前言
近期開始補一些Atlus的RPG
目前玩過的有
P4G 女神轉生 奇妙旅程 P5R
預計會玩的
真女神轉生3 steam
真女神轉生5 NS
其他高評價的有空也會玩一玩
生存者、惡魔召換、天魔變…等
Atlus給我感覺在"RP"方面還是有堅持住
我是蠻喜歡這種感覺,很容易融入角色
P5R給我的感覺
整體來說好玩,用心高品質製作
有些設計讓我比較難連續玩下去
=============================主要心得================================
戰鬥
戰鬥跟p4g比,系統花樣多了很多
非常的豐富,真女神的惡魔直接拿來使用
不用打設計比較醜的怪,跟一堆2p色
我是覺得很好玩
一個區塊,怪的組合很少,直接降低不少難度
隊友的選擇蠻好配的,像真的核熱很明顯超好用
幾乎7成的情形下都有用
後期的失誤懲罰,可以說是抓癢。心力都放在配招跟魔耗
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美術
這個大概是吸引最多人來玩的很大原因吧
除了我剛開始玩有點眼花外
是真的很優秀
厲害的地方,像人物講話的大頭照
足足是畫面的4分之1,字幕也是很大
玩家眼光自然就會放在美術圖上,
後面3d建模反而倒比較不會放心在上面XD
音樂
音樂本身維持一貫水準
在運用上也是進步不少
Ex:預告信完殿堂的音樂改變
當然如果能花大量的經費在更多曲目
配合劇情微調
是更棒了
目前有在做的遊戲也不多就是了
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系統
殿堂
大迷宮中穿插著劇情
尋寶跟機關要素混合
做的很有誠意
印象空間
原本是以為單純練功的地方,後來玩也是有混合劇情
也有收藏要素
但玩起來還是像P4g迷宮差不多的感覺
音樂跟環境其實做更好一點
讓玩家在裏面待著的時侯不會這麼煩,應該也是不錯的方向
日期系統
本作一大特色,大概跟純1本道的RPG一樣
不是我的菜
其他遊玩要素
小遊戲 合作…等也是很豐富
但配合日期系統,你只能選著玩
撞球 女僕…等,有些我根本沒辦法玩
可以SL大法嘛…但很累,我不想用也沒看攻略
我交到女友後(7、8月?忘了),直接放置到11月==
根本沒空理她
奧村的合作我也是放棄(太慢了)
劇情提醒你丸喜要走了,我預測只能先跑他的coop
,沒興趣的記者倒是跑完
因為她常常有空,雙葉也是被我捨棄掉
但我是想看完的劇情,沒辦法
合作大概到p5劇情有9位沒滿,第三學期補了3位到10
最後是6個沒滿
這就是我不太喜歡日期系統,就算要第2輪可能短時間不太可能再碰了
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無攻略玩法
我個人比較喜歡這樣玩
但要先排除全coop跟SL大法
應該可以玩個8成以上
有coop就跑,剩下平均衝5圍
面具有就合
後期很容易合一堆無 吸 反的面具又沒弱點
其他就一步一腳印,慢慢累積上來
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劇情(後面都小雷)
這部份我算給一般吧
一開始鴨志田,還算不錯
但斑目那邊開始真的就給我感覺變通俗的喜劇模式
後來的真也是(邊走邊看漫畫來跟蹤怪盜團),主角群的身份根本沒在藏
我一開始被三島問還想說要不要藏一下
結果演到後來,跟你有接觸過的人都知道你是誰XD
新島冴那邊算是經典橋段吧,但前面這樣的劇情模式
讓我不知道要怎麼看這劇情演出,
就只是跑下去來看看大逆轉怎麼演
不過自白劑這邊我是覺得蠻厲害,因為劇情整個脫離RP
但又用自白劑圓了回來XD
感覺就是縮短了很多鋪陳,較大眾速食化的演法
自然我個人是比較沒有感受到劇情要給的東西
雖然我依然是有覺得某幾段劇情還不錯,但比例約2:8吧
很多時侯都覺得在打鬧,張力出的很快,情緒收的也很快
ex:龍司救人、龍司跟貓、真的劇情、貓的劇情、杏…等
如果只是單純想輕鬆看劇情大概會覺得不錯
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不滿意的地方
對白
罐頭式對話太多
先扣掉主要劇情對話,日常制式對話真的很水
像殿堂的休息室,看了幾次都是,「要走了嗎?JOKER?」
類似這種,而且4個人的對話都是一樣
休息室開會的對話也是…聽完真的有如聽一席話的感覺
然後劇情觸發完要進殿堂,第一天馬上就會有人跟你說要去殿堂了吧,我很擔心
你去殿堂先開會,隊友就會問你真的要去嗎?有沒有事沒做
拿完秘寶的對話就是,A:我很擔心有沒有成功耶…B:對啊,到底會如何呢?
C:你怎麼看?JOKER?
你就要回答:不用擔心
未殿堂攻略,跑coop,夥伴就會問,要不要先跑殿堂?
你也是要回答:不用擔心
當你跑完劇情只能睡覺,不知道為什麼不直接讓玩家去睡就好
試了半天,才知道只能睡覺
這種對話,在一般RPG除非你不停找npc說話(通常會有2段不同對話)
或者商店之類固定對話
但女神異聞錄會不停的出現,因為系統的關系你要不停的找他們說
或者他們會自已跑來跟你說
斷片的節奏
coop在100小時的遊戲中
coop1可能在前幾個小時,coop10可能在後面80~90小時
成功解決劇情
卻無法在第一時間看到結局,要先轉化心情跑日常
我不敢押最後一天,而且這次還有不少強制脫離殿堂的橋段
殿堂/印象/日常coop
這個轉換真的讓我蠻痛苦的==
以上 完
----------------------------總結--------------------------
玩的過程算是輕鬆愉快
但有點無法進入劇情
而且無法適應轉換日常跟戰鬥
玩一個段落就想關掉不然就放著
裏面角色最愛的是老闆
真的很有愛的一個人
外表故意做的像壞人,個性一開始裝的不好相處
XDDD
三島很像現實中會認識的人,這角色也算是我蠻喜歡的
那種好像有點熟,但你找朋友出門都不會找他的那種
XDD
馬尾學妹,外表亮眼,但個性有點無趣
原本想追的但醫生有趣很多XDD
就改追醫生了
我玩女神的玩法大概跟其他人不同的地方大概是
來告白幾個,甩掉幾個。
P4G甩的很爽(?),很殘忍。但p5就跟其他人花心一樣
不痛不癢
這次劇情擴大到一個國家,看完比較像王道劇
但怪盜團做的事在道德不合理上
就一般人視角,是蠻可怕的
到P5R就又回到一個很單一的主題上
但反論沒有演出來
整體玩下來我是覺得有點怪
跟那個神秘人合作有點不太行
但因為受害人跟本沒有跳出來
所以,我覺得看看就好
感謝您的收看
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他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。
結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 15%
我想那次決定深深的傷了他。
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