[心得] 火炬之光:無限的幾個優點

Steam

44350

結論
優點:ㄏ勝
缺點:內容還太少


火炬之光:無限
一個賽季制的diablo like遊戲

遊戲主打多樣性的流派構築
還有移動平台的便利性,想刷就刷

所謂的流派構築,就是利用
職業+核心技能+天賦+裝備
來構築屬於自己的流派
(課長還多一個契靈)

基本上如果你不是作業照抄,那很難玩的跟別人一樣

像是目前大家都在用旋風斬
但你是物理野蠻人旋風斬,拿雙刀
我是冰系祭司旋風斬,拿大劍
其中天賦跟輔助技能就會長的不一樣了

當然以通關主線來說任何流派都可以玩,不會像某個遊戲大家都是絕命毒師

那課長在用的契靈影響多大,你可能會少人家+傷害的機會,可是我之前比喻過,這部分
就是讓覺茲覺拉跳更高而已,而非讓小傑變大傑

因為後面天賦跟裝備起來,假設啦
你全身提供你傷害+400%
那沒有契靈可能會少50%
大概是這種感覺,當大家都是t1詞綴時,契靈就是個幫你撿錢的寵物而已

那包包倉庫容量也是完全不用擔心的,這部分跟隔壁有超強烈反差,放一起比就變成笑話


遊戲流程就是
創角色、打主線、刷異界(endgame要素)
開荒三小時結束,之後都在開車
主線只有三章而已,後面兩章就是把之前的地圖再打一遍,這後面會再講

雖然無法有D3的高度,但還是有好好的講完一個故事

沒有冒險模式可以跳過主線,這裡推薦一個小技巧,可以養一個低等野蠻人
因為遊戲的技能是可以放倉庫的,但高等級技能會要求角色的裝備也是高等級的,所以養
低等野蠻人讓任何人都能用跳的來打主線
(躍擊-0cd位移技還有不錯的傷害)
開場都先點閃電天賦,點到20等就有高機動性跟不錯的攻速了,這時可以把躍擊換成自己
要用的技能,位移技改閃現,這時閃現cd應該只有1秒

當然如果你本來就要玩野蠻人,你就繼續跳就好

因為主線只有三章,所以其實55等差不多都打完了,開始用後面兩章沒有劇情的主線來探
索天賦,打完兩章後大概62等,會開啟第四個職業特性,流派也探索差不多,就開始刷異


異界就很多東西可以刷,但因為是endgame要素,要講就是新文章了,這篇就不提

那為什麼說目前東西還太少,這就要跟其他diablo遊戲比了,人家一季一季這樣玩現在一
兩千小時的人很多
目前遊戲剛出只有第一季,黑潮玩法也是比較隨緣,更何況目前只是公測
但能玩個200小時沒啥問題

還有基本的職業有五個,目前已經有兩個付費職業,一個賽季獎勵職業
未來應該會有更多,也能期待更多賽季玩法、新傳說裝、新技能、新的異界玩法等等

這遊戲在設計時真的思考滿多的,以poe為藍本,把好的都抄過來,再自己創造新的價值
,真的很期待未來發展

本來只是等d4想說打發時間,結果不小心暈了

還有關於賽季制這件事
其實我一開始也是mmo思維,覺得花時間練了角色,為什麼不能帶去新的賽季玩,但後來
長大才發現商人的套路,尤其是被隔壁十三月噁心到了,你沒有新的玩法又要人玩的久,
就是人家五分鐘就能辦到的事例如轉換流派,你他媽要農五小時才能到達轉換前的水準,
為了打工作室卻讓無課玩家成為受害者

後來想想其實賽季制就是不停創新的玩法,甚至你不用花錢,他還要一直更新來讓你有新
東西玩,而玩家也不要糾結在要玩一個角色玩很久,而是體驗各種角色各種流派各種玩法

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.49.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666899837.A.520.html
as33667001樓快被中國玩爛了 關鍵傳說裝每天都幾百火在漲 10/28 04:40
as33667002樓那些乖乖農火根本浪費時間 現在就是大家拚臉打寶 10/28 04:40
Orenjifurai3樓有市場機制的刷子遊戲就是這樣,價格被工作室直接壟 10/28 04:44
Orenjifurai4樓 10/28 04:44
as33667005樓看著機巧魔盒從300火每天兩三百火的速度漲到現在1200火 10/28 04:47
應該可以藉由調整傳說掉落率來壓 看官方做不做而已 再這樣下去就是重蹈D3覆轍了
Bewho6樓契靈比起加傷害的,大家更喜歡加經驗和掉落的XD 10/28 05:20
也是XD
exrana7樓外掛都死一死才有優點 10/28 07:43
MartyFriedma8樓不過poe以破關主線來說 也是什麼流派都可玩吧 10/28 07:46
zealotjacky9樓POE要看你的主線是到哪邊 十個章節打完而已的話隨便 10/28 07:50
zealotjacky10樓你要打後面的地圖王就不是每個人都能打 10/28 07:50
hduek15311樓現在人對打寶遊戲的商城接受度那麼高了嗎 10/28 08:22
aeolusbox12樓poe主線不就那十章,火炬也是講前面劇情,包含十三月 10/28 08:24
aeolusbox13樓也是甚麼都可以破,只是有幾種跑比較快,火炬還不是都 10/28 08:24
aeolusbox14樓在當跳跳人過劇情 10/28 08:24
walter091415樓搞不懂侵蝕機制 10/28 08:41
jindidi070416樓笑死大家都是絕命毒師 10/28 08:49
godfight17樓平板按起來麻煩 技能持續時間又短 按一陣子就膩了 10/28 08:58
wolver18樓那50%是400跟350的差別 還是400跟600的差別?? 10/28 09:09
LordSo19樓從他文字看起來是400跟450? 有差異 但是體感不明顯 10/28 09:16
Exmax199920樓反正火炬就是個單機遊戲 自己矇著頭打覺得沒差就沒差 10/28 09:18
Exmax199921樓惡月十三有副本有多人守塔 還有排行榜 一比就知道差距 10/28 09:18
wujiarong22樓簡單的說,目前YT能看到的角色建構攻略,幾乎沒有提到 10/28 09:24
wujiarong23樓寵物的部分,他就是這樣微小到可以忽略 10/28 09:24
wujiarong24樓三頁的天賦點法,技能主輔的搭配,裝備前後詞的洗煉, 10/28 09:27
wujiarong25樓這些影響角色玩法的,都無法課金 10/28 09:27
ooox26樓之後會有組隊內容? 10/28 09:48
tzonren27樓老實說有些流派用手機/平板 難玩到爆 10/28 09:51
tzonren28樓還是乖乖用PC 10/28 09:51
zeolas29樓認真要說的話Poe要解完任務可是要四顆虛空石都拿到才算把 10/28 10:03
zeolas30樓任務解完 10/28 10:03
更多心得
[心得] 最後指令普通難度全破心得
[心得] Cosmoteer 前期心得
[心得] 最後的咒語 0.99 先兆版本
[心得] 虛空騎士模型。
[心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷
[心得] 瘟疫傳說 劇情隱藏的兩大秘密 (劇透)
[心得] 鬥技場的阿利娜 - 有趣但缺乏打磨
[心得] We Happy Few少數幸運兒,二戰德國獲勝的