一些個人心得分享。
個人蠻喜歡這種metroidvania遊戲,最近出的瀆神2也很讚,3D的話P謊言也很愛,隻狼也
有打過很喜歡那種挑戰性的感覺,所以自從看到這faith的畫面很瀆神之外,又標榜甚麼
專注戰鬥那一塊,有黑魂甚麼的挑戰性,個人就很期待,但實際上破完之後真的覺得還蠻
鳥的。
1 : 地圖設計不行,很亂,非常難看懂哪裡沒有去,或是現在要去哪裡,玩到最後真的
需要網路上看一下別人的walkthrough, 不然我道具都拿到了卻不知道要走哪裡,而且地
圖重複性質很大,就是場景跟場景之間幾乎都長得一樣,還好這個遊戲有標記這個功能,
不然你根本不知道要往哪裡走,有些門或是電梯可以切換到另一個地區,這個在地圖上沒
注意到很容易看不到,這點瀆神2的地圖設計好太多,直覺太多,不會迷路,場景之間差
異性很容易可以看得出,探索樂趣 +++.
2 : 攻擊有點乏味,我知道這武器很多,然後法術也很多,但從中後期開始就是超級大劍
打到完,而且這遊戲也沒有甚麼 上+攻擊 這種攻擊指令,只有基本的連擊和一個絕招,
然後升級就是用魂類遊戲那一套,武器也要升級,挖幹,不然根本就是刮痧,所以這遊戲
要打高傷害就變得你要去升等+升武器,用數值硬上,我覺得很不適合這類遊戲,瀆神的
武器沒有這麼多,但招式一堆,就很好玩,faith給你武器一堆,但真正能用的卻又只有
一兩把,然後就只有普攻方式不同,覺得乏味。法術還有槍械也是蠻搞笑的,覺得很爛很
不實用,槍械甚至不能跳躍發射,why ?! 法術的發招時間也是超慢,升級的話應該只有
威力會上升吧。反正就是很難用,不想用。
3 : 怪物長的沒有甚麼特別,這遊戲的美術不算差,但就是很沒有特色,魔王比如說就一
隻很常見的大鳥或大龍,或是甚麼骷髏之類的,很審美疲勞,一點都不屌,很免洗的那種
美術風格。
以上,我知道這是kickstarter集資出來的遊戲,這遊戲很有fan made 的感覺,就是知道
一些皮毛,但沒有弄出精隨和自己的特色,如果是這類遊戲上癮的人可以像我一樣去玩玩
看,但可能玩到後面就有點不耐煩了。早知道我應該先花時間把ender lilies破玩。
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→ nm1234932樓心淵一個主打量大管飽 11/27 10:39
→ peterboon3樓笑死 瀆神2就一把大錘A到底 拿到時停就是時停蹲下A到底 11/27 10:44
→ peterboon4樓這款武器+戰技玩法就比瀆神多樣了 11/27 10:44
→ peterboon5樓他本來就是用能力+敵人數值去讓你知道自己要去哪比 11/27 10:46
→ peterboon6樓較適合 升級就容易輾過去的東西 11/27 10:46
→ 本人7樓我知道有些區域會越等打怪,但我不是說那個,我是說武器沒 11/27 10:49
→ 本人8樓升級很容易刮痧,用到後來只會想用數值最高的大劍 11/27 10:49
→ peterboon9樓數值看的還是補正 喜歡玩力量人就拿超凡 我喜歡敏捷我 11/27 10:57
→ peterboon10樓拿夜降刀 武器點上去明明玩法很多種 11/27 10:57
moon199111樓這款個人覺得比瀆神2差一點,但也還不錯,我唯一覺得難 11/27 13:50
→ moon199112樓忍的點就是那個平台邊緣抓取差 11/27 13:50
wtocactus13樓特定法術後期很強,但過強且只適用專職占星,不管小怪/ 11/27 15:41
→ wtocactus14樓王 都是扔暗影球/火球/火旋風,沒死就多扔幾顆,總之破 11/27 15:41
→ wtocactus15樓壞類魂遊戲體驗,算是設計失當。武器感受同你,武器多 11/27 15:41
→ wtocactus16樓,但平衡跟差異性做得不夠,導致後期只用特定武器(尤其 11/27 15:41
→ wtocactus17樓是大劍)。槍隻後期路上補彈藥的地方過少根本敗筆。武器 11/27 15:41
→ wtocactus18樓系統總體還不如把武器精簡然後做出差異讓各自都有可玩 11/27 15:41
→ wtocactus19樓性 11/27 15:41
→ 本人20樓沒錯 就是這個意思 11/27 15:56
→ peterboon21樓子彈一堆好嗎?我沒刷隨便打子彈也一百多發可以用 武器 11/27 16:04
→ peterboon22樓明明很多把都可以用 看起來是只想升一把玩而已 光是鐮 11/27 16:04
→ peterboon23樓刀、血道刀、背叛者、鞭子 每把都有自己的特點就很有趣 11/27 16:04
→ peterboon24樓了 11/27 16:04
taiwan54025樓說實在的 很多武器都很好用啊 只是大劍拿的早 11/27 16:05
darkwiny26樓最近也在玩,就手感很卡,這類遊戲該有的技能都有,但就 11/27 16:54
feaze27樓剛到伊斯克宅,場景間美術有明顯變化啊,還是說中後期一樣? 11/27 16:54
→ darkwiny28樓是沒有甚麼說得出來的亮點,格檔反擊要耗能超級奇怪, 11/27 16:55
→ darkwiny29樓又不是很好抓,雖然有補血回饋但傷害感人,美術沒話說啦 11/27 16:56
→ darkwiny30樓尤其我已經玩到50%了,2段跳還沒找到,取而代之是用拉箱 11/27 16:57