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先上人權圖
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白金時間44.7hr
Rafta! 傳說中英雄們與巫后Maven的激戰之地,爆發的魔法汙染了島嶼,在封閉多年後終
於開放了。這裡有各種奇特的生態,兇猛的怪物,詭異的材料,充滿了機會。Sylvia,一
位剛從學院畢業的藥水女巫,收到舅舅的死訊後來到這裡繼承藥水店,但在眼前卻是破
舊的店鋪,以及一百萬元的債務。「舅舅你算計我---!!!」在Sylvia慘叫中,第
一天開始了...
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遊戲玩法像是「Recettear + 鍊金 + 卡牌」各取一部分混在一起。
首先,派遣英雄探險、贊助英雄公會取得材料,或是從商人購買。探險不用打迷宮
,丟藥水給英雄上Buff去打就行。
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煮藥水時,要用材料調整魔素A ~ E的比例,魔素越多藥水星級越高,六星即可升級,如
果完美比例會直接獎勵二星。材料有接近兩百種,內含的魔素、珍貴度都不一樣,要根據
手上的材料去拼出想要的結果,這令人沉迷,大半的時間都花在調藥水上。
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藥水煮好,上架開店囉。客人上門會開始殺價,也就是卡片戰鬥(?),要在耐心歸零前盡
可能勾起客人興趣。但客人也是會反擊的,被奧客噴一噴壓力就會上升抽到debuff牌,
情況不妙時最好結束殺價。每天都有特殊事件導致材料、藥水價格波動,可以趁藥水
高價時開店狠狠大賺一筆。
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殺價牌可以從友情事件取得,一共有10個朋友可攻略。人物刻劃很好,每個人都有獨特的
設定和劇情,動畫生動更加分不少。但友情事件都很獨立,只有當事人和主角,沒看過兩
朋友之間互動過。
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每十天會舉辦藥水大賽,這是Sylvia唯一的還債機會... 如果輸掉就直接GAME OVER。遊
戲的負評大都集中在時間吃緊,初期不好好規劃時間容易輸掉,現在官方有降低大賽需求
了。
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以我的體驗來說,第一二週確實有點難度,第三週開始變簡單,第四週搭配特賣日+營銷
週入百萬不是夢,要不是劇情需要我連大賽都不想參加了。但是解全人物好感Max仍然
很難,而且現在沒有Endless模式,想解成就得在50天內解決。
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優點:
- 容易沉迷的藥水系統
- 有趣的殺價卡牌戰鬥
- 人物刻劃很好,動畫生動
- 遊戲平衡保持一定的緊張感
- 有貓咪海盜!!!
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缺點:
- 物品管理不好用 (已改善)
- 時間吃緊,不能休閒玩
- 沒有Endless模式
- 物品特性的顏色對色弱不友善 (已改善)
- 目前只有英文
這裡說明一下色弱的事,請看這張圖:
https://i.imgur.com/UiXGCCd.jpg
由左數來第二個Trait,是藍色Good Trait。但是由於我綠色色弱,發現這個任務解不了
,跑去論壇問才知道那是藍色。官方有說會想辦法修正,但不知要多久,我最後是乾脆開
Windows Color Filter了。如果你和我一樣有色弱問題,建議也開Color Filter玩。
最後來分享一下TIPS:
- 最強的鍋子 - 首週Glass、之後都選最少格最低魔力的,升級後會加格加魔力
- 利用四星完美比例,或是五星穩定比例衝等,可以省材料和柴火
- 藥水熬隔夜+2格時間
- 給英雄喝的藥劑不看星星/特性,只看階級,夠用就好,不用衝最高評價
- 大賽可以只準備前兩瓶,連勝就不用第三瓶
- 每週Day 5、Day 9都會舉辦特價,順序是:Potion、Tonic、Enhancer、Cure
- 特價日 + 營銷Buff,價錢會直接翻倍!殺價做得好能六倍價,Capitalism, Ho!
- 殺價撐不住,不要進下一回合,直接End Deal。盡量避免壓力,不差那點錢!
- 不想開店記得多利用自動販賣機
- 英雄公會的材料沒有上限,可以買一百個都行
- 探險不用堅持到最後,即使沒藥水也可以派英雄採一點材料
- 和朋友玩是浪費時間,每天記得送喜歡的禮物就好
- 開放史萊姆後,全力生產Pure Mana,好感度衝更快
- 友情LV4、LV8會送折價券,LV7有約會事件(只能一個,不能後宮)
- 即使沒時間升級友情,也記得送禮物!好感度會繼續增加
- Custom Orders到後期沒什麼用,隨便賣都超過
最後,百合萬歲,Saffron貼貼!
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