雖然大家都在玩法環
我來簡評一下這次蘇菲2,主要以1代為標準
一開始有前情提要,講述一代的大綱
https://i.imgur.com/RYGEy6E.jpg
沒玩過前作也可以直接玩
(只有2、3個舊角色以"不同時間軸"的方式出現)
其餘劇情都是全新架構
一、劇情演出:
這次人物間的劇情演出表現相當流暢
沒有舊作那些不自然的人物原地轉向、走動等
而且相比以往日常(閒聊)廢話的劇情也縮短許多
(雖然有些人愛看,但明顯話撈劇情短很多)
角色建模應該是系列作最精緻的一次
而且雨天有濕身 ? 水滴效果
https://i.imgur.com/ht97LZ8.jpg
https://i.imgur.com/7PPL6aV.jpg
https://i.imgur.com/FsIlKte.jpg
二、原野探索
本作進步最大的一部分
1.無縫戰鬥,戰鬥完回原野不用切畫面了,很順
而且連擊條件非常簡單,這讓一些小怪的戰鬥節奏很快
我是用HARD難度,只有菁英怪一開始打不贏
其他真的滿輕鬆都能打贏,不會拖泥帶水按一堆按鍵
2.地圖上能採集的東西標示的很清楚,
委託的怪物、道具頭上都有標誌
以開放原野來說視覺效果很棒、玩起來很輕鬆
3.意外的優化不錯,大地圖60fps穩穩地,
換地圖讀取大概5秒內完成
三、鍊金系統
設計圖一樣是採用發想系統
通常是要你採集特定素材、使用特定技能...等
https://i.imgur.com/tRUOe55.jpg
鍊金畫面
https://i.imgur.com/nOf1JfQ.jpg
很簡單的5種顏色的"連連看"
每種素材都帶有特定顏色的連線,而且是"採集時"隨機生成
(類似POE 流亡黯道)
採集時有一些小遊戲可以決定素材帶有的顏色、品質
https://i.imgur.com/QB9v780.jpg
當然也有特定的鍊金技能會慢慢開放
例如跟角色培養親密度,可以開啟輔助技能等
https://i.imgur.com/P41G5ao.jpg
整體算很適合新手,後期可玩性也是滿高的
"但如果你完全不想動腦?" 恭喜 這代也有自動調和
可以完全交給電腦一鍵幫你"連連看"
用來製作一些不用在乎特性繼承的原料很實用
以往要一直農提升鍊金等級,才能作特定道具的煩躁感也移除了
<總結>
https://i.imgur.com/DlcPu8i.jpg
作為一個鍊金系列老玩家
我覺得蘇菲2目前給我的體驗是非常良好的
劇情演出的進步、原野探索一目瞭然、畫質的進步
素材與鍊金系統簡化了流程,但也可以深入研究
總體來說整體"節奏"很不錯,玩起來很放鬆
以往雜談劇情太過攏長,前期教學太多的缺點也改善了
如果是鍊金系列的老玩家,很推薦安心的入手
對於新玩家想入坑的也很OK
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