俠之道第三年,一個故事的完成(嗎?)
這感覺沒有DLC根本補不了坑吧。
使用的是男性主角。
玩的時候有修改器,但常常被戰鬥設計麻煩到不是很快樂,不用修改器大概會直接不想玩
吧。最後一戰的戰鬥設計真的讓人很痛苦。
第一次走仁俠之道/最後沒有殺三弟妹,阿凌有活。/另一半的部分走淨結局。
是說我後來怎麼看都覺得依劇情的規模來講,感覺主角的預設元配是師姐啊。
然後這款一次只能走一個人的個人結局,無法後宮。
如果你已經答應其他角色,進入戀人關係,你再去跑其他人的最高階會自動剩下友情選項
。
關於劇情,第一輪跑完覺得沒說的部份太多,尤其是主角跟阿凌的身世及關係,幾乎等於
沒有提到。
三弟妹一副話中有話的說你難道不想知道自己的身世嗎?結果最後還是啥都沒透露。根本
打完就忘了要講這件事的感覺。只講了怎麼撿到阿凌而已。
我在想或許要到第三個結局(大概是真結局?)才有辦法確認更多的劇情細節,仁道/邪
道大概不會差太多。
但必須說連開修改器都玩得有點啊砸了,這要玩到三輪我真心覺得累啊。
另外關於很多設定/人物的部分覺得太瑣碎及很不完整,好像很多事情都講一半的感覺。
雖然畢竟是個完整的武俠世界觀,有各大門派登場很正常,但玩完一輪又覺得……有臉的
人物也太多,但他們登場又一兩句話就結束,人物每個都很值得深掘,但劇情基本上又不
允許描述太多,真的很可惜。
尤其針對朝廷感覺有很大的發展空間,但大概本傳都在花心思處理冥宮的事了,朝廷雖然
存在感極強,但關於那部分的描述很有限。
或許最後不去打冥宮而留在俠隱閣會有額外的發展,但這部分我當時沒選。
題外話:真的好想殺爆真武道←
另外,如果一次完整走完,可能會發現很多角色只在某年出現後就消失
尤其是二/三年的這兩段,很多第二年感覺還不錯的角色第三年就不見了
比方蒼茫城沐家,第二年結尾在重石村感覺還有戲,但到第三年除了一次路邊救援外整個
神隱
而且在南哥個人線中也沒有再更多描寫,很可惜
然後第三年又跑出一堆新角色,我實在不知道要那麼多人出來幹嘛啊XDDD
第二年有重點出場的師弟妹們第三年也是幾乎被神隱,在主線劇情的戲分少得可憐。
而且很多之前出現的主線劇情的角色,後續劇情是分散在個人劇情中的,你不跑的話甚至
可能會有點影響主線劇情閱讀的狀況,比方上官楠。(還是我不跑的話他就不會死,也不
會出現在最後的鄱陽湖了XD)
至於設定部分,對於屍人的背景設定讓我有點生氣XD
結論上來講,會不會影響心智跟能不能進行理智對話的條件,如果我沒看錯的話,是取決
於:「當事人想不想成為屍人」的這點。
如果你是自願成為屍人的,在承襲屍毒時就會保持理智
如果你是非自願變成屍人的,你的心智就會潰散。
我覺得這自由心證實在是沒什麼道理啊XDDDD
另外最後也有提到,雖然屍人身分可以延命,但壽命還是很短。這部分還算可以,但上面
保持理智的因素居然是單純因為當事人想不想,這部分令人難以接受。(換個角度來講,
這毒藥還滿體貼的?)
結局上來講,如果有跑到每個人的好感度最高階,結局可以看到大家日後在做什麼。
至於有個人結局的男性/女性應該就是跑跟主角在一起的結局,而不會有自己的單人結局
。
這點還不錯,看到大家後日談都過得很好就覺得很開心。
至於一開始說的DLC部分,主要是因為段二說要給冥宮(阿凌)五年時間去證明他辦得到
那我想應該要有個五年後DLC吧……不然這感覺斷在一個很怪的地方
第一輪感覺就這樣,三年總算完結了
雖然不曉得是不是因為耗時三年,沒有一個完整的連結,劇情到處都有銜接痕跡,感覺很
多部分不太像一開始就設定成完整的樣子
但豐富程度我認為是可以,要看後續有沒有機會在跑真結局(照遊戲內的提示,應該是霸
道結局)的時候扳回一城了。
只是光想到要再跑一次三年也是滿累的,還是先休息一下好了Orz
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