先講結論,墮落之王是我看過最可惜的類魂遊戲
他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計
和屎爛的關卡安排,愚蠢的怪物數量。
多愚蠢呢?
就是你想探索地圖,放一堆垃圾怪圍毆你
就是不放篝火,故意放很遠,故意搞你
就是放一堆無敵怪,強迫你切換遊玩模式虐你
就是集氣看動作跑完,機關不好瞄準和觸發,急死你
我不懂,黑魂2的無腦堆怪難度已經是公評的不合理和不好玩了
這些好多年前的案例,為什麼還是會發生在這麼新的類魂遊戲?
整個遊玩過程就是感受源源不絕的惡意。
宮崎英高的作品那些搞人元素通常是作為「幽默」出現的。
就是偶爾搞你,讓你想像自己被搞到後宮崎先生在那邊顆顆笑的樣子。
但是這款墮落之王
「沒有一個轉角或空間是正常的」
什麼意思?就是每個牆壁後面必有怪。
藏在木板後面,藏在迷霧裡面,藏在他媽的地板裡
不搞死你,我不甘心,全部懸崖峭壁都是帕奇等著推你
完全搞錯魂類遊戲「難的好玩」重點在哪。
只會無腦圍毆,一個小地圖放超多精英怪
地圖做的那麼好沒有用,逛著逛著後面就是一團殭屍粉絲逼著你找路
可以看出遊戲設計者想做成類似「現世」和「魂界」交替探索
但說老實話,他其實是把幾乎所有的探索要素都丟到「魂界」
而他這麼做的同時
又懲罰玩家太常待在「魂界」。
怪物量變得越來越多,刷新越來越快
老哥…你探索的東西,精彩的東西都放在那裡了
還因為我去看懲罰我?你這是做何居心?
搬磚頭砸自己的腳?
地圖做的這麼美不給看?
我想不透。這個切換不同的視角探索地圖真的是非常創意的設計
很多地方眼看沒路了,一切換又柳暗花明
但整個遊戲彷彿在阻止你探索,你步調慢一點
遊戲就是叫你go die.
關卡設計的問題真的是太大了。
戰鬥機制上的問題相比只是小兒科
戰鬥機制主要體現在「砍石頭感」
模組碰撞的動畫也有點生硬
這是很多「類魂遊戲」的通病,基本上已經多到很無感
前陣子的lies of P也有類似的問題
(但有鑑於P中敵人很多機器人,這毛病被他的世界觀給解釋通了)
我認為他們對於類魂遊戲的戰鬥都太有野心
非得要把隻狼的完美格擋,黑魂的武器自由
整合成一個可行的戰鬥機制
而現況就是不可行。設計能力不足。
隻狼限制武器只有武士刀是有原因的
完美格擋建立在武器和敵人hitbox 的準確性。
這兩點真的很難,而這兩個遊戲都在武器和敵人hitbox 上做的很不精確。
變成完美格擋不能靠眼睛判斷,要靠感覺判斷。
武器到哪不能擋到哪,這種不信賴感是完美格擋機制的死穴。
遊戲要自由不自由的,要格擋不格擋的
好好的找一條機制做好,戰鬥就會好玩很多吧?
講結論,原價只推薦給所有魂遊戲中最愛黑魂2的玩家。
地圖超精美超有設計感,目前類魂遊戲做最好的
如果開mod 改成血量無限
單機模式慢慢探索地圖應該會很有趣
降到500塊以內買來逛地圖,應該不算虧。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697319489.A.FEF.htmlgustavvv1樓同意 10/15 06:20
→ gustavvv2樓兩個人玩會好很多 一個人玩起來真的很躁 10/15 06:21
blackway02263樓超同意,真的是好可惜的作品 10/15 08:01
ckzzz4樓同感,探索跟隱藏裝備放魂界,要玩家去探索卻又不讓玩家好 10/15 09:30
→ ckzzz5樓好探索,根本腦殘 10/15 09:30
→ ckzzz6樓玩2小時4分鐘,退款成功 10/15 09:30
inconspicous7樓推 10/15 09:36
→ inconspicous8樓我真的很想好好探索地圖 10/15 09:36
ssarc9樓我感受到人類的惡意了 10/15 09:51
ShiaoJW10樓這款美術真的很棒,但光看到那小怪安排就勸退了 10/15 09:53
→ jqs8ah5ar11樓篝火和小兵數量都能靠後續更新解決,但戰鬥機制和手感 10/15 09:56
→ jqs8ah5ar12樓如果沒做好了就真的無解 10/15 09:57
terryming13樓這麼有信心會有更新解決他們一開始就想刁難的設計?未 10/15 10:14
→ terryming14樓免也太樂觀~ 10/15 10:14
aigame15樓宮崎有說難要難的合理才會吸引玩家 10/15 10:17
→ coyoteY16樓steam更新到1.1.193版,主要修正當機問題 10/15 10:19
→ qwert43817樓搞不懂發個心得還要抓喜歡魂二的人出來踩是什麼意思,魂 10/15 10:38
→ qwert43818樓二可沒有懲罰探索 10/15 10:38
→ fantasystar19樓可能被魂二虐過有陰影,但是我看大家的心得,這款比 10/15 10:41
→ fantasystar20樓魂二還不合理太多了 10/15 10:41
→ henry123456221樓這篇不是在說 這遊戲比魂二還不合理嗎? 10/15 10:44
→ henry123456222樓什麼叫做抓魂二來踩? 有說魂二比這款爛嗎? 10/15 10:44
srxteam093523樓一堆黑魂粉絲 包含致敬黑魂的遊戲製作者 就常誤解黑 10/15 10:58
→ srxteam093524樓魂的魅力是困難 遊戲要作得瞎雞巴難還不簡單 但玩家 10/15 10:58
→ srxteam093525樓是被挑戰吸引而不是困難吧 10/15 10:58
forsakesheep26樓就有些製作者搞不懂,一個機制要鼓勵玩家使用,應 10/15 11:17
→ forsakesheep27樓該是用給獎勵的方式來促使玩家愛用,而不是不用就 10/15 11:17
→ forsakesheep28樓給懲罰來逼玩家用 10/15 11:17
vicehades29樓英高有說:難要難的合理 10/15 11:29
→ sten605330樓魂2老是被拖出來鞭欸 10/15 11:36