[心得] 一直出戲的緋紅結繫

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目前進度大概第6章,男主角線(女主角線還沒玩)

遊戲的世界觀,戰鬥打擊感其實還蠻有趣的,特別是SAS的演出,花火跟鶇的畫面從旁切
進來真的有萌/帥到

另外怪異的設計,風格讓我直接聯想到魔法少女小圓,感覺有種奇妙的違和跟衝突感,為
整個戰鬥場景的氛圍增色不少

但一直讓我覺得頗出戲的就是羈絆系統,嗯嗯我可以理解戰鬥後跟自己陣營裡的小弟弟討
論健身跟乳清蛋白、也可以跟妹子聊花,或甚至跟gayman兩個人相親相愛在外面逛街享受
VR貓貓(?

同陣營裡的,不戰鬥的時候愛怎麼玩,睜一隻眼閉一隻眼就算了

但明明經過了一場激烈的殊死戰後,敵對陣營馬上傳訊私約你在咖啡館碰面,然後說很關
心你、命令你找面具、問你喜歡什麼類型的女生

我明白設計者是想表達彼此間只是立場不同,本質上仍是友伴關係,但在情緒上實在很難
同理跟轉得過來

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e495231樓這作就角色輪流發病啊 每一句對話都覺得很尷尬 我連第一章 09/13 15:34
e495232樓都撐不到就棄了 根本搞不懂你們這些人到底想要幹麻 09/13 15:34
andy85683樓我玩的時候是把那些訊息當作不存在 不然真的很莫名其妙 09/13 15:39
andy85684樓剛撕破臉打完然後私下跑出去見面= = 09/13 15:39
loveyourself5樓說打得死去活來 其實打完人都沒事XD 09/13 16:01
g36maid6樓這作我還蠻喜歡羈絆系統的 09/13 16:06
aigame7樓試玩版就放棄了 09/13 16:10
MaoChairman8樓那個鎖視角的設計真的玩起來會想摔手把 09/13 16:19
tacticalandy9樓劇情割裂,戰鬥系統太複雜,只玩了6小時 09/13 16:39
sdd542610樓我覺得戰鬥蠻好玩的欸 但劇情有夠無言 我只破完女主線而 09/13 16:51
sdd542611樓已 要我再破男主線實在做不到 09/13 16:51
Faertesi12樓日式RPG的通病了不是嗎 09/13 17:07
xsx75915313樓請問女主線也是這樣嗎 我先跑了男主線 有點不想再跑女 09/13 17:58
xsx75915314樓主線 09/13 17:58
kctrl15樓都一樣兩邊都很糟 09/13 18:18
kctrl16樓主線本身算過得去 但為了莫名其妙的羈絆系統搞的兩邊像在辦 09/13 18:19
kctrl17樓在過家家 而且明明劇本量沒有多到需要切雙主角,不知道 09/13 18:19
kctrl18樓為了什麼原因硬切 最後就是男女主角大量劇情重疊 09/13 18:20
kctrl19樓為了補完全劇在玩第二輪的時候真的充滿不快 而且老實說 09/13 18:20
kctrl20樓個人只推薦有閒有時間的人去看 不覺得有那價值 09/13 18:22
kctrl21樓PS:如果有強迫症的同學 第二輪羈絆要再跑一次喔 顆顆 09/13 18:23
kctrl22樓如果只跑一輪推薦跑女主,印象中男主線什麼都不知道結束 09/13 18:26
kctrl23樓一路傻打接任務 支線 繼續傻打 然後砸玩魔王 結束 像個腳男 09/13 18:28
jerrykuo051824樓玩了這款和DQ11S的demo後 覺得回合制的DQ還比較好玩 09/13 18:49
xangro25樓不論過不過第二輪 都建議優先跑女主線 09/13 18:58
spicyway26樓前陣子剛跑完女主線,這個遊戲就是要劇情沒劇情,要戰 09/13 19:03
spicyway27樓鬥沒戰鬥。一堆SAS雖然很華麗,但是其實戰鬥時一直按很 09/13 19:03
spicyway28樓出戲...尤其是後期一次開兩個以上SAS 09/13 19:03
spicyway29樓而且傷害來說,與其在那邊SAS,不如直接腦內空間開扁快 09/13 19:04
spicyway30樓很多。然後劇情很王道,玩完還是覺得問號 09/13 19:04
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