https://i.imgur.com/sWUVYFz.png
因為原文的更新內容實在是太多了,所以自己整理了一下重點,快速認識這次的改版內容
https://reurl.cc/V8yjA6
最重要的核心【貪欲魔方】
在新賽季中,玩家在每個關卡中都會遇見貪欲魔方,擊敗被貪欲魔方影響的怪物:惡欲化
身時,將會獲得慾念結晶。花費一定數量的慾念結晶,便可以在魔方中抽取豐富的獎勵。
如果幸運的話,可以抽中極慾魔方獲得更珍貴的獎勵。
如果再加上一點貪婪和運氣,甚至可能翻倍獎勵,當然如果運氣不好的話,也可能全盤皆
輸。
新賽季中加入了全新的賽季天賦:貪心者律典。可以通過改變天賦點法,獲得截然不同的
賽季體驗:玩家可以選擇讓整張地圖都被惡欲化身佔據;也可以選擇提高自己的運氣,更
進一步追求極慾魔方。新賽季中加入了一位新的至高首領,持律人。擊敗惡欲化身時有機
率掉落用於覲見持律人的門票:慾念原核。儘管持律人異常強大,但回報也十分可觀。
魔方賽季這次的相較於上一季,會有更多的賭徒性質,肯定娛樂感受會更好一點
畢竟是每一關必出魔方,不用像以前這樣專注在某些時刻進行大量重複農寶
這樣的改動確實更可以期待在魔方賽季出現某些爆火或者爆光的場景了
新系統:神格石板與新神的造像
新英雄:逃脫者‧賓
新特性:眾神之化身
新玩法:英雄煉境
新機制:法術迸發
新機制:統御值
以上幾個是屬於大家都應該有注意到的改動,算是重點,應該不用太多贅述,基本上都是
有感更新
特別留意的是新機制的部分,直接影響法術跟召喚流的玩法,算是大力BUFF了這個下水道
最多的流派
但是不是還是救不了大多數技能,還是有待測試了
【異界隨機詞綴系統調整、異界混亂侵襲調整、卡牌覺醒、卡牌調整】
https://i.imgur.com/Jg1TP24.png
可以更快取得你要的人格牌,應該可以理解為你能更快速達到想要遊玩的機制(?)
比較值得注意的是,以下2個異界改動
1.現在怪物和BOSS造成的傷害類型中有10%修改為持續傷害了
2.勇者之路現在不會在每輪戰鬥完成後自動關閉,玩家可以再次進入戰場拾取戰利品(但
仍然會消耗進入次數)
【四、系統優化新增】
【協會】新增英雄協會系統。本次協會系統較為初級,後續會根據社區的反饋逐步優化更
多的功能。
https://i.imgur.com/5p9aYa3.png
【商城】新增了直購的時裝商品
【商城】新增了累計充值的統計,可以額外領取獎勵
【首充】所有帳號的首充獎勵資格重置
這次改動增加了工會系統(英雄協會),雖然並沒有開放我們大家期待的組隊,但可以看到
漸漸開始有更多的社群連結感受產生,相對S1-S2冰冷冷的刷怪,相信組隊開放的來臨也
不遠了
再來直購外觀等等儲值類別的缺點都有進一步調整,算是有愛的都能感受到優化
【易用性優化】
【賽季手冊】優化了賽季手冊表現,並新增了部分快捷功能:任務點數、獎勵一鍵領取,
一鍵購買賽季手冊等級
【技能】新增技能重置等級功能:可在背包-技能功能合集中,將>1級的技能重置為1級
終於可以不用讓光環不用誤點高等,導致魔力封印太高,還要一直來回重購刷新測試了><
【英雄榜】英雄榜增加契靈的顯示
【英雄檔案】可以查看其他英雄的完整信息了
這兩點可以有效參閱大老們的配置,更能調整成有效的幫助到自己
【系統】新增了新手推薦流派系統,系統裡預設了部分推薦流派的構建方法;序章結束後
即可在主介面找到對應的入口按鈕
新手在推薦目前實測,很多下水道是沒有辦法得到推薦幫助,但還是能依靠不少主流角色
獲取不少有用資訊,這個系統可以幫助菜菜們度過難關
https://i.imgur.com/PZXQCtF.png
【記憶熒光】在郵件和背包已滿時,將無法繼續兌換記憶熒光
終於不用被系統陰了XDDD
總之可以看得出火炬這次是面臨史上最大改動了,上次的S2調整都聚焦在貓咪身上
調整的似乎也不是很理想,這次真的蒐集不少之前常見的BUG跟不符合體驗設計
這次大量改善,還蠻有感的,但我比較希望劇情可以再度調整一下
火炬的劇情真的寫得不差啊XDDD
這次針對劇情上的調整也不少,增加更多讓劇情合理化的橋段調整
希望早日開放組隊,讓大家休閒刷寶上都能得到組隊樂趣
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