[心得] 永恆之柱 1 100小時心得

Steam

55370

先說重點:

如果你英文沒有到常看文學小說等級

不建議玩原文,也不建議不看劇情


搭配劇情理解

整體遊戲性我給85分,可於50%特價時入手



正文開始:(會微雷)


總時數100小時其實是玩了接近三輪的結果

(沒有買DLC)


第一輪是我2-3年前剛買的時候玩的,大概就花了快50小時

那時候玩原文

但是到大概整體進度80%的時候我就放置玩不下去了

回想一下原因

大概是因為當時無法理解劇情到底想表達什麼

(每個字你都看得懂,但湊在一起就不知道到底想說啥)

戰鬥系統又陌生~也感覺不到華麗的接技或戰鬥組合


近期因為居家辦公的關係

又看到二代70%特價

就忍不住買了二代來玩

結果開頭就問你一代的選擇

發現自己通通忘光光

幾經掙扎後又強迫症發作安裝一代開始玩~XD


這次有了中文,又加上有一些過去的記憶

第二輪玩一個飛快

大概20多小時就打到ending(很廢的ending)

後來又強迫症發作,就又打了第三輪~XD


但也就是因為玩到了第三輪

才慢慢對整個遊戲系統與故事背景有了更深的了解


先說說故事背景吧

這也是我第一輪無法理解劇情的主要原因


原則上這個世界是一個諸神的世界

諸神雖然表面上說不直接干涉人類世界

但神蹟與化身卻各種貫串整個劇情~XD


諸神數量又多~每個神的個性又都很機歪且不一定直觀

但如果你不去理解諸神們的思維模式與做法

你跟其他隊友間的互動就會變得不知所云

因為你無法理解他們與自己信仰的神之間的愛恨糾葛

自然就少了很多的代入感


偏偏遊戲中你理解諸神到底在想三小的途徑

就只有看遊戲裡的書

原文內容又他媽又臭又長又一堆孤僻用字

(即便後來看中文都要看好幾次才懂

我到底在玩遊戲還是在做心理行為分析~XD)


所以我第一輪就這樣棄了~Orz


回到主題

如果能夠整個融會貫通劇情

就會注意到


這是一個信仰破滅中的硬派世界

(遊戲裡的新手村就掛一堆屍體在樹上歡迎你~作者你她媽是不是有病)

每個人、每個同伴包含反派對於自己的信仰

在現實中幾乎都受到很大的挑戰

(因為我是無神論者,所以對我來說又隔了一層紗)


面對這些挑戰

有些人選擇逃避、有些人選擇找戰犯、有些人選擇反抗


整個故事都在貫穿"選擇"這個主題

但作者惡意的地方在於

良善的用意未必會造成好的結果

堅持自己的想法往往會帶來更沉重的負擔


或著應該說

在這個世界中,根本沒有什麼選擇是可以面面俱到的

有人得到救贖,勢必就會有人墮入黑暗


我自己寫到這都覺得是在哲學個屁了

直接舉兩個例子好了


遊戲第一個村子就會遇到孕婦請你去找巫婆尋求避免無魂兒的秘方

但實際找到之後,巫婆也老實告訴你他其實就是個產婆

那個秘方其實就只是強身健體的安胎藥

對於無魂兒這種被剝奪靈魂的神之詛咒根本不可能有用

人力怎麼可能對抗神蹟呢?

不如把心態調整好,好好照顧自己,至少讓胎兒跟母體有個健康的身體

再把剩下的交給上天決定


那麼你回去找孕婦的時候就有兩個選擇

1.老實告訴孕婦實情,讓她陷入絕望之中

2.順著孕婦的說法不戳破真相,讓她保持樂觀的想法


這個選擇甚至會影響二代的一小部分劇情

然後故事在後續有兩個橋段都是繼續繞著這個主題打轉

很惡意的分別讓你看到兩個選擇之後可能造成的"惡果"

選1,很可能這個孕婦沒過多久就因為看不到未來而抑鬱而終

選2,到了孩子真的出生的時候,帶來更大的絕望

你帶來的虛假希望反而變成責怪的對象


遊戲中期也會看到有所謂的靈魂研究機構

想以科學的力量來對抗無魂兒這樣的神蹟詛咒

表層的機構與研究人員各個光鮮亮麗充滿理想

結果到了內部,被研究對象的各種不人道對待

都被說成是為了科學的犧牲

但還真的被他們研究出了一點點東西出來


那麼,我們究竟是該支持他們繼續下去

還是把希望繼續放在未知的諸神憐憫上呢



凡事都有兩面

反正你都是會被世界婊的~就認命吧(無誤


你的隊友們

每個都是倒楣鬼

(這世界的人好像每個都是倒楣鬼...)

差別只在於已經被婊、正在被婊、準備被婊而已~XD


然而當你看破一切之後

就會在最後發現

連這個大反派也是個被婊創傷受害者(?

你跟你的隊友就可以一人一句嘴爆Boss讓他懷疑人生


反之就是每個人都會被Boss嘴歪到懷疑人生~XD

(建議要享受嘴砲樂趣~創角智力跟決心都要到16左右)



戰鬥部分

說真的對玩習慣BG2以上版本的玩家來說

相對會有點樸實無華

但畢竟因為等級限制與遊戲格局

這一代目前主角們也就是世界中的菁英足男而已

諸神們小氣到連給的神蹟也是寒酸到不行


遊戲系統做出了很大的變化

同時也很貼心的幫你顯示出了命中率與法術作用範圍


但戰鬥難度部分...

我個人覺得有點太兩極了

法師四級法術有個困惑術

我第三輪到了hard模式

有沒有開場丟這招跟有沒有成功

讓戰鬥完全變成了不同難度


舉例來說

中後期會有敵方德魯伊

一次還來2-3隻以上

如果硬上,他們一人一個法術丟你後排

你根本來不及中斷~後排就準備升天了


但如果開場就丟個困惑術

他們就會很快樂地把這些法術丟在自己人身上...

瞬間遊戲就變成easy mode


再者有可能是因為遊戲格局還不大的原因

遊戲裡的boss也幾乎都吃困惑術影響

所以打boss的時候如果boss中了困惑

瞬間就會把自己身旁的手下全部秒殺

馬上也是難度下降好幾階...XD


相較之下遊戲對近戰我覺得不是很友善

主要是仇恨值計算方式不明

有時候怪會一直轉頭,往非坦克臉上就是一拳

再來就是有些法術的作用範圍是敵我皆傷

多一隻近戰角色在目標旁邊就相對不好瞄準


印象中第一輪玩賊

玩普通難度而已

到最後也是被打到換雙手長矛在後面戳比較安全


職業部分

幾個個人推薦

部分solo專用配置不論


法師

強勢是無庸置疑

我第三輪玩近戰法師

那個招喚武器的命中都比我隊上的獵人高了...

六級招喚戰槍雙手武器傷害高、範圍遠還是超廣AOE傷害

更別說還有各種法術buff自身


搭配另一個法師控場下去~一群敵人被掃光也是幾秒內的事情而已


比較不暢快就是法術得一個一個唱

不像BG2裡面有連鎖意外術~一次打包起來

又buff相關的法術幾乎都是要等進入戰鬥才能開始用

所以近戰法師的暖機時間就相對比較長

但適應戰況的能力是真的強


獵人

又是不一樣的強勢

狗狗點了15%增傷跟持續傷害對象增傷30%的天賦後

那個傷害真的是突破天際= =


高級獵人攻速mod開下去

點個打斷+爆擊附加暈眩天賦

敵人沒被狗咬死也是被斷到說不出話、舉不起手來


獵人真的就是安心+穩定的保證


德魯伊

傷害+控場法術都有夠鬼扯

閃電風暴op到爆

被敵人開到這招~有時候自己連怎麼死的都不知道


變身上去咬的傷害也是很高

但相對就是很薄手又短

敵人轉頭一刀下去很容易就噴血


戰士

我就拿來當坦而已

減傷技能跟底血技能都是滅對強大boss時的鎖血絕技


其他職業的話可能我沒有玩很熟

覺得還好就不特別說了

遊戲中也是時不時需要換特地角色上場走支線任務

考驗你的隊伍搭配能力


另外遊戲中只要付錢就可以隨時洗天賦跟升級屬性

唯一麻煩就是法師法術書外的法術要重學



結論:

這是一款富含哲學思考的劇情類型遊戲

戰鬥只是輔助

遊戲內也有很多方法可以避開主要戰鬥


但遊戲中時不時就會出現作者的惡意劇情

如果沒有抽絲剝繭去認真的面對任務

很容易就會被帶歪到其他路線去


適合稍微有點S或M的玩家(?


以上

一點心得

希望對各位有幫助

祝各位遊戲愉快

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西元前災難時總是會找幾個活人祭品丟河裡讓大家安心一下

西元後災難時仍是會找幾個公眾祭品放新聞讓大家幹訐一下

摘錄自 亙古不變的人性-『明名書房』

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geuo749821樓想玩二代 一樣有強迫症想先破前作 買了卻啃不下去那種 06/01 12:41
geuo749822樓戰鬥方式 QQ 06/01 12:41
2代戰鬥模式有變化不少 但並沒有跟1代差太多喔
stkissstone3樓玩的時候真的是很想說 神你搞毛阿 06/01 12:46
一堆亂源吃飽太閒~XD
ofnfline4樓有中文嗎?我看商店頁面未列中文 06/01 12:49
有繁中漢化或簡中 但二代的繁中漢化AI介面漏字太多...我就用簡中了...
Yanrei5樓我之前重玩一代的原因跟你一模一樣XDD 06/01 12:52
選那些繼承選項越選越煩躁~就乾脆重玩一代了~XDDDD
stkissstone6樓2後來聽說有回合模式? 還沒開所以不知道怎麼運作 06/01 12:56
有~但我還是選即時制所以我也不知道
decoy7樓那些神都是來搞事的 我二代每次對話能嗆神必選!! 06/01 12:56
我開場就選了 結果...迎來最神速工作人員名單...XD
kaj19838樓你讓我又想重玩一次了= = 06/01 13:00
Victory29樓推心得 06/01 13:01
pponywong10樓POE 的英文真的比一般 RPG 還艱澀一點 06/01 13:07
我覺得敘事方式也是一個問題 很多角色對話設計真的是邊思考邊在講話 所以很容易漏失掉一個部分~後面就會跟不上對話進度
boykid11樓推心得 06/01 13:11
efreet12樓回合制是混合傳統AP制(FO2、D:OS)跟XCOM的方式,所有角色 06/01 13:13
efreet13樓(包括敵方)用Initiative決定行動順序,輪到的人,每回合可 06/01 13:14
efreet14樓以做一次動作(攻擊、施法、使用道具)跟移動特定距離,沒有 06/01 13:15
efreet15樓限制玩家要先動作還是先移動,也可以移動幾步放技能再移動 06/01 13:16
efreet16樓,施法如果需要時間詠唱的話,會沒辦法再繼續移動 06/01 13:18
efreet17樓有部分技能是不會消耗行動次數,像是切換靈氣之類 06/01 13:21
efreet18樓詳細要自己去試比較好懂,回合制做得還蠻有趣的 06/01 13:24
AgyoKan19樓這遊戲真的超好玩,我也玩了好幾輪,最愛嘴砲型聖騎士, 06/01 13:31
AgyoKan20樓戰鬥劍盾......加火槍(? 06/01 13:31
a7932541621樓這遊戲很多物品、法術都被削,沒買dlc等級上限12,真 06/01 13:34
a7932541622樓的很難打下界之主,火槍異常強大,你一個法術還沒火槍 06/01 13:34
a7932541623樓 06/01 13:34
我沒買DLC 界之主我就是用困惑術讓boss幫我清光小怪 帶牧師常駐恐懼結界 之後再用幻之牆搭配其他法術去拆王的反射後打贏的 他的難度確實跟遊戲裡其他戰鬥截然不同 我特地吃了食物才打贏 他也是對純近戰最不友善的戰鬥
a7932541624樓永恆之柱的問題大概是至始至終都無法跟神打架,甚至不 06/01 13:36
a7932541625樓能嗆他們 06/01 13:36
a7932541626樓這遊戲法師、牧師、獵人真的沒啥用,前兩者功能偏輔助 06/01 13:38
a7932541627樓,獵人寶寶沒啥用,拿弓不如火槍 06/01 13:38
寵物還是要選狼~那個傷害真的很誇張...只是就是軟了一點 另外獵人還是可以拿火槍吧 我法師主武器都是長棍跟戰槍了~這遊戲對武器盔甲沒啥穿戴限制XD
a7932541628樓聖騎士給主角選比較厲害,然後就變成只有詩人跟戰士可 06/01 13:39
a7932541629樓以選,不論1、2代強勢職業肯定詩人。 06/01 13:39
詩人...我真的看不出哪裡好用耶= =a 暖機時間有夠長 能用的法術也沒特別強勢 是因為我沒裝DLC嗎? 我覺得詩人跟靈能師都同一個問題 雖然沒有使用次數限制 但是暖機時間都太長
a7932541630樓不過這些問題大概是我前一個Rpg為尋路者,二代的擴展 06/01 13:43
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