[心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了

Steam

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總算把本傳和三個DLC都破完了

晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...


和一代一樣 一堆討鬼傳的元素

討鬼傳我看是真的被放棄了...


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二代的體驗和一代是相似的 不過多了些爽快感 大概是因為妖怪技和妖反很強大的關係吧
給玩家一些反制的手段


感覺得出來官方在收到一代DLC那負面滿滿的評價後有對二代的難度進行了調整
但也僅僅是調整 沒有到令人非常滿意 就是
"喔 我們有收到你們的反饋 所以我們稍微調整了一下數值"的程度

遊戲後期一個骷髏長槍兵戳我兩下就差不多兩千傷害
BOSS砍我一刀也差不多是900左右
我體沒點的很高 點到30而已 血量約在3000上下
這樣看下來到了後期其實體驗跟一代也差不了多少

某些BOSS的速度又是快到靠北 這種數值惡意的地方在後期還是沒有多大改進
所以看那些全身神裝打BOSS的影片跟一代一樣 不是你秒我就是我秒你
忍術和陰陽術依然強大 用起來的確可以減緩遊戲的難度

整體來說 遊戲前中期的難度曲線是良好的 但中期到後期會急速下降
接著就是看裝備和腳色數值點上去後難度曲線才會趨近平緩



體感60分 勘勘及格

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至於關卡設計就真的改善不少 相較一代而言
少了很多那種雞歪坑洞 不過後期幾個關卡繞來繞去的也真的是又臭又長
捷徑部分和一代一樣爛 放個門在旁邊告訴你:
"老子就是要你乖乖繞路去開"

不過"封魔靈堂"這關的設計我挺喜歡的 如果捷徑更多 後面不要繞那麼多路我是覺得不錯

敵人配置上沒改進多少 一樣一堆圍毆
尤其是這代腳色機體又更強了 一堆路線都放妖魔鬼怪擋你路
然後後面放個砲手或弓箭手噁心玩家

整體關卡和敵人配置來說 還是達不到魂系列的高度
跟一代一樣只會覺得製作組很機掰


關卡配置一樣機掰 50分 到底為甚麼這麼喜歡用數字來壓人?

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故事方面和一代的敘述方式是一樣的
大多數的劇情都藏在關卡簡介和人物繪卷裡 要自己去看
遊戲中只有簡短的過場動畫和對話而已

這方面可能也是想借鑒魂系列 可是這樣處理相當糟糕
遊戲中劇情過少 只能明白的大概 剩下細部全部都在說明裡面
所以說明又臭又長 還要任務打完人物全部翻過這樣慢慢看

劇情部分中間轉折相當突然 然後劇情就瘋狂加速直到結尾
故事的起承轉合並沒有很好的連接在一起

劇情敘事普普 但是打BOSS的演出還可以 70分

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以一輪遊戲來說
沒碰過一代的還是可以考慮玩玩看 這代雖然一樣數值惡意
但多了義刀塚可以使用 推圖變的相對簡單一些
有些關卡也有NPC同行 打BOSS難度會下降一些

碰過一代的老玩家如果不喜歡數值壓制的可以不要考慮了
但真的很喜歡動作遊戲的話就自行評估吧
戰鬥系統還是很優質的

當然多輪後數值壓制會更噁心 在DLC終究有些傾向可以感覺得出來了


最後最後
這遊戲捏腳超級強大 真的 一堆妹子都挺香的
更別說那些妖魔鬼怪了
馬的幾乎每個女妖怪都巨乳是怎樣

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總結:
關卡體驗 75/100
捏角色 100/100
戰鬥系統 95/100
劇情 70/100
奶子 10000/100
裸足 0/100



總分 75/100

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KJFC1樓敵人配置真的很惡意 只會覺得被搞 02/27 15:07
ePaper2樓無限大嶽丸讓你打到厭世 02/27 16:00
Romanesque3樓巨乳女妖讚啊!脫褲魔回歸本位了 02/27 17:20
jhgfd1346794樓這代妖怪配置感覺比一代噁心,遠程一狗票,更多的偷 02/27 17:24
jhgfd1346795樓 02/27 17:24
ggghalo26樓看到巨乳我就忍不住了 02/27 17:37
winda66277樓多了爽快感?!希望你在開玩笑..秒上陰陽被砍、99直接砍 02/27 18:00
winda66278樓光,你把99改回來就算把妖反魂核全丟掉都沒差,你就看 02/27 18:00
winda66279樓99流怎樣捏個靈石就能無腦速刷30層。ˊ_>ˋ 02/27 18:00
winda662710樓然後忍術乍看之下變成魔法很炫泡,但其實是砍成輔助。 02/27 18:01
SentLiTryPay11樓我本來想大聲叱責的 02/27 18:01
winda662712樓KOEI的傳統就是砍META,說爽快感根本就不了解KOEI,你 02/27 18:04
winda662713樓大概也不知道當初機關棍那招龍虎天地能無腦刷30層,一 02/27 18:04
winda662714樓堆人就靠那時趕快刷通奈落,然後現在也是從T0直接砍下 02/27 18:04
winda662715樓T1~2,你現在餵狗還能找到當初龍虎天地一套傷害+精傷怎 02/27 18:05
winda662716樓樣爆炸的。 02/27 18:05
entaroadun17樓有1代破1週經驗,覺得難度和1差不多,跑圖變難了,怪的分 02/27 18:10
entaroadun18樓布,密度,小怪的強度提升,打BOSS變簡單,BOSS的傷害調低 02/27 18:11
entaroadun19樓不少,拿雙刀只有少數一兩隻卡比較久,因為太久沒玩加妖 02/27 18:12
entaroadun20樓反按不習慣,齋藤利三例外 XD 02/27 18:13
gunbuster20021樓討鬼傳玩完感覺就是想趁PS沒MH系列來試水溫的 02/27 18:14
gunbuster20022樓雖然作的還不錯但是銷量就那樣 等MHW一出比銷量 02/27 18:15
gunbuster20023樓自然就只能被放棄 02/27 18:16
blackdog123424樓那個某w是被虐到邏輯怪怪的嗎 02/27 18:33
winda662725樓 02/27 18:47
winda662726樓喔~是喔~秀一下啊。(笑) 02/27 18:47
winda662727樓BBS真是越來越多笑話,一堆鍵盤可憐哪。(笑) 02/27 18:48
winda662728樓 02/27 18:52
winda662729樓鍵盤高手大大能教我怎樣 02/27 18:52
winda662730樓玩動作遊戲嗎?!(笑)需要更多?!(笑) 02/27 18:52
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