正義之怒玩了三輪,快玩到廢寢忘食,因為之前有來詢問過,所以前來分享回饋
以下會有雷,只能說劇情戰鬥都是上上乘,然後
1.白癡聖教軍
2.白癡聖教軍
3.白癡聖教軍
對,雖然聖教軍真的很白癡,但我還是玩了三輪,然後還想繼續玩下去。
想從三方面講。
1.故事劇情
主線乍看之下王道,有個在物質界莫名其妙打開深淵位面,讓惡魔可以進進出出的瘋子,
我們要做的就是沿路殺過去,把想入侵的惡魔領主的野望斬斷,打敗瘋婆娘,關閉入口。
但這只是表象,貓頭鷹的編劇藏了一條真正的主線在裡面。
原來世界之傷的傷,是一位母親失去孩子後,整顆心都碎了的傷慟。
如果有走完飛昇結局的話,應該會很有感覺。必去的實驗室裡面,蘊藏著的蛛絲馬跡
,這時候完全不知道她想幹嘛,阿瑞露是整個遊戲中最大的謎團,所有人都有明確的目的
,但那麼聰明理智的她,卻做著各種損人不利己的事情。
午夜群島,女王宮殿側邊的阿瑞露實驗室,你知道了她一直在探索去了審判的靈魂,能不
能在喚回的研究,卻不知道,她到底在意的是誰,只能知曉她冷酷的外表下,仍有著一顆
能對人溫柔的心。
再之後,第五章才會知曉事情的來龍去脈,然後在閥城通往最後戰場的路上會經過一個
殘破的實驗室,放大鏡裡面的文字敘述是被撕毀的復活卷軸,殘存的鑽石施法材料,很
明確的點出阿瑞露一直在想辦法復活自己的小孩。
一直到這裡,整個遊戲的主線才真正的顯露出來。那在之後,既是對阿瑞露的審判,也是
對玩家的審判,你是否能遵守一路堅持的理念,讓神的那一面發揮到極致呢?又或者是
輸給了心中身為人的情感?後面的選擇非常有趣,尤其是完全知曉原貌以後。
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2.神話道途
我總共玩了三輪,第一輪召喚靈使,第二輪御衡劍聖,第三輪詭計劍聖。
*靈使
對靈使來說,我們就是改革之風,若不自由,就無法戰勝心中的邪惡,若無法戰勝心中的
邪惡,那亦無法對抗真正的邪惡。極樂境的音樂非常之好聽,而靈使玩起來真的就像是一
陣風,沒什麼耐性,畢竟受苦的人是等待不了的,有靈使所過之處,願眾生撫平傷痛。然
後靈使是我覺得在拯救媚魔中最有帶入感的,感覺如果愛露莎蕾的戀愛做成道途專屬會更
好。
*御衡者
御衡者則是超級酷,畢竟唯有自己才是道途導師,唯有心中所想,才是真理,這還不夠狂
嗎?
過程任務很微妙,因為違反位面秩序地都會被星座標記,你通常都會被暴雷誰是壞人,然
後有些事情你在做的就像阿瑞露的評語,你就像一個被慣壞的小孩,要大家給你一個答案
,但這不是真正的御衡者。總之中途任務就是到處看誰有罪,你就對他們作出判決這樣,
如果中途的判決偏向善良,或出於私心的惡意,那就很有可能導致之後沒辦法繼續選擇
御衡者,只能被迫轉其他道途。
雖然審判人的任務我覺得都很雞毛蒜皮,但是我是覺得最後應該主角還是學到御衡者真正
要在意的是位面階層的事件,而不是小兵去拿個屍體上的劍,你也要判刑這種屁事。
但最後的結局很美,我最喜歡的是偷偷保留記憶的結局。戀愛女王,四十歲不嫁不娶,常
常會望向窗外不知道在想念誰;戀愛愛露莎蕾,仍舊在午夜群島,卻為你守身如玉;雷吉
爾不再脫色,只因指揮官沒允許他卸下職責;小燼遵循著你這位騎士的指導,有了不同的
結局,雖然我已不在,但我知道這過程中,有一群真正在意我的夥伴。
*詭術大師
以戰鬥方面來講,應該是最猛的,但劇情也是我最無感的。詭術大師就像個局外人,把大
家的生活搞得亂七八糟以後,拍拍屁股走人了,雖然很有趣,但主要是這與劇情相互呼應
的感覺就沒有那麼強烈,不過那個骰二十真的是強如鬼,射線人一回合一隻惡魔領主...
有趣的是,選擇飛升雖然更貼近了神,但卻遠離了當初選擇神話道途的理念,說起來真
的很諷刺XD
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3.同伴
席拉:我每次都用mod換她貼圖跟模組,換成金髮美女 :),我對她的劇情走向,只能說不
意外,蠻無感的,故事看太多了,對她就覺得沒甚麼新鮮感,中規中矩。但聖騎士在這
遊戲太好用了,我沒法不帶她。
柯米麗雅:前兩輪的道途,我想不出不殺的理由,第三輪選擇不殺,談戀愛,戀愛任務非
常之龜毛,但也腥羶色點滿,我只能說我跟不上她的節奏,整天讀檔,不過想想也還好,
跟不上變態殺人魔的想法,也是理所當然的吧? 然後她的聲音真的很好聽,休息時的對話
常常在暗示她跟岱蘭要出去舒服一下。總而言之,算是很有特色的同伴,我很喜歡,雖然
該殺還是要殺。
蘭恩:前期強無敵,後期要轉職,不然殺不到人參考別人的轉聖職殺手,真的好用。然後
蘭恩有個重要的點是第三章底去找混種人,要記得在城中跟蘇爾對話,讓蘭恩當酋長,不
然他第五章個人任務會出去送頭,沒辦法活著回來,不讓他送,他會鬱鬱寡歡當酋長。戀
愛任務,恩,恕我無法享受被野獸追求的感覺,但以夥伴的角度蠻欣慰他最後出航的。
然後戀愛任務,如果他最後對你還是不夠信任,會說妳出門消失幾天,他就會去買醉悶悶
不樂,弄得有夠像被NTRXD
雯朵格:又醜又靠杯,每一次都殺
沃爾吉夫:前期酒館戰非常好用,油膩術誰用誰知道,而且偷襲傷害也高,後期要轉職,
不過我寧願帶別人。他就像異域的莫提,個人任務是自我成長,我是蠻喜歡他的任務的,
不能戀愛。
小燼:對她的劇情感覺還好,這作的善良中立我都沒有太喜歡,但專攻射線真的好強...
岱蘭:我蠻喜歡他的,男女通吃,戀愛線也不錯,他雖然嘴賤但很容易暈,反正他平常嘴
巴越臭的,他就越喜歡,像是他對女王也很有非分之想,這可以在實驗室劇情看到。那麼
愛自由的一個人,才脫它者手,又入指揮官的魔爪。題外話,他很喜歡小燼,休息對話
很容易看的出來,也因為這點,我對他觀感不錯。
聶紐:她個人任務我還是沒破過,真的又臭又長,每次可以解的時候,都被聖教軍弄到
不爽,想看自己的結尾...我打算之後裝mod解掉
索希爾:他很危險,各種主動進攻,而且還男女通吃,我真的很怕,重點是我常常覺得他
的示愛方式很噁...
雷吉爾:邪惡守序,很微妙,魔鬼的邪惡守序明顯的是在規則中滿足自我私欲,但崇拜
魔鬼的地獄騎士給我的感覺還更像是守序中立,不過我其實也不太了解,就不亂說了。
這傢伙我在玩完御衡者後就很喜歡,中期打大教堂很好用。
愛露莎雷:救贖魅魔還蠻容易的,但好像有程度上的差異,前幾輪在任務期間偷摸小手,
就算最後有讓她善墮,但是她的反應讓我很失望,就很普通。最新一次,因為有點懶都
直接選正經的,沒想到在洞房花燭夜,醒來周遭都長滿了植物,然後最後的描述會說她
對指揮官說,妳就是我的極樂境,有夠可愛。然後她,超級爆幹強,而且不用轉職,就
一路往上點就對了。
不過可惜的是,魅魔大前輩,失寵真的是不可橫越的高山。她溫柔似水中的堅韌,淑女
秘密中的慧黠,與你不與時間為敵,而只與永恆相抗的紅顏知己感真的太無敵了,但結合
靈使的劇情,我認為還是很棒,其他道途的感受我覺得就少了幾分帶入感。唉,真的應該
作成靈使專屬。
葛雷博:感覺比較像生一個殺手職業夥伴給你用,劇情很短,普普。
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MOD推薦:
1.TOYBOX
改移動速度,遠距隊友也可參與劇情,聖教軍,保持highlight物品,不會忌妒(不然想看
戀愛劇情要跑好幾輪),戀愛男女通吃
2.Visual adjustments
改npc大頭照跟模組,如果模組要改性別,好像會怪怪的,要再試
3.Pathfinder autobuff
可以錄製一段你放buff的順序,之後只要一鍵播放就可以了,真的好用,不然後期會放到
發瘋
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