[心得] Deadlink:Doom Eternal粉絲絕不能錯過

Steam

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最近試玩活動的一個遊戲

一句話來說就是:Doom Eternal + Rogue lite玩法

DE是一款怎麼吹都不過分的革命性FPS遊戲


可惜至今發售兩年
似乎還沒看到有人能做出一個具備DE-like和自己特色的遊戲


但是現在終於出現了!
就是這款Deadlink

完美繼承了DE【以戰養戰】和【Keep moving or die】精神的遊戲



遊戲中你有兩把槍和三個技能
其中一個技能跟肉鉤非常像

所以也可以靈活地飛來飛去

任何技能打到敵人,敵人就會被標記

標記中的敵人殺死後會掉落護甲和彈藥

藉此來達成資源循環

操作起來沒有DE複雜

但這遊戲要換子彈,剛開始不習慣還滿容易吃鱉的



每局結束後蒐集到的貨幣會留下來
有提升傷害和防禦力之類的永久升級

目前試玩只有第一關,但難度不低,玩一個多小時沒問題

強烈推薦試試看


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AirRider1樓爽感差那麼多,不要污辱Doom Eternal,不能相提並論 06/20 08:33
nothingsun2樓為了葉佩竟然把DE吹成革命性FPS,佩服 06/20 11:05
stormNEW3樓很討厭Doom這種怪會憑空出現的 06/20 12:19
jses64234樓就單人戰役fps來看,DE的確是帶來全新體驗,只是門檻就 06/20 13:01
jses64235樓拉太高了 06/20 13:01
LayerZ6樓...就不噓了,要不要想一下為什麼doom不換子彈跟要資源 06/20 13:10
LayerZ7樓循環w 06/20 13:11
LayerZ8樓就直接說了,一款快節奏遊戲一直在那邊換彈你不覺得很尬嗎 06/20 13:14
LayerZ9樓不換彈子彈很快就打完需要資源循環來補給,不換彈就沒問題 06/20 13:15
LayerZ10樓想像一下這遊戲改成沒拿著的武器會自動換彈 06/20 13:21
MartyFriedma11樓這篇有業配嗎?我回家來試試看好了 06/20 17:03
Hogantw12樓笑死 兩把槍也好意思吹 06/21 09:17
heatkin13樓UltraKill跟Prodeus都是,怎麼說這兩年沒有? 06/21 16:39
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