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https://store.steampowered.com/app/1038370/Trials_of_Fire/
從Slay the Spire帶起了roguelite+deck builing風潮後
開始了百家爭鳴的爬塔遊戲
如類似的Pirate Outlaw. Neoverse. Chrono Ark..
並且開始與各式各樣不同的要素結合
舉凡結合塔防要素的Over Dungeon. Monster Train
結合洛克人EXE玩法的One Step from Eden
加上RPG玩法的Griftlands等
產生了無數經典必玩的遊戲
也成為了目前我最愛的遊戲類型
因為國小時人生第一款買的電腦遊戲: 神奇傳說
從小就對戰棋類遊戲情有獨衷
而前一陣子看到萊斯介紹尼羅河勇士, Roguelite+SLG戰棋遊戲
對Roguelite+戰棋遊戲能擦出什麼樣的火花而興奮不已
無奈因為尼羅河目前在EA階段的內容太少, 也或是本身遊戲設計方向
導致這款遊玩性及深度都還非常不足
於是開始從這方向找起 找到了這款Trials of Fire
在台灣非常冷門, 但目前具有95%壓倒性好評,525篇評論
除了戰棋+roguelite外, 也結合了類爬塔.deck building及輕量RPG等元素
雖然還在EA階段但遊戲豐富度已經很不錯
以我目前嘗試四次, 其中破關兩次來說遊戲時數已接近20小時
遊戲為三人可客製化職業小隊(初始戰士.元素使及弓手及後續解鎖共7種職業)
在大地圖上讓你任意探索與觸發事件
每次的行走.事件以及紮營(休息補血以及升級牌組等)都會稍微降低士氣
士氣歸零時遊戲失敗, 而通過完成主.支線任務可以回復士氣
也就是透過士氣系統讓您有時間壓力完成此場遊戲
事件可能有戰鬥. 商店. 獲得戰利品. 受傷. 觸發支線任務等等
而更常遇到的則是有多選一讓您選擇如何處理
於Deckbuilding方面, 除了戰鬥升級能讓你以4選1進階卡牌替換身上的卡牌以外
(初始為9張基本卡)
有趣的裝備系統則是設計成
您身上所裝備的武器. 盔甲. 頭盔. 副手. 飾品等, 其裝備內建的卡牌都會加入你的牌組中
也可以透過紮營來升級.移除卡牌
因此而組成各式各樣不同流派的角色. 戰士走護甲流. 半坦半support, 傷害輸出流
元素使當冰法. 火法. support. 甚至是近戰流等等
戰鬥部份則為一次抽取三張牌, 移動(1)及打牌(0~N)皆需花費行動點數
而行動點數的取得為每棄一張牌獲得1點, 或是某些牌類打出後獲得
以此取代傳統戰棋一回合只能做一次行動與攻擊
戰鬥方面做得非常的成功, 除了需要動點腦選擇您的策略以外
擊敗敵人與做出combo的爽度及成就感也都非常高
再加上打擊感與特效也非常有水準
總之, 以這款遊戲的表現及價格$278(時常75折特價208)來說非常值得入手
預計明年三月正式發行時應該會漲價
推薦給喜歡戰棋. roguelite. 或是deckbuilding的玩家!
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