[心得] 博德之門一週目心得(雷)

Steam

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一週目總共花了178小時
應該是至少做了90%的任務了
玩的是中等難度,配置是弓法牧坦
基本沒有遇到有難度的戰鬥
下週目再換高難度試試

坦白說,劇情比我預期的薄一點
我更希望主腦背後是有神在操控的
這個陰謀劇情顯得太簡單了
個人感受

最後我選的是王子
因為覺得君主一直別有用心
並且最後君主直接轉身離開超級傻眼
正常不會努力了一輩子要打敗一個人
結果因為隊友有點問題
結果直接轉身加入敵人的

如果這樣,顯得確實他別有用心



遊戲上,因為玩過二週目的原罪2
實在是太多相同的影子了

劇情的整體走向基本也是類似的
包括一開始的束縛、找尋束縛的來源與真相

畫面上因為博德之門有人物畫面
原罪完全沒有,只有對話框
加上大山大海,所以博德之門當然比較好

但是遊戲性上實在蠻類似的
戰鬥打法跟策略也很像
在原罪2,經常先下雨再打雷,或者淋溼結冰
不然控不住

博德之門3打起來似乎不太需要
可以召喚的東西很多,控場技也很多
食屍鬼、熊、元素、靈體武器、天界生物
全部開起來,控場需求就沒那麼大
氣巨靈叫出來,連最後的紅龍也可以綁住..

弓手加速+變奪心魔用飛的,擦點藥
基本就宰制全場
飛行太簡單有點破壞平衡


整體還是很好的遊戲
策略回合制真的很好玩
希望可以出DLC,見一下洋基女神、莎爾
還有牆壁上那三隻被養屍人嘲笑的三神XD


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iam07181樓君主討論太多了 幫他說一句話 我只是想活下去!! 10/06 09:25
j15510822樓還以為從一代開始玩 10/06 09:45
Nemophila3樓我跟你一樣的選擇,從頭到尾我都不我相信君主,他只是 10/06 10:05
Nemophila4樓個繼承柏德安記憶的生物而已,之後重玩也不會相信他 10/06 10:05
Nemophila5樓BTW 這遊戲提供的經驗值遠超過12級所需,或許改成不是 10/06 10:07
Nemophila6樓全體隊員共享經驗值更好,對戰鬥難度提升也有幫助 10/06 10:07
zseineo7樓不全隊共享經驗是過時的反人類設計 要提升難度不是從這邊 10/06 10:12
zseineo8樓下手 10/06 10:12
zseineo9樓君主的別有用心就是要活著而已 很單純 10/06 10:13
crowley10樓君主最大的問題是偽裝成妹子騙人吧 10/06 10:13
zseineo11樓那是必要手段 前面那篇討論文也有人講過了 10/06 10:15
henry123456212樓之前都說過了 你自己換位想想看 現在這群冒險者才 10/06 10:17
henry123456213樓剛剛被綁上鸚鵡螺後被奪心魔種蝌蚪 可能還差點被奪 10/06 10:17
henry123456214樓心魔殺掉 現在你一個奪心魔需要他們幫助 你會直接 10/06 10:17
henry123456215樓用真身去接觸嗎? 10/06 10:17
henry123456216樓是有多天真才會覺得剛才才差點被奪心魔殺掉 現在正 10/06 10:18
henry123456217樓在受到奪心魔轉化威脅的冒險者會相信你這個奪心魔 10/06 10:18
tung356775218樓君主就是奪心魔了,物種不同我是沒辦法信他到最後, 10/06 10:18
tung356775219樓他還把龍給殺了, 10/06 10:18
zseineo20樓君主一開始就用真身跟玩家對話的話 說服檢定難度尬帶是30 10/06 10:19
zseineo21樓*大概 10/06 10:19
zseineo22樓洋基人的物種也跟你不同喔 XDDD 10/06 10:20
本人23樓君主的問題是,為了要對抗奪主腦所以幫主角,之後又轉身 10/06 10:24
本人24樓加入主腦。那一開始為什麼要對抗?後面又直接加入主腦就 10/06 10:24
本人25樓收了?這個沒交代 10/06 10:24
zseineo26樓雖然我沒玩王子線,但這個問題很簡單 10/06 10:25
zseineo27樓他要活著,他覺得你打不過主腦或者王子會幹死他這個奪心 10/06 10:25
zseineo28樓 10/06 10:26
zseineo29樓君主從頭到尾的最高原則就是活著,再來是能意識獨立地 10/06 10:28
zseineo30樓活著 10/06 10:28
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