大家下午安
這次要分享的是這款
Opus Magnum Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/558990/對它,我就一句話,
「靠北也太好玩了吧!」不僅好玩,更是實實在在的腦力大激盪,因為它真的超級消耗腦力,
考驗著玩家「如何擺放」、「如何搭配」、「合理且具有效率」的運作思維
尤其是玩到後期,一關可能就要耗很多時間來思考,每當謎題解開時,那感覺真的超讚
(哈哈哈這款真的很和我胃口)
至於玩法,遊戲會給予一定的材料,
讓玩家發揮想像力,去設計一套可以製造指定產品的流程與動線
途中若有材料無法直接用接合手段來完成的產品時,那就得再加上一些轉化的過程
而當全部設計完成後,Space按下去,並看著機件開始運作,
一股莫名的爽感油然而生
那感覺真是讓人欲、罷、不、能、啊!
(然而我的Tab鍵正默默的哀號著)
玩家在設計時大致有三個目標
1.能省的空間就盡量省→盡量不做大範圍的機械臂擺動
→小而精、小而巧、小而俱全
2.能省得費用就不多花→看看有沒有能共用的機械臂
→在伸縮臂與滑軌間作選擇(伸縮臂要40塊,滑軌一格才5塊)
3.能省得週期就摳到底→觀察某段時間內有多少機械臂沒在工作,盡量讓每隻部件都能不閒置
→觀察作業上,單機械臂左右擺動實用還是摩天輪式機械轉輪臂實用,各有優缺
不過當然,最重要的還是要能完成產品需求啦 XD
上述的三要點雖可在設計時先行思考,但在完成之後也仍然能繼續優化
而當每次完成時,直方圖出現,
成績不錯 → 咦等等,我好像有點強?難道說…其實我是天才?(後略三千顆顆聲)
成績不好 → 乾,你等著,我看看哪邊還能優化…可、可惡,別逼我再設計一次!!
大概會是這樣的感覺 XD
整體玩下來,只能說,
也許設置的過程很北爛、很繁雜
但當看到設計好的機件開始運轉時,那感覺就像玩家給予了它生命一樣
它的每一個動作,都宣示著自己先前的研究與付出,感動與成就也就不言可喻
這真的是款相當優質且具有挑戰性的小品,
我會給予非常高的評價
嗯,真的很不(燒)錯(腦)喔
小吐嘈:1.那個花園小遊戲真的好難…
2.清除符文也太佔空間了吧,丟東西進去消還只能用兩格臂,真的很大牌
小提醒:成套物件(非單一物件)是可以旋轉與複製的哦
(我當初不知道,是後來跑去看按鍵說明才懂,這邊做個小提醒 XD)
那這款分享就到這邊,謝謝大家。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642319854.A.0A3.htmlchris95271樓花園要玩100次很累 01/16 16:14
大大你超強!
我沒辦法想像自己能破到一百次,實在太難了 XD
p5878682樓Z社的遊戲從沒全破過.. 01/16 17:04
shadowblade3樓Opus Magnum和InfiniFactory都全成就全破了,好玩 01/16 17:09
→ shadowblade4樓西格瑪花園我倒是覺得蠻容易玩一玩中毒的w 01/16 17:10
→ shadowblade5樓後面還有Journal可以挑戰,其實這款你不管優化要求的 01/16 17:10
→ shadowblade6樓話難度還好,真正麻煩的是煉金術手提箱那種限制空間的 01/16 17:11
感謝大大的分享,大大說的對,附錄的部分真的很麻煩!
不過雖然麻煩,但其實這部分我卻玩的超high的 XD 左卡右卡的,很有挑戰性!
rayneasd7樓花園訣竅不就是照金屬順序解嗎? 注意水銀跟生歿不要卡到 01/16 20:44
→ rayneasd8樓就好 01/16 20:45
→ rayneasd9樓我自己是習慣先觀察前三個金屬跟水銀位置, 思考一下路線 01/16 20:47
→ rayneasd10樓盡量配合水銀跟生歿去解, 反正失敗就新遊戲也很快..而且 01/16 20:49
→ rayneasd11樓點底下那些物件數量也會在花園直接顯示位置... 01/16 20:50
shadowblade12樓花園主要是要注意對消的數量不要啥都想用鹽去解 01/16 21:33
→ shadowblade13樓另外反正重開一局很快,不用特別算位置無腦刷場也行 01/16 21:34
rayneasd14樓其實花園會卡都是生歿跟水銀, 水銀只能金屬解, 而且金屬 01/16 21:48
→ rayneasd15樓有順序, 生歿也只能互解, 所以往金屬水銀生歿去觀察, 是 01/16 21:49
→ rayneasd16樓比較容易解的方式! 01/16 21:49
→ rayneasd17樓不過確實新遊戲很快, 當意識到有點難解時確實不用糾結直 01/16 21:53
→ rayneasd18樓接下一場, 除非你想順便訓練記憶跟推理那另當別論! 01/16 21:54
chiralvosky19樓我不喜歡花園.花園如果只想快速通關,一直放棄就會給 01/16 22:15
→ chiralvosky20樓超容易的圖 01/16 22:15
chiralvosky21樓SpceChem類似,感覺難度opus magnum後期限制空間起跳 01/16 22:20
elfswordsman22樓推 01/17 09:22
henry123456223樓花園剛玩了下 其實搞懂了規則後不會非常難 01/17 23:30
→ henry123456224樓就是有些圖幾個關鍵順序不能錯 不然可能會直接無解 01/17 23:31
→ henry123456225樓昨天過第一次花了五六場 今天過10次也沒失敗幾次 01/17 23:31
→ henry123456226樓要不失敗的話就要全程都很仔細的看 有點累 01/17 23:32
→ henry123456227樓就有很順的點完水銀金屬那條發現生歿竟然卡死了 01/17 23:33
感謝各位大大對花園遊戲的經驗分享,
哈,可能是它不適合我吧,讓我實在沒什麼動力去解它
也謝謝這篇所有大大的回覆!