各位好 從2009開始玩騎砍
說來慚愧也只有玩三款mod
分別是光明與黑暗(泡菜) 潘德的預言 佩里斯諾
這篇主要是想分析這三款mod的性質
在我心中都是很棒的mod 不分孰優孰劣
以下比較方式會以幾個項目作介紹 文有點長
一.經營
二.戰鬥
三.世界觀特色(主觀)
四.角色扮演(趕時間的人來這裡)
一.經營
經營我會再分兩個細項是1.賺錢 2.招募
1.賺錢
光明與黑暗:
賺錢方式跟原版基本上差不多
前期買賣奴隸或是經商以及賣戰利品 有點能力就打競技大會
競技場CP值相對其他mod高 有機會打到該國一線裝備
用到錢的機會相較其他mod沒那麼重
比較需要花錢的地方大概是找鐵匠打造武器
後期自立後軍餉花費蠻重的
但是特有的寶石系統可以讓你很輕鬆的拉高魅力
快速撐起魅力底下的技能 拉高統御 省些錢
賺錢方式除了領主的贖金
居然要親自到每個領地拿稅收= =
潘德的預言:
賺錢方式與原版略有不同
前期也是競技大會跟買賣奴隸為主 經商為輔
但最終目的是到各大城鎮找鎮長開工廠
只要該城鎮勢力關係不為負就可以靠工廠有穩定收入
當特定勢力的雇傭軍可以穩定拿到不少薪水
賺錢最舒適的時期就屬雇傭軍了
後期自立後是為了錢傷透腦筋的開始
因為潘德的無效稅收(領地越多稅租遺失越多)效果很強大
要是自顧自的一直收領地
財務很可能會頻頻赤字
而且還有可能有野怪來洗劫城鎮
怕打敗仗虧錢的人可以去買鑽石存在城堡箱子當存款
人家說弓箭的預言我覺得是沒錯
但講燒錢的預言我也是認同的
遑論想玩自立騎士團又要花上大把銀兩
讓我不得不認為這是為了拖延遊戲步調的垃圾手段
建議動手修改一下無效稅收跟騎士團裝備相關檔案會比較舒適
佩里斯諾:
賺錢方式比起潘德更加豐富
前期除了有開工廠還可以選擇買地當地產大亨
外加還有貸款功能
最佛系的就是加入某個領主的軍隊當小兵領薪水
但抓俘虜賺錢倒是被削弱
因為佩里斯諾的鈍器是還蠻常打死人
想抓俘虜往往是去找鷸蚌相爭比較快一些
經商系統也有方便的功能
例如可以自動賣掉設定金額的物品
還有獨特的買賣操作方式
後期自立後城鎮的稅收比起潘德可觀很多
坐擁兩三個城鎮就可以有三萬塊以上的收入
讓人覺得真的有預算可以拿來做事
無效稅收的效果也還是有
但四座大城才損失幾千塊 至少不會太誇張
而且隨著跟領主的好感度上升
有機會不定期得到數千元的援助
還能把錢存在在自己城鎮的金庫
以免錢都帶在身上打敗仗就損失慘重
2.招募
光明與黑暗:
徵兵就是跟原版差不多
乖乖牌小孩會到各村落徵兵
投機壞小孩則是專門找鷸蚌相爭
而且最壞的是幫了鷸打贏之後把自己的俘虜放出去
然後俘虜就通通都在鷸身上
這時再回來打趴他
然後他身上的俘虜就全都變成可以招募的了^^
最棒的是泡菜沒有像其他mod會看陣營敵對或高階兵拒絕招募
你出門就帶著100隻諾德聖堂衛士
做完上述步驟等等就變你的了
潘德的預言:
除了村莊跟招募俘虜
最bug的就是只要你有錢當場給你10萬雇傭軍都沒問題
所以只要你錢夠多 黃金錠夠多
你10人防守的城鎮被千人大軍侵略又如何
馬上到酒館招募!! easy~
如果要貴族線的士兵也能跟自己城堡的管家對話
只要花錢就能招到固定數量生成的潘德貴族
再花錢換裝備 再花聲望讓他們升成自立騎士團的騎士
另外也能花上萬元聘一隻傭兵團
可以指揮他們幫忙
喜歡特定騎士團的話
除了去蒐集升成他們的對應兵種外
也能去接該騎士團的討伐任務 完成後可以得到幾十隻左右
佩里斯諾:
佩里斯諾則是有著破壞平衡的招募系統
裡面有個地點叫做傭兵公會
每數周可以徵到一百名左右的自定義雇傭兵
可以自己隨時決定他要搭什麼裝備
基本上就是從新兵升起到高級騎士 騎射手都可以
另外還有個地點是契約傭兵
算是集合一般雇傭兵的人力公司
契約雇傭兵的裝備就是固定的
酒館裡也會有些軍官可以聘當地傭兵
贖金經紀人也能花錢買到無限奴隸
不過奴隸是新兵等級沒辦法像潘德那樣瞬間當戰力
後期自立後城裡可以跟防務大臣 軍事元帥談話
防務大臣可以讓你派募兵官去募指定文化的新兵
而軍事元帥則是跟潘德一樣
給你聘外族傭兵團當幫手
防務大臣也能聘比較平凡的巡邏隊
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二.戰鬥
戰鬥是重頭戲
我說的再多都無法給予最真實的體驗
以你的體驗為主!
光明與黑暗:
最大亮點是有新增指揮系統
步兵 射手 騎兵都可以安排NPC當隊長
這三個兵種個別有四種隊形可以下令
常用的有步兵方陣 弓兵堅守高地 騎兵反復衝殺
不過泡菜的兵種樹矛兵偏少
導致騎兵在這個mod中可以說是近乎無敵
騎兵最怕的反而不是矛兵 而是諾德聖堂的雙手大斧
泡菜比起其他兩款是比較英雄主義一點
一堆神器還外加技能點
讓NPC拿到神器是真的有感
給溫文儒雅的馬尼德拿嗜血投矛還真的變的嗜血
常常一上場就看他射下對面衝鋒
我們主角在後期各種寶石跟秘笈到手後
也是堪稱無雙角了
特有的自動回半血威能搭配霸王崩山勁
單人技巧性刷城沒問題
還有很大的不同是這mod沒有騎槍的概念
只要是長桿兵器都可以在馬上用來衝鋒刺殺
這代表鈍器長棍也可以拿來瘋狂賺俘虜^^
拿到神器級別的刀具用砍的約一到兩刀就能收頭
可以說是名符其實的騎馬與砍殺
潘德的預言:
人稱弓箭的預言
你就當潘德的資深弓箭手人人都是原版的弓箭大師
諾多精靈更是在那之上的存在
如果說泡菜是在比拳(騎)頭(兵)大小定勝負
那潘德就是雙方拿著槍比誰射的準
不是騎馬打架變弱
是弓箭變得太強 只是普通的中階弓箭手也能兩箭射爆你
如果是諾多精靈 那一箭就夠了(以上皆指全傷)
這也導致攻城戰衍生出對射消耗的戰法
守城的表示拜託你快上來阿
玩家表示我偏不要~
潘德雖然也有矛兵能反騎兵
但我個人覺得AI不是很聰明
導致矛兵都感覺很廢
所以騎兵在潘德很需要防的大概只有弓手
畢竟潘德主打的是騎士團
讓騎兵太難受豈不等於自打臉?
順帶一提潘德攻城有兩個蠻大的bug
第一個是你可以設置不派援兵 規模調最小
只要打贏第一波一百人左右的兵跟巷弄戰大廳戰 城堡就是你的了...
即使裡面塞滿上千人也沒在怕
守城戰也是不派援兵打贏第一波就可以休息一陣子
第二個是有時你攻城的兵太少會被對方派兵反擊
這時如果你輸了就會卡死
無論主動被動都無法撤出戰場
只能看著敵人一直歡呼(ver3.9.2) 要自己關閉遊戲才行
不知道後續有沒有更新
佩里斯諾:
上面說潘德不是騎兵變弱 是弓箭改太強
佩里斯諾則不是射手太強 是騎兵改太弱
你能否想像手拿57砍神器砍對方才20點傷害 砍四次還砍不死
騎槍在別的mod是能穩穩衝刺死對方 在這裡還可能要刺兩次
然後矛兵種類變多 傷害變高 AI也變強
其他mod矛兵是讓你穩穩地騎馬肛上去
這裡的矛兵是穩穩的反肛你= =
然後你就陷入步兵陣中或是被尾隨的騎兵用又大又粗的頂上來
佩里斯諾顯然是很反英雄主義的
不只是騎兵很難施展身手
近戰也是提高不少難度
競技場cp值低到不行就別去打了 打贏才一千塊又沒獎品
競技大會你初期不主力撐高強擊鐵骨 根本不可能贏
曾經算過某個國王居然有140滴血= =
還常常要指揮同隊的才有可能贏下團戰
佩里斯諾的弩手則是得到大大的提升
最好的弩110刺 最好的弩箭破+20
算是彌補了攻速不足的弱點
騎射弩手也算是揚眉吐氣 能看到NPC騎馬射弩多少有點成績
整體來說佩里斯諾是比較希望你站在指揮官的角度
因為這mod主人翁有獨特的戰場技能
每一段時間按下U會幫你隊友們回復快半血...
按下Y也能讓你回個四分之一血
按下B可以發出吼叫讓包圍自己的敵人暫時一哄而散
還有很多...
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三.世界觀特色
光明與黑暗:
世界文化基本上跟戰團大同小異 只是一些合併變成總共五國
仿中古世紀歐洲又帶有一些魔幻元素
一款主線劇情相對重的mod
過程中因為各種事件結識NPC
還要解謎尋寶
還有勇闖地下城種種冒險
誠如標題光明與黑暗
我們主人翁誕生以來的種種行為與抉擇
將會影響最終是走向光明的一方還是黑暗的同黨
以個人裝備來說
這是一款能打造最高級英雄的mod
特有的熔煉石頭後的裝備
穿滿全身可額外得到最多18個技能點
潘德的預言:
主角是仿中古歐洲的潘德大陸預言之子
世界觀是全新架空的 很適合喜歡史地的人去探索
但這是個極度不友善的mod
走在路上一堆人都看你不順眼
海盜chase you 綠林賊也chase you 雪山劫匪always chase you
蛇教chase you 妖女團也chase you 諾多精靈always chase you
迦圖chase you 異教徒也chase you 敵對勢力definitely chase you!!
而且明明敵對勢力也有他國要打
他們倒是很樂意優先來攻打你剛自立的城堡
雖然這個mod開頭有說到你是預言之子
但其實沒什麼故事
你要做的依舊是統一大陸 沒有延伸的主線劇情
基本上就是讓你體驗一個高難度的騎馬與砍(射)殺(箭)
人文地理歷史做的很完善
擺脫速食文化 你可以放慢腳步看看19位NPC的故事
他們彼此會有愛恨情仇 鬥嘴或是放閃
看過歷史之後也許會覺得烈獅境就是那個反派角色
領主們相對其他mod來說特別渣
喜歡魚肉人民還會歧視平民
蛇教似乎很可怕 但艾莉莎是例外 因為她很正
諾多精靈雖然令人畏懼 但重玩幾次後會發現
他們是你最好的避風港
佩里斯諾:
文化的大雜燴 有人類 精靈 矮人 巨人 輕魔幻套皮類型的世界
十幾個勢力在大陸上頻繁征戰
野怪也有著不輸潘德的惡意
就算帶著上百人的中等部隊也可能被獵鷹僅20人的反叛軍滅團
獵鷹等於是潘德的諾多精靈 只不過他們比諾多還要會騎馬追你(汗)
其實野怪強這也沒錯
沒道理初出茅廬的人可以輕鬆打趴縱橫沙場已久的次勢力
假如潘德的歷史故事90分
佩里斯諾大約落在80分 略遜一籌 NPC故事也是
勢力多 而且愛打架 也增加許多特有的配音跟裝備
有的國家甚至還沒去過就被滅了
還有所謂的贊恩王朝入侵
可以讓你體會到動盪不安的大陸如何面對外敵入侵
佩里斯諾可以讓人感受到自己身為一國之主的位高"權重"
廳內有五位大臣 防務 元帥 外交 財務 密探
可以提供你很多國家經營的政策與手段
你可以決定境內的稅收制度 調派城中過剩的兵力出來當巡邏隊
或是把他們派駐其他兵力不足的城堡
部分野怪因任務跟你友好之後可以讓你聘請他們當傭兵
敵對勢力的求和也不再是單純的聲望勒索
可以確實的定下賠款或割讓城池
佩里斯諾的領主跟君王都相對來說好談的多
不需要刷那些作業感很重的跑腿任務
打架打趴之後再放掉賺好感比較快
結合大臣們的協助
領主也相對的好說服 你可以自己說或是派NPC帶著"禮物"去說服
整體來說是有著惡意 但你也有很多工具能使用的世界
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四.角色扮演(懶人包)
很抱歉文章不知不覺打的很長
不過這些都只是冰山一角
玩騎砍最大魅力應該就是角色扮演
以下欽點我覺得這三個mod的特色
以及特別適合扮(自)演(嗨)的職業
光明與黑暗:
重視個人戰鬥 近乎無雙的境界
1.競技場冠軍
霸王崩山勁打遍各大城鎮的競技場
蒐集各種裝備跟石頭 成為鐵匠的忠實顧客
2.行俠仗義團
路見不平 區區九人就能頂過百人
扶貧濟弱 修理領主
3.商人
野怪相對弱 密度低 經商路線相對安全
海邊買魚賣山地 毛皮買來賣雪地
4.卡拉迪亞的英雄
正常的成長路線
保護充滿垃圾領主的大陸免於黑暗勢力的侵略
5.暗黑大帝
細漢偷挽匏 大漢偷牽牛
前期燒村莊 後期滅大陸
潘德的預言:
重視風箏能力 漁翁得利
1.雇傭軍
身為雇傭軍就別當打頭陣的戰力
到處幫打架蹭飯 賺薪水輕鬆度日
2.為民除害的龍淚蒐集狂
最缺的資源就是龍淚寶石
打趴野怪大軍才有機會得到
3.正統的君主 (勇盾堡或白鹿堡起手)
大家公認安全的自立起手式
叫諾多精靈一聲爸爸
我們是潘德正統的繼承人 make潘德王國great again
4.奴隸販子 (現代叫人蛇集團)
野怪密度高 代表貨源充足XD
辛加爾的奴隸販子跟你狼狽為奸
5.騎士團狂熱者
總共20團左右的騎士團供你加入
體驗不同騎士團的裝備與戰鬥方式
佩里斯諾:
重視運籌帷幄 時間與經濟整體很舒適
1.大富翁
賺錢手段多 經商有感 因為物品不像潘德會量少抬價
到處買工廠 買地 當地產大亨
2.無良劫匪
印象佩里斯諾可以花錢買榮譽買聲望
所以前期缺物資看到商隊就劫了也沒關係
3.任務狂熱者
支線任務多達13個 獎勵任務多了酒館跟冒險者委託
再也不用跑鎮長跟村長那種沒什麼用的任務
4.小兵
沒錯 你可以加入相同體型的種族領主軍隊當小兵
而且還有升遷制度 可以拿到軍職薪水 前期很安全的玩法
5.肉販商
大陸上一堆動物可以任你宰殺
看是留著吃還是拿去賣都可以
6.大總統
之所以不叫君主是因為大總統比較有日理萬機的感覺
你可以認真研究財報 國防報告 外交報告 加以運籌帷幄
7.女權為主的國王
跟公主結婚成為駙馬爺
一種高於領主低於女王的概念
8.復仇者
佩里斯諾的人類跟矮人目前有特定的起手劇情可以選
我現在只有玩過北方起手 就是個復仇的故事
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以上分享 是基於最近拉一個朋友入坑整理出來的
我覺得適合新手的遊玩順序大概是 光明與黑暗->佩里斯諾->潘德的預言
這樣比較好
畢竟潘德的難度實在太高
佩里斯諾雖然功能複雜很多
但是新手前期可以加入軍隊蹭飯就很輕鬆
光明與黑暗則是個體作戰能力強
整體比較適合新手上手
在下之後大概要入坑戰劍征服了(汗)
有人推薦哪個種族嗎?
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