標題這樣下是因為... 破關後的要素還沒玩很多
目前正在努力一邊做裝跟一邊找有古龍蛋的超稀有穴
破關後已經玩了十幾小時了
還沒讓我遇到超稀有穴是怎樣... 有夠非 QQ
https://i.imgur.com/1nqTEUY.png
目前玩了將近100小時 等級55
進度是推得滿慢的
我的遊戲習慣是要把當下能搞的東西搞好搞滿
我才會去下一個進度
也因此... 我大概花了6、70個小時才破完主線吧?
幾乎是每一區的較低等魔物都能被我掃蕩後 才去下一區
不過我沒有刻意去練等
主要是因為我在每一區都花了不少時間在找蛋
在此提醒 以效率來說這些事破關再做比較好
因為破關後隨便挖都很容易出「特大」的被動因子
但我這個人就是當下有爽就好
劇情破關的時候等級是47
例如一開始的大怪鳥
https://i.imgur.com/DK8ZfZ3.jpg
大怪鳥一開始滿好用的 騎乘他的移動手感也不錯
為了挖迅龍蛋結果出一堆虹蛋水獸
https://i.imgur.com/zLR89wQ.jpg
這時候還不知道水強化基因這種被動是不能中跟小疊加的
一路陪我到破關的迅龍
https://i.imgur.com/xR7ignp.jpg
迅龍的隱密行動根本是探索必備
移動手感也很棒 起步跟停下不會有慣性
後面遇到綠迅龍的時候 還特地挖了3個綠迅蛋讓他學綠迅的棘彈中湊賓果
但我後來發現原來的沒有比較弱 迅龍原來的棘彈小不是分類在力速技的攻擊類型
棘彈中反而會因為是速度型的關係 被技巧型的魔物中斷攻擊
然後大部分的雜魚小怪又是技巧型居多...
我還有餵他吃一些成長藥
不然迅龍其實有點偏軟
順便一提 成長藥不用省 破關後獸欄探險隊出去回來都帶一大堆
不過當然是自己的角色先吃滿再餵他們
因為很喜歡鯊魚 到了雪地特地做出來的鯊鯊醬
https://i.imgur.com/VjSf8bW.jpg
這隻也是一路陪我到破關 因為他是技巧型+水上移動
後面好像沒有能取代他+我喜歡的魔物
做鯊鯊時順便做出來的蠻顎龍
https://i.imgur.com/j5UTAIZ.jpg
還滿好用的 可惜只用了一下下
到了沙漠想做轟龍 結果發現轟龍不好用 但是一角龍很強
https://i.imgur.com/FQoSgU8.jpg
因為一角龍的關係... 蠻顎龍就沒有繼續用了
到了火山時因為要挖滅盡蛋而順便填滿的黑鍇龍跟碎龍
https://i.imgur.com/CqJVJOO.jpg
https://i.imgur.com/lJkwvbI.jpg
這時候一堆力量型的魔物還滿煩的 技巧型的哪去了 QQ
不過黑鍇龍羈絆技還滿帥的
也有用他當力量型主力一陣子
https://i.imgur.com/vOd8urS.jpg
https://i.imgur.com/uwkFBI2.jpg
https://i.imgur.com/qJnrPg3.jpg
在打最終BOSS前努力挖出虹蛋滅盡 做來打最終BOSS
https://i.imgur.com/6a9xhiF.jpg
身上的技能是破關後的
這時候才了解到無屬性不用刻意在中間弄什麼彩虹基因
無屬性的因子都很強
順便一提 我這滅盡是故意讓力、速、技三種類型的攻擊技能都有
破關後幾乎都靠他打了
他是破關前就能得到的古龍 基本能力值還很強
根本就是設計來得到其他古龍、二名之前有個新手大禮包能用
取代擂斯的飛行角 千刃龍
https://i.imgur.com/0AbayUG.jpg
我原本想選電龍的 但是電龍叫聲有點難聽 後來就改千刃龍了
預計之後把這隻換成冰咒吧 所以也沒有刻意去投資
7/15新增的狗勾 (加爾克)
https://i.imgur.com/AKz0rrG.jpg
我特地找了龍屬性的來用 (不太想練獄狼或恐暴)
個人覺得龍屬性跟無屬性都是這遊戲屬一屬二強的屬性
目前正在挖更多的恐暴讓他學狂熱化
不過目前龍屬性缺點就是沒有龍屬速度技 有點可惜
所以用了一個低費速度技代替
另外加爾克本身自帶爬藤蔓跟跳躍 實在好用
而且他的移動速度也滿快的 體感上比迅龍快一點點
缺點就是停下來有慣性 不向迅龍那樣可以急煞車 造成騎加爾克的時候開寶箱不太方便
再來是為了搞裝備也花了不少時間
破關後裝備升級的素材基本上就是要你各種魔物都打過
但是進階魔物又只能在進階穴中遇到
其實不太好刷
所以我就一邊找蛋一邊打材料
打算是裝備都升級到需要古龍的素材後才去打古龍地巢
以上大概就是為啥100小時還沒有其他古龍的原因惹...
物語2真的好玩
接下來提一些令人在意的缺點
1. 不能快速換坐騎
這點滿令人煩躁的 尤其是找蛋的時候
我需要一直切巢穴搜尋或隱密行動或飛行
而且這三種因為遊戲機制未來大概也不太可能做在同一隻魔物上
真希望可以按個LB之類就出現轉盤讓我選我要做的坐騎
2. 地形技綁魔物
就... 某些地形需要擁有特定地形技的魔物才能過去
這點我其實還好 但其他人有提到我就稍微講一下
目前感覺比較需要的就跳躍、爬藤
這些破關後還是常常要用到
至於其他的像是水上移動、地下移動、熔岩移動、碎岩擊用到的機會就不大
像我主線劇情後期就沒在帶跳躍跟碎岩擊
(這時候加爾克還沒出 我原本只有帶爬藤)
遇到需要的頂多就再來第二次就是了
反正路上的怪不打也不會很花時間
而且加爾克出了之後一次解決爬藤跟跳躍的問題 讚啦
3. 連線只能帶三隻魔物
說是連線模式 其實是可以單人玩的 系統會派一隻等級跟你一樣的NPC給你
這給的NPC真的是用補品不用錢的 狂補猛補 很棒w
但只能帶三隻魔物真的是不夠啊...
前面提到地形技綁魔物
可是迅龍的隱密行動幾乎是必備的 (有些人會用滅盡的咆哮 但還是隱密更方便一點)
算上加爾克跳躍跟爬藤的話 就兩隻速度型的魔物了
真的是逼人讓魔物力速技型攻擊技三種都學 不過學了實戰上好處也多多就是了
至於劇情嘛 我個人是不太在意劇情好不好
劇情吐槽點是很多 但沒有那種難看到想開罵的地步
也沒有好到可以值得大力讚賞的地步
就... 中規中矩的王道劇情吧? 就... 普通
不過劇情中真的很刻意賣月路的萌點 我都快要不獸控制了
https://i.imgur.com/gpnRjka.jpg
https://i.imgur.com/v5mEH7O.jpg
https://i.imgur.com/QPwXzHP.jpg
https://i.imgur.com/5CEoHow.jpg
https://i.imgur.com/kky4Gjo.jpg
https://i.imgur.com/HySCv1S.jpg
亞尤莉婭也表示:
https://i.imgur.com/7bWUKJq.jpg
沒錯 我也有同感
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