[心得] 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破關心得 (雷)

Steam

33290


大家晚安

這次要來分享心得的遊戲,是這款:

「勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島」(DRAGON QUEST BUILDERS 2) (DQB2)

Steam連結: https://store.steampowered.com/app/1072420/


(文章有雷,請斟酌)


不得不說,這款遊戲,真的太~~恐~~怖~~了~~

喔當然!我並不是在說它是一款恐怖遊戲啦
而是指這款遊戲的黏著性實在太、高、了!高的非常的恐怖啊!

雖然整段遊戲歷程我是拆成兩部分完成的(中間間隔很久)
但當第二次開啟之後,直到破關之前,我幾乎是沒有再開過其他遊戲來玩的
在這段途中,只會想一直玩、一直玩、一直玩,這邊蓋一點、那邊補一點

「嗯…總感覺還缺了點什麼,好!繼續蓋!」

對我來說,它就是那種,當沒在玩的時候,就沒什麼感覺,不會特別的想打開
但當一打開之後,那就是會直接玩到不想玩為止的那種作品
黏著性特別高,高到一個我必須在心得文裡面特別點出來講的程度

而且它滿滿的DQ味與鳥山大師的美術風格,
非常巧妙的與遊戲性融合在一起,我覺得很讚!


# 遊戲內容

-創造

劇情上,主要是靠著任務的完成而推進的
其中大部分的任務,都是在展現身為「創造師」的創造能力

可以烹煮東西、可以鍛造打鐵、可以組合創造
除此之外,還有各式各樣的建築、設施可以蓋

玩家可以體驗到從無到有,再從有到好、然後再到非常好,這樣的過程

想像一下,本來是一片荒地,接下來,是一小塊田,
之後再幫夥伴們蓋個住宿區,提供一個最基本的避風港
然後,他們會餓,那就蓋個廚房與餐廳,
再來,他們也有內急的時候,那就蓋個廁所,
當辛勞了一整天後會流汗,這時候就想來個舒服的澡,那就蓋個洗澡間

當諸如此類的操作之後,你就會發現,
這個地方已經不再是看起來杳無人煙,而是開始充滿生機

看哪,現在那片充滿綠意的農場,原先只是死氣沉沉的枯萎大地
看哪,現在那棟熱鬧滿堂的建築,原先連半個磚瓦都沒有
一切的一切,都靠著玩家擁有創造力的雙手,一點一點地擴展與發揮

其中不單單只是基礎的設施,而是有著無限的想像力,
只要你想得到,就可以放手去做做看
這邊可以挑高、那邊可以水流,這邊可以豪奢、那邊可以古樸
建完之後看著小小居民們開心的活動著、使用著,內心彷彿也感受到了一股安定

人間樂土,莫過於此阿!!!


-拓荒與資源採集:

這部分是遊戲中的一個環節,也是任務上會需要執行的部分,
玩家會在各種不同的島嶼上展開冒險旅程
並在路上遇到各式小怪、與任務怪,同時也能拿到一些原先沒有的資源


-戰鬥:

當然,也不免會遇到一些大大小小的戰鬥場面
畢竟身為一款角色扮演遊戲,還冠了DQ之名,沒有戰鬥說得過去嗎!

只是戰鬥基本上都比較簡單,瘋狂亂砍就可以了,
只有打大BOSS時會有一些遊戲提供的特別打法

而戰鬥在前期時,都還算是小場面,
但到了後期,那就是跟夥伴們一起痛毆怪物,尤其是異世界那段,真的是瘋狂圍爐

這時不禁想問,這怪物到底是來襲,還是送分啊


# 歷程心得

-前期 (蒙佐拉)

猶記當初在玩試玩版的時候,居民的拍手鼓勵真的是讓我玩得很開心
不管是蓋個廚房、餐廳、寢室、廁所、洗澡間,他們全都會衝過來拍手叫好

「欸嘿嘿,其實我也沒那麼厲害啦」(抓頭) ←當時我表情的印象圖

而且這款的體驗版,光是試玩內容我就玩了十幾個小時,堪稱佛到最高點
不愧是「玩個過癮體驗版」,名符其實!


-奧卡姆爾島

其實我不太記得這段旅程了,因為這是我前面第一段玩到的部分
但是我可以肯定一件事情,那就是佩蘿超讚,香到爆開!


-穆恩布魯克島 (第二段有大雷)

這段旅程很有意思,玩家可以體驗到慢慢把一個城堡給復原的過程,
其中室內空間的運用就顯得重要,而這部分的設計也花了我不少心思

此外,這段時間中,敵方的怪會三不五時的過來襲擊,
而也在這段時間,我們多了很多的軍事設備可以擺設

從一開始的撒鐵荊棘,再到結界支柱、大型弓弩,
以及最後的各種元素陷阱,都是非常有意思的內容,
在最後的最後,還可以裝備並揮舞勇者旗幟,瘋狂Buff,這段我真的快笑死,
就看他們認真的打怪,而我就在旁邊打混摸魚兼揮旗

「上阿,別怕,我看著呢!快上!」(吃爆米花)

--

而且這個島最有意思的地方在於,當任務要玩家打破某處冰牆之後,
突如其來展開的綠地景色,哇那真是一絕,
跟原先的冰天雪地有著強烈的反差,像是人間仙境一般

PS:
但我必須說,由於遊戲自由度太高,所以我早在觸發任務之前
就在好奇到處逛的時候,已經先打破冰牆到過那片綠地了 XD
(不過當時看到的時候也是滿震撼的)


-監獄島:

這邊的劇情,老實說是我覺得遊戲中最無聊的一部份,中途甚至玩到差點睡著
不過這邊會學到一個很重要的技能,就是將怪物收為我方夥伴


-素材島:

遊戲中有各種素材島,當初次到訪時,
玩家可以藉由完成探查地形地物的任務,來取得相對應的某種資源的無限使用
(不過我是覺得這個任務很麻煩啦 XD)

同時也可以在島上找到創造師百景,裡面有各種職業的居民,
玩家可以招募他們,來讓島上的熱鬧度更上一層樓

此外島上也會有小boss可以打,打完可能會掉一些比較特別的物品

--

這邊稍微談一下讓怪物成為夥伴的部分,

我覺得奇美拉跟巨像兵,在帶著一起探險、取材這件事情上,都是很棒的選擇
奇美拉可以帶玩家飛高高,無論是要偵查或者到高處挖礦,都會是絕佳的幫手
巨像兵則是採礦、打怪、破壞地形、建造隧道(?)都有著非常強大的功用
不管是岩石還啥小的,全都一拳捶爆,整個爽感都出來了

再來則是殺戮機器,他們有著務農的特技,可以協助玩家處理農活

然後雪怪除了會因冰棒而創造雪原外,也似乎會自己捕魚來提供給玩家

這部分會發現,是因為某天我在藍地的收納箱中發現幾條魚
我心想,不對啊,這裡冰天雪地的,我也沒帶魚來,
後來才發現,雪怪似乎會自行捕魚然後放到收納箱裡

整個超優秀的啊!

那可不可以順便幫我餵那幾隻貓跟狗,真的謝謝你了!!!


-空蕩島:

由三個部分組成,玩家在遊戲中,也主要會在這三個部分構築起自己的夢想藍圖

綠地 (河流)
紅地 (金字塔)
藍地 (城堡)

綠地很美,在玩家將其綠化之後,各種自然造景都能弄得美輪美奐

紅地很有特色,某些層面來看,有種類似美國西部電影的感覺,
而在金字塔旁的水邊,則可以搭建起獨具風格的綠洲美景

藍地則是冰天雪地,在拓增雪原之後,
玩家將與夥伴們在這裡搭建起一座創造師之城


-異世界:

這邊大概是我故事中最有印象的一段了
畢竟遊戲已經來到了尾聲,而其中與怪物們的相遇也是那麼的令人深刻

至於遊戲面上,這邊會招募並帶領一群怪物慢慢蓋起方舟

除此之外,還多了一個飛車可以開,
欸還真別說,在比較危險的路段上,開起來還挺刺激的,
因為不小心掉下去就掰了

其中黑洞光球大概是我在遊戲裡面遇到最恐怖的敵人了,每次被吸進去就死
幹,真的很靠北

尤其是最後的王城那段,重跑了好多次 XDD


# 吐槽

在藍地時期,我發現到一個小bug,
就是當人物在巡邏的時候,可能會因為建築的關係卡點 (我猜的)

然後就會造就一個很尷尬的情況,
因為卡點的地方正好就在我設置的女洗澡間門口

「好色喔!」

就看到老人一直卡在門那邊不走 XDDD

--

此外藍地有個任務,是抵擋上岸的怪物,
這邊可以把從穆恩布魯克島帶過來的各種陷阱重新布置

天啊,我當時布置的超開心的,各種巧思都考慮進去了,
結果他媽的,就只用到了那麼一次!!!!

我真的覺得超難過的,你倒是給我多來個幾波怪阿,
我設計的那麼用心耶!

還以為我這「荒天神滅鬼蝕飛火寒冰烈風絕殺石兵陣-改」(名字越中二越強)
大展身手的時間到了,結果物件都還沒暖機呢,怪就不來光顧了,幹~~~

(只好自己來回踩幾次過乾癮) ←越想越哀傷

--

動物的繁殖任務我覺得滿麻煩的,因為要一直補肉(或魚)給他們吃
只好在那陣子瘋狂釣魚,結果一旁清水釣到的魚,很多狗貓都不吃 (金魚:怪我囉)

但又覺得要跑遠遠的釣魚很麻煩,索性就在旁邊蓋了個小泥水池釣泥魚,
結果到了半夜,每當我釣到魚的瞬間,他們都會突然醒過來+慶祝
我看到都覺得有點不好意思,因為每釣一次他們就慶祝一次,真的會笑死 XD

貓與狗:幹,都慶祝就飽了啊,不用睡了是不是!

後來釣到覺得煩了,乾脆直接上素材島農肉

尖角兔:欸不是!你…啊~

但在這過程中,我發現不對耶,島上養了一堆貓狗在吃,不知道要農多久才行
所以我後來是只放了各一對貓狗,其他的全都解散
(會放各一對貓狗,是因為我想個別看看小狗小貓的生下的小崽長什麼樣)
(但實際上來說,應該是只放一對狗或貓,就可以重覆給甜草莓完成任務)

喔對了,這任務一定要把貓狗們放在同一個「飼育小屋」內
若放在其他地方,或者是分開睡,都是無法完成的喔!

為什麼我會這麼說呢,因為我就是試了半天都沒成功 XDDDDD
才發現一定要這樣做才行

唉,那又是一段傷心的往事,這任務真的超厚工

ps:
其實不只這個,還有一個要收怪物的任務,也是讓我把很多的動物送離 (當初收滿多的)
當看到他們一一到名冊旁邊跟我道別時,內心有一點感傷

--

當收納箱放置一定數量之後就不能再放東西了,
這點讓我有點困擾,只好到四處各地回收收納箱
因為遊戲中我會很習慣的在四處擺收納箱,讓他們有地方放東西

結果我的好意竟成為了自己後期的阻礙 XD

--

再來是身上物品只有七頁,我覺得不夠放,到後期身上真的是滿滿滿
各種捨不得放下來,因為總覺得,我等等搞不好就用到了 (然而其實並沒有 XD)

不過總之,我覺得還可以再多增加幾頁就是了,
不然還要一直收納整理,也是挺麻煩的


# 故事心得

整體來說,算是滿王道的劇情,其中似乎還帶著一點教育寓意的成分

例如我最喜歡的一段,就是當後期到了異世界之後,在尋找席德的過程中
建好的方舟準備起飛了,但殺戮G這時卻因為年紀已大,壽命走到了盡頭,
體力不堪負荷、到地不起

當主角小創(這邊是玩家自己的名字)說出一定、絕對會想辦法修復他的話語時,
只聽到殺戮G緩緩的說出:

「創造師,你別太自大了!」

玩到這邊,不禁感嘆,是阿,萬物循環,終有一別
創造師也好,一般人也罷,但凡走到盡頭的時候,我們都得向死亡低頭,以及與學著告別

阿阿,我怎麼有點泛淚了

--

而當小創完成殺戮G的遺願,將他身上的零件拆下、改造車子後,
並搭上新造的「超級終極飛車」準備上路時,這時候熟悉的聲音又出現

「是我啊,殺戮G啊!」

是…是殺戮G!

「但這是我最後一次說話了」

什…這…


「不要回頭、不要放棄,向前衝吧,小創!」


殺戮G,謝謝你,你會永遠活在我的心裡

--

我想,這部分可能也隱喻著一些事情吧

--

再來這兩段有點王道、有點尬,
但是它就是扎扎實實的說明了它帶點寓意的內涵

1.

席德本身因為是破壞神,所以沒有創造的能力,
但在他努力不懈的嘗試之後,最終還是把東西給創造出來了

哪怕,只是一個簡單的藥草,那也是相當具有意義的

2.

在打贏最終王時

「你難道要殺了神嗎」 席德(神)說道

「不對,這是破壞」席德回覆他

「這是為了創造全新的世界」

除了這段之外,以及說到「創造與破壞可以是朋友」,
這幾句,算是把整款遊戲的精神體現出來了,破壞與創造確實是一體兩面的事情

「欲建造、必先破壞」

無論是人的心態、乃至社會、抑或是實體的物件,都是這個道理
不過遊戲歸遊戲,這只是我自己額外的心得註解就是了

只能說它在某個層面上,確實是含有一點教育寓意的


# 小結

在破關的時候,我打從心底說出了:「這真是款不錯的遊戲!」
整體來說,我願意給它很高的評價

勇者鬥惡龍 創世小玩家2,好玩!讚!


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dbjdx1樓等看看會不會有3 08/13 01:01
RaiGend05192樓神作 08/13 01:09
RaiGend05193樓雖然破完才是開始,但想到要建設空蕩島就覺得工程龐 08/13 01:10
RaiGend05194樓大,戰爭島真der好玩 08/13 01:10
真的好玩
kog485樓我監獄島也是玩到想睡,太拖了 08/13 01:49
監獄島真的無聊到一個境界
ooox6樓推心得 08/13 02:34
gary3607樓神作 在Switch上也是玩到欲罷不能 08/13 02:47
sk1318樓真的神作,還有貓狗那我是抓兩個老人回來幫我釣魚 -_- 08/13 02:57
sk1319樓破關後至少能先做個清水和泥水魚池旁放個箱子等老人釣 08/13 02:58
sk13110樓監獄島好像不能再回去不然我想帶人去報仇(ry 08/13 02:59
ininder30cm11樓監獄能回去一定屠島 08/13 04:20
rockjam12樓希望再出新一代 08/13 07:07
Drone13樓這是一個傑作 08/13 09:21
kaj198314樓推心得也推你文筆,讚! 08/13 10:17
Luckyo15樓監獄島真的無聊 08/13 11:44
真的,超想跳過這一段
taco2016樓二代把製作人榨乾了,三代有得等喔 08/13 12:07
wyiwyi17樓感覺三代得久了 08/13 12:52
D44NFY18樓村民AI會做的事太少了有點可惜 破關後想當城鎮模擬玩 玩 08/13 13:29
D44NFY19樓不起來 08/13 13:29
kimimskimi20樓看到神作推一個 08/13 14:00
sk13121樓我覺得可惜的是我在開拓地之間建的地下鐵高架橋沒人會坐 08/13 14:04
sk13122樓然後稍微離據點遠一點就會被判定圈外建的東西不算數也沒人 08/13 14:05
sk13123樓會去,害我怒把我蓋一段時間的溫泉山莊用鉛筆移到別處 08/13 14:06
eltonchung24樓推神作,真的好玩 08/13 14:25
leon1979060225樓別再說了,一直等不到3 08/13 14:49
terry75041026樓推這款 超好玩 08/13 17:01
ficolins27樓推推,這款真的讚 08/13 18:42
riceberg28樓將來元宇宙就這樣蓋家園就玩不完了 08/13 18:44
ficolins29樓其實他們的世界還有個有趣的設定,就是沒有"錢"的概念 08/13 18:44
ficolins30樓大家都是互助和助人為樂 08/13 18:44
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