
手鉤就是比破劍還爛的搞笑武器
鯊魚就是劣化球棒/胡桃
東方棍我覺得技術含量太高, 要抓距離本身就是不是隨時能達到的
鐵球....
女王劍打王站樁不錯, 非站樁不太行
最新的那幾個合作
權杖好像還不錯
星爆就是垃圾
球棒就是最靠北的綠色救星
在紅色武器中也是攻擊/攻速名列前茅, 這種特快/範圍不錯的武器居然還給綠色用
搭配綠色很多的控場手段更是如虎添翼
標準配備
球棒+男孩斧
閃光彈+捕獸夾/藤蔓彈
變異冰之心, 攻擊昏迷/無法移動降冷卻
無限BONK
當然從第二王開始就有強控場減免, 但球棒本身就是強
遠距:
無限弓/多重弩:
這大概是我覺得遠距武的基準強度點, 更爛的可以回家了
步兵弓:
還不錯用, 但彈藥太少
十字弓類:
散彈槍最強, 把敵人拉過來的時候敵人是無法攻擊的
火力又很破格, 所以等於攻防一體
只是對付群怪就不行
其他幾種我都覺得不太好用
作為雙手武器的威力不夠強
連射還算可以, 只是威力有點低/範圍小, 要站樁一直射蠻危險的
冰/火, 這兩個威力大概被砍過, 沒法一擊幹掉中型怪我就覺得不好用
男孩斧:
綠色好夥伴
控場副手
冰碎片:
火力很可悲, 但是速度快攻擊廣, 小怪剋星
穩穩緩住敵人也不錯
這也可以當作控場副手搭慢武
冰噴射:
控場副手, 範圍意外的大
噴火:
我看到有人說這威力很強, 但我怎麼都用不好
近距離站樁又很危險
魔法飛彈:
雖然沒爆擊, 但威力不錯, 重要是攻擊範圍/角度很廣
很適合遠遠把東西打爆
著名搭配就是烏鴉羽毛, 無傷飛空虐王手
吹箭:
打小怪猛猛的, 但是畢竟不能打王
撲克:
還搞不太清楚運作, 但反正射射射怪就死了, 威力頗強
射錢:
適合放背包, 打王拿出來, 威力超強
投菜刀:
彈藥太少, 不然還不錯
雷射刀:
出手太慢, 角度很小, 還要群怪才強, 不好用
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技能
基本就是選搭配武器的
看是要打群怪/控場/打菁英/防禦型etc
捕獸夾打王/菁英蠻強的
但是二王開始有強控場抵抗, 所以實用性下滑
強力手榴彈是手榴彈的王者, 其他沒它好用
步兵可以拿來配合技能型變異?
藥劑我本來也想研究看能不能用
但是冷卻在效果結束後才開始跑, 所以減免不太好用
也不能擋詛咒/算擊中效果
所以我覺得終究不怎麼好用
草人鐮刀
一開始我覺得不好用
但後來發現清場其實不錯
反正就是接近著放, 佛心讓它亂轉, 敵人就死了
打大型王尤其好用
小夜曲
拿來彌補攻擊範圍的弱點不錯
尤其傳奇有詞是永遠存在
在卷軸數高的後期, 威力也不可小覷
最後就是和球棒並肩的此次合作做壞的爬塔卡片
把它洗成先見之明, 被動 免疫一次攻擊, 5秒冷卻
這在本遊戲是個超級強的能力, 尤其高BC
不過似乎會搞爛格檔
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變異
MVP就是
綠色的料理學
就算不是綠色, 效果也一樣, 綠色只加攻擊強化, 但那根本不是重點
這在高BC缺乏補血的情況下是萬金油, 誰選了都不算錯
其餘補血類的我都覺得不好用
格檔可能還行?
除了綠色我後來發現韌性+死靈也不錯
韌性的加血等於也是強化食物補血
死靈在綠色成長下也越來越好用
玩的小心一點是絕對可以穩穩不喝血瓶打到2王
紅色我覺得都沒啥特別的
頂多就流血很容易搭配武器/詞做增傷
紫色就穩穩地近距/設置加傷
遠殺掉炸彈也挺有用
綠色有不少其他人也可以用的
上面講的料理學
當你注定要喝水的時候, 長期治療挺不錯
盾背包很微妙
一開始我很喜歡選, 它確實也挺不錯的
只是後來就覺得...沒啥特別有用的
不如選其他的這樣
你畢竟最後都要會格檔 (尤其5BC王)
換武器加速我覺得沒啥差別
無色就
武器大師通用的
還有處刑我覺得前期蠻好用的, 因為你火力低, 尤其你又玩DOT那更是完美發揮
這遊戲通常就是前期欠缺火力, 這個可以挺好彌補的
我還不太會用-CD類的
因為想到要控管CD就有點麻煩
除了這次球棒登場才特別去點冰心搭配
也就只有5BC才有真正時間壓力, 不然之前你可以慢慢等CD
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https://www.youtube.com/channel/UCxKlNWMOFGR4vMErkKjELuA
我基本資訊都是google找到這人的
講的也比較多
他提示的一些重點:
早期盡量不花錢, 因為後面商店也沒變貴, 但是內容變強
(但是我覺得高BC下如果你有需要, 錢也就花下去了, 因為你真的要好武器才打得下去)
記得變異可以洗, 有需要的話打王前洗成專用變異, 像是料理學打王沒用
但是也記得越洗越花錢, 一場洗個兩三次還好
傷害要高, 除了卷軸數高, 爆擊, 然後就是詞搭配
像是你看詞有對流血增傷, 那紅流血變異就是很好搭配
有些詞還可以自己搭配, 像是蛇砲塔對毒爆擊, 詞再自己噴毒/毒加傷
然後就是慢慢來 (除了5BC)
4BC我也卡了好一陣子, 後來就是調整心態
每一步都當成像是中了詛咒一樣的步步為營
不要一直滾著趕路, 不要直接一路往下撞
每場遭遇戰都是一道題目, 你應該多花點時間思考怎麼解題
確保有退路以免意外發生, 趕快撤退
像是下去之後發現再下面還有個審訊者, 或是一個狂暴者從螢幕外走來
記得可以稍微調整視野, 往下/往上偷看一點
他也有一些排行表
但我懷疑是不是中間有改版過
像是他說十字弓都很強, 尤其爆炸弓
0~1BC
沒甚麼好說的, 會死大概都是去開詛咒箱
要不要開看個人, 0~1不開應該也是夠過關
但是你遲早都要開, 早習慣也好
2BC
這是個讓我印象深刻的
因為這邊猛然的怪物變強, 但是一開始給的武器還是很爛
以前覺得甚麼爛色爛武器都可以打怪
現在開始你覺得不夠OP的武器都是抓癢, 壓力暴增
我覺得可能是設計失誤? 後面BC反而還好
還有開始會有各類不起眼但是就是會糟的組合開始出現
但是狡猾小老鼠/噁心爛蝙蝠
3BC
這邊主要就狂暴者
習慣就好, 也蠻好格檔的, 主要就是怕偷襲
4BC
怪物開始會傳送, 沒法從樓上丟個砲塔表人 (爬梯還行)
但這也有利於分割怪群, 不算完全是缺點, 怪物剛傳完也有瞬間空隙
記得用飛頭可以安全地引怪
5BC
開始有疾病, 真正時間壓力+吃補壓力
這邊打怪可能無力感不會像2BC這麼明顯
但是實際上之前表面可以接受的速度, 在這邊可能就不行了
只要殺怪不夠真的快, 就準備被雪球
我看些文是說別太在意疾病
但其實這就是, 你打得快就不在意, 額外增援你也可以隨便打掉
打得慢就是被更多的搞死
本質上就是還是要快
剩下就是王手後還有隱藏關+隱藏王
需要更多的剩餘資源對付
隱藏關其實還好, 只是有個非常噁心的飛怪需要特別應對, 攻擊範圍不夠廣的要注意
之前我也進過這邊幾次
但是死於要拿武器圖
建議除非真的技巧過人, 不然這設計圖真的非常靠北難拿, 重傷/死在這邊又很幹
除了烏鴉羽毛偷雞外
還可以直接用跳樓拿鑰匙, 注意平台可能在左或右
直接跳樓到正下後可以直接重生在鑰匙前面
當然會受傷, 但保證比乖乖走天堂路下去好
隱王就是...要拿盾, 幾乎所有攻擊都可以格檔
雖然我最後沒洗出盾也是直接球棒+男孩斧硬上打死了
就算他有高控場抗性也是, 短短一兩秒的控場就足夠打出超高傷害
(當然那局我非常好運碰到幾個挑戰痕, 最後綠色37)
其他的...就是有些設定記得調
最重要的就是凸顯秘密符文, 這遊戲秘密太重要, 有食物有挑戰痕
我打到4BC才發現有這設定, 不然之前眼睛都找到脫窗
不過就算設了也記得要靠近才會顯現
每關固定敵人保底掉一個食物, 5BC必定一個無汙染, 其他食物必定汙染
秘密符文也保底一個食物
所以每關必定有兩個食物(好像限定某BC後?反正低BC額外食物也不太重要)
然後記得就是用訓練場練怎麼打王
DLC/隱王也可以練, 藏在密道後面
不一定要練到打死, 感覺自己熟動作就好, 實戰你火力都會高很多
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