補班的禮拜六,利用週日的時間在家把這次的幻想三國志新作-天元異事錄試玩版正式通關
了,試玩版的遊戲時間約4-5小時,遊戲內容誠意很足,如果有想要把支線任誤解完,遊戲
時數應該會更長,這邊也想來跟大家分享下個人的心得
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作為一款睽違多年的續作,這邊想用幾個角度下去看試玩版,會是比較主觀的看法,也希望
跟大家一起討論
劇情
幻三的劇情一直都是圍繞著三國野史來發展,這次試玩版是推測是張角黃巾起義失敗後,曹
操剛崛起的時間點,而主角群作為紀載歷史的人,參與到這場亂世之中
作為修繕歷史的人,對於非事實的歷史總是要特別重視,在劇情對話中,就有特別提到對於
偽史或偽典需要特別的回收,整體劇情敘事很流暢,但對比前幾代,天元異事錄的文本有較
為文言一點,在閱讀上需要多費點心思。
而在試玩版中,也埋下了相當多的伏筆,例如在第一章的支線任務,我們就可以看到熟悉的
故人-海棠的身影,也能在後續的流程中拿到古神殘捲,會不會跟後續的劇情有關很讓人好
奇。
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而在試玩版劇情中,其實就可以感覺到這次的武將不再侷限於三國的名將,甚至在第一章就
可以看到西楚霸王-項羽驚喜的現身
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竟然是記載歷史之人,身上的無字天書可以召喚出歷史上的名將也是合情合理吧(?
其實在第一章洞窟後方,被稱為武安君的敵人出現後,個人就有在猜這一次該不會是跨時空
武將大亂鬥吧
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歷史上被稱為武安君的人不多,也果不其然後續的劇情有交代黑甲戰士就是秦朝名將殺神白
起,意外的是這樣的劇情安排不會讓人感到突兀,也會讓人對主角伏策身上的秘密感到好奇
。
另外在閣裡指導我們的釣叟,沒意外應該是願者上鉤的姜太公了,這樣的角色安排讓人更加
好奇連山閣的誕生與主角的身世了
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目前對於劇情自己給的評價很高,劇情是RPG的靈魂,這次試玩版給的劇情分量很有誠意,
埋的伏筆也恰到好處的釣起胃口,如果順著這樣的敘事脈絡,想必正式版也很值得期待。
說完好的,接下來該說說自己比較沒那麼適應的改變吧
介面&戰鬥系統
這次的地圖移動採用了類似宇峻的三國群英傳的橫向地圖模式,老實說不太習慣,畢竟對於
幻三的印象一直停留在大地圖模式與經典的45度角,總是會產生好像在玩不同作品的錯覺,
但看到熟悉的美術與聽到戰鬥或場景音樂,會有一種~阿..這是幻三的感覺
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戰鬥系統的部分,個人有一點小小失望,但不是不好,而是幻三一代與二代那半即時的戰鬥
系統太迷人,能靠著培養角色與出招節奏把王連到死的戰鬥系統真的太優秀了,而且在思考
招式時,敵人也會持續出招的刺激感難以言喻。
本作回歸到很基本的回合制戰鬥,比拚速度條,速度越快就越快能出手,相比起來少了半即
時的刺激感,但怪物弱點的系統設計也給予了戰術上的考量與多樣性,找到敵人弱點並計算
招式的攻擊次數讓怪物呈現破防狀態成為最主要的考量。
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整體來說,不一樣的機制能不能讓戰鬥更加有趣,還值得後續正式版觀察,這邊個人先採取
觀望的態度。
成就系統
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這次的成就系統是蠻重要的系統,完成卷軸內的任務項目,可以收取品格值,用來提升主角
天地人三才的品階,品階不只影響經驗值獲取或藥水使用的相關數值,也影響著後續劇情能
不能再接取新的支線任務,總而言之是個你想跳過也跳不過的系統。
自己玩遊戲本來就會想要完成各個支線與獎勵項目,但有些玩家就會只想看劇情衝主線,對
於這樣的系統好壞就真的見仁見智了,至少個人是不討厭的。
結論
以上是這次的幻三天元異事錄試玩版的個人心得,想說的是,作為一款正統的續作,這次新
作在各個面向都作了大幅度的革新,系統也好、介面玩法也好,如果是幻三老玩家可能會需
要一點時間適應。
但為了劇情,目前確定會入手了,在單機遊戲逐漸變少的時代,幻三這次的變革,能不能再
創一波高峰,個人很好奇後續的發展,也希望後續正式版開始後,可以來寫一篇正式的心得
跟各位分享。
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