[心得] 百款 - 獨立遊戲簡單心得

Steam

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分享一下,個人玩過的遊戲簡評

個人標籤喜好度
超愛:大戰略、資源管理、策略、角色扮演、基地建設、開放世界、沙盒、經濟、戰術
喜歡:回合制、模擬經營、生存、建造、戰棋、工藝、殖民、rogue、類惡魔城、劇情
討厭:第一人稱射擊、動作、即時戰鬥、多人、合作、QTE
完全拒絕:類魂、運動模擬、彈幕、解謎、軍事擬真、節奏音遊、包含內購

如果你喜好的類型標籤跟我差不多,那這篇文章可能有參考性,反之亦然。
以下評論看法與分數,純屬個人觀點,歡迎討論,但不接受反駁。
以獨立遊戲為主,什麼是獨立遊戲我說了算,所以文明、全軍破敵那些就不列了。

至於P社的CK3、EU4、HOI4、VIC3、stellaris 一律推薦,買買買。

https://store.steampowered.com/app/908100/
九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)
便宜的價格,大量的內容,每次開局特產都會隨機
遊玩時間62.7小時,評分8分

https://store.steampowered.com/app/736190/
中國式家長
當初很紅,嘗鮮玩一下,有創意,但過程重複
16.5小時、4分

https://store.steampowered.com/app/882790/
天命奇御
有創意,戰鬥爽快,劇情老套,支持國產,喜歡王道武俠可以玩一下
63.8小時、7分

https://store.steampowered.com/app/838350/
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
傳說中重置版比原版更難玩的遊戲。當初有創意,角色帶入感佳,
沒想到重置後,原版缺點沒改,反而加了一堆缺點。
劇情爛我不在意,但沒讓我感受到扮演大俠的樂趣不能忍。
558.2小時(應該破千,之前有離線玩)、5分

https://store.steampowered.com/app/2230280/
方寸文明
有創意的三消合成,每回合隨機產出資源,玩家要在棋盤移動資源合成更高等資源。
但不耐玩,大概1小時能破關,沒動力第二輪。
84分鐘、6分

https://store.steampowered.com/app/1783200/
方块地牢
白菜價地下城肉鴿,簡單玩build,簡單刷刷刷。
27.4小時、7分 算上價格8分

https://store.steampowered.com/app/2490280/
方塊地牢2
反而沒一代好玩,強勢套路太明顯,技能要等CD超差評。職業搭配連動少。
5.5小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1694420/
卡牌生存:热带岛屿
很有趣,省掉了傳統生存遊戲走來走去,浪費時間看伐木、釣魚動畫,
所有的行為改成用拖曳卡牌互動。
最大缺點是,本來探索應該是個樂趣,但因為遊戲到達一定日數會有暴雨季、乾旱季。
玩家需要在時間前做好一切準備(etc挖水井儲水),變成沒時間探索島嶼,
等到渡過挑戰,探不探索整座島嶼變得很雞肋,不探索完也能通關
122小時、9分
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699590407.A.DAA.html

https://store.steampowered.com/app/1836880/
回夢之旅
帶點肉鴿的劇情小品,劇情一般,破關後沒有重玩價值。
6.4小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1176470/
地球不屈 Terra Invicta
我個人還算喜歡,但不見得適合所有人
639.4小時、7分
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696984417.A.991.html

https://store.steampowered.com/app/2181610/
异端尖叉
塔防+肉鴿,但塔的種類變化少,搭配少,沒有build感,升級大多是數值提升。
優點怪多爽感不錯。
4.5小時、5分

https://store.steampowered.com/app/576770/
低魔時代
沒有劇情的DND RPG,可以看成類Tales of Maj'Eyal,但我對DND系統無感
2.1小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1058770/
我来自江湖 From Jianghu
開放式沙盒,介面是文字MUD玩法,內容不錯,扮演帶入感很高,
缺點是時間是要一直按暫停,玩家移動到下個房間(區域)時間不會自動暫停。
但因為是MUD,所以要看房間敘述,為了不讓時間浪費,所以要一直按暫停,
看完房間敘述解開暫停,走到下一格,再按暫停,很蠢。
178小時、6分-如果能接受文字MUD

https://store.steampowered.com/app/780670/
奇幻東征
肉鴿+自走棋的玩法,玩家需要手控英雄我認為是扣分,我寧願戰鬥快點結束。
5.4小時、6分。

https://store.steampowered.com/app/1189490/
觅长生
如果沒有玩過修仙,對自由成長角色扮演有興趣的可以玩。
農的恰到好處,成長感很爽、內容多、戰鬥還行,有多種build可以玩。
雖然劇情很少,但最後升天、或是其他親友離世,都有打動我。
220.7小時、8分

https://store.steampowered.com/app/334310/
冒險之旅:十字軍東征
簡化的策略遊戲,特色是扮演主角(君主)有一些小人劇情演出,
雖然steam評價不錯,如果喜歡深度策略(如P社、文明),那這款還是跳過吧。
(遊玩時間不詳,成就21/106)、4分

https://store.steampowered.com/app/2111860/
勇者之書
肉鴿+策略戰棋,局外成長的反面教材。肉鴿跟戰棋好玩的地方就在各種build,
但遊戲把核心build放在局外成長。像英雄攻擊後會位移到敵人後方,要局外解鎖。
導致前幾場沒有build,無聊到想棄坑。遊戲平衡性也很微妙。
17.2小時、6分

https://store.steampowered.com/app/1404850/
租戶賭財運
老虎機+肉鴿+策略。沒想到吧,老虎機遊戲也能玩build,有創意。
雖然不像吸血鬼倖存者那麼誇張,但也帶動了一股老虎機遊戲的小風潮。
9.2小時、8分

https://store.steampowered.com/app/457140/
缺氧
基地殖民、管理建造、模擬生存,我稱它為殖民管理的神作。
光是液體、氣體的管理,物質三態變化就可以忙上很久。
881小時、10分

https://store.steampowered.com/app/1972410/
回渊迷城
地下城肉鴿、不算太有趣,流程變化少,build套路也少。
特色是小隊能分開行動,但大多數還是要集體打怪,有點多餘的設計(或說打磨配套太少)
16.1小時、6分

https://store.steampowered.com/app/1266430/
迷失幻途
戰棋肉鴿,因為還要走格子,算步數,很難有build成形後一套帶走的爽感。
然後戰鬥二倍速還要局外解鎖?想不到局外成長能作什麼就別做了,局外負面教材+1。
5.5小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1668690/
鬥技場的阿利娜
戰棋肉鴿,也要走格子,但手段,build豐富多了,打起來爽感比較高。
跟迷失幻途差別在一個移動點數分開,阿莉娜移動要使用行動點數,更有策略。
雖然肉鴿劇情不重要,但結局很尬,不如不要播。
19.4小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1468810/
鬼谷八荒
個人覺得滿無聊的刷刷遊戲,刷夠素材突破,再去新區域刷,帶入感低、戰鬥無趣。
(成就23/169)、4分

https://store.steampowered.com/app/2084000/
將軍 對決
雖然評價很高,但我不喜歡,解局感太強變化少,喜歡into the breach的會喜歡吧。
3.1小時、6分

https://store.steampowered.com/app/1412960/
都市叢零
類爬塔卡牌,被當初的100%好評給騙了,打起來有點無趣,找不到爽點在哪
1小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1105670/
最後的咒語
很爽的肉鴿戰棋,規劃如何在有限行動點數殺死最多敵人。
特色是敵方移動是全體一起走,所以省去敵方回合等待發呆的不爽感。
時間不詳、8分

https://store.steampowered.com/app/601840/
欺詐之地
也是爬塔卡牌,有劇情,作出自己的特色,還不錯
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592987955.A.698.html
56.8小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1313140/
進擊羔羊傳說
俗稱邪教羊,動作肉鴿+基地經營管理。但管理部分,後面很重複勞作、無趣。
我手殘,開最簡單才破關,戰鬥好不好玩難評價。
17.7小時、6分

https://store.steampowered.com/app/2273170/
蓋婭迷航
類似堆疊大陸玩法+塔防,固定時間要防守阻止敵人進攻。
塔的種類變化不夠大,彼此也沒什麼套路搭配,簡單說就是沒build,
局外成長也很無趣,不會導致遊戲有什麼大變化。本來過不去,局外成長點一點就過了。
15.1小時、6分

https://store.steampowered.com/app/2348090/
輪作法 Crop Rotation
類租戶賭財運的遊戲,還不錯,build滿多的,
開局能選擇主題,不同主題能抽到的卡不同,方便玩家選擇想玩什麼build
13.1小時、7分

https://store.steampowered.com/app/2187290/
牆世界
還以為是Dome Keeper的續作。但我沒玩過Dome Keeper,牆世界碰了一下沒get到樂趣。
主要是防守很煩,打不出爽感,先放置。
61分鐘、6分

https://store.steampowered.com/app/467960/
歸家異途
以為會跟this war of mine一樣,有很多人性抉擇,生存壓力。
但就只是一款肉鴿,玩家無法知道後面路線有什麼,
單純憑運氣獲得食物或水、然後無趣的戰鬥,直到終點。重點劇情還很爛。
29.1小時、4分

https://store.steampowered.com/app/219740/
饑荒
缺氧比較好玩。當初很紅的生存遊戲,個人認為是數值設定好,美術風格氛圍佳。
衣食無缺之後不知道要幹嘛
(時間不詳)、7分

https://store.steampowered.com/app/2343600/
魔王終局
也是類租戶賭財運的老虎機遊戲,加入了戰鬥,卡牌(棋子)會攻擊周圍格子的敵人。
一樣有站位搭配,build,但因為數值關係,不能農不能疊的後期都用不到,來雷的。
2.4小時、6分

https://store.steampowered.com/app/603850/
Age of History II
玩Eu4就好,除非你不想玩策略、大戰略遊戲,但既然這樣又幹嘛玩這款。
2.1小時、5分

https://store.steampowered.com/app/982290/
Airborne Kingdom
有點創意,還要顧慮建築平衡,探索大陸,解開謎團,但沒有二輪價值
23.1小時、6分

https://store.steampowered.com/app/342560/
Airships: Conquer the Skies
雖然很多人不同意,但我還是認為這是空戰版全軍破敵,
遊戲玩法就是城市管理、造戰艦、打架、佔城池,核心玩法跟全軍破敵差不多。
特色是艦艇可以自訂義,要考慮很多,風阻、浮力、重量等。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665460783.A.54A.html
67小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1970580/
backpack hero
我願稱它肉鴿神作,流派、角色與構築豐富度、玩法流暢度都屬一流,
包包內的物品各種互相搭配,各種想法都會讓人忍不住再開一局。
42.1小時、9分

https://store.steampowered.com/app/475550/
beholder
滿特殊的模擬遊戲,也有很多道德抉擇,雖然沒有二輪價值,但還是值得玩一輪。
https://youtu.be/kSC12jXMdUI

22.2小時、7分

https://store.steampowered.com/app/761620/
Beholder 2
和1帶玩法完全不同(?),搞不懂玩什麼,棄坑
61分鐘、5分

https://store.steampowered.com/app/249650/
blackguards
戰棋RPG,當初玩過謎版破關,後來補票又玩了一次,戰鬥有深度,培養自由。
可惜劇情一般,自由度也不夠高。但喜歡有深度策略戰棋的可以考慮。
52.8小時、7分

https://store.steampowered.com/app/692850/
Bloodstained: Ritual of the Night
不用多說,喜歡月下夜想曲的就買吧。
91.5小時、8分

https://store.steampowered.com/app/493080/
card quest
評價不錯,解局感很強,但可惜不是我的菜
28分鐘、5分

https://store.steampowered.com/app/255710/
Cities: Skylines
最好的模擬城市遊戲,大家應該都熟,不用多說。
喜歡當市長的應該都買了,還沒買的表示你不喜歡模擬遊戲,也不用買了。
108.5小時(不含謎版)、8分

https://store.steampowered.com/app/726840/
City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins
在遊戲裡面開發遊戲,當個遊戲公司老闆,該有的功能都有,有遊戲夢的可以嘗試。
當自己製作的軒轅奇俠傳代代熱賣時,成就感是可以滿到鍵盤上的。
77.6小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1000010/
Crown Trick / 不思议的皇冠
肉鴿戰棋,局外成長重要性大於局內,另外不是很喜歡太強的解局感。
5.7小時、5分

https://store.steampowered.com/app/873940/
Crying Suns
玩法類似FTL的肉鴿,路線抉擇、改進飛船、戰鬥、資源管理....
重點是劇情不錯,一段獨特的冒險之旅。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652879548.A.85F.html
44.1小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1040230/
奇妙探险队2 Curious Expedition 2
桌遊感濃厚的遊戲,前幾個小時熟悉機制時,很有冒險、探索的樂趣。
但破關後對DLC完全沒興趣,屬於淺嘗即止玩過就好。
24.7小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1410710/
Democracy 4
感覺應該很有趣,也應該是我的菜。但不知道為啥一直玩不起來。
上手難度可能真的太高了。
61分鐘、?分

https://store.steampowered.com/app/762650/
Depraved
美國西部殖民背景的殖民遊戲,很普通
14.1小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1227280/
Despot's Game: Dystopian Battle Simulator
肉鴿遊戲,其實也沒啥build,有啥好裝備拿啥,考慮隊形互補搭配而已。
機制熟了就差不多膩了。
5.3小時、6分

https://store.steampowered.com/app/435150/
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
鼎鼎大名的神諭:原罪2,史上最強戰棋RPG角色扮演,戰鬥好玩到欲罷不能。
探索樂趣滿滿,角色成長養成樂度極高。大家都熟,不多介紹。
365.6小時(也是謎版破過,轉正再破一次)、10分

https://store.steampowered.com/app/658850/
Do Not Feed the Monkeys
偷窺遊戲,從監視器中發現對方秘密,然後找資料、互動等。有趣題材。
25.4小時、7分

https://store.steampowered.com/app/970830/
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
怎麼說呢?戰鬥是深度、有趣的,但此外都做得一團糟。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1651389041.A.052.html
61.2小時、6分

https://store.steampowered.com/app/699170/
Fell Seal: Arbiter's Mark
可以自由轉職的戰棋遊戲,但其實一點都不好玩。一直掛機農農農而已,氣到我拿出CE。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652517855.A.771.html
81.4小時、5分

https://store.steampowered.com/app/399670/
Game Corp DX
也是一款當遊戲公司老闆開發遊戲的遊戲。但UI跟小人控制都做得不太好。深度也不夠。
61分鐘、5分

https://store.steampowered.com/app/1253710/
Garbage
真的是Garbage,跟Punch Club核心玩法很像,鍛鍊升技能,然後打架....直到破關
(時間不詳)、5分

https://store.steampowered.com/app/1431230/
Gods of Sand
也是類punch club的遊戲,鍛鍊升技能打架。但平衡不錯。
7.7小時、6分

https://store.steampowered.com/app/981430/
Gordian Quest
只能說卡牌遊戲不適合做成開放世界RPG,或者是開發團隊沒找到完美融合的方式。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630939547.A.734.html
38.6小時、6分(1分給美術)

https://store.steampowered.com/app/1260590/
hadean tactics
卡牌遊戲+自走棋。蜥蜴君說這款很讚,但我認為完全不是這麼一回事。
玩卡牌遊戲的會想要計算點數,但這遊戲卡牌傷害都破百,怎麼算?
想玩自走棋希望合成,然後爽爽打,我才不要暫停出牌破壞節奏。
15分鐘、4分

https://store.steampowered.com/app/1183470/
Imperiums: Greek Wars
還是回去玩文明就好
51分鐘、5分

https://store.steampowered.com/app/233860/
kenshi
很有名的遊戲,某方面也很擬真。但等到自家建好,等級練高,就不知道要幹嘛,
缺少一些讓玩家後期玩下去的目標。
(時間不詳)、7分

https://store.steampowered.com/app/220200/
kerbal space program
自己打造飛船上太空,很擬真的遊戲,
當自己手搓飛船登上月球,然後返航時,成就感爆滿到噴在鍵盤上。
(時間不詳)、7分

https://store.steampowered.com/app/1282730/
Loop Hero
很有創意的肉鴿玩法,蓋建築、蓋地形,迎接更多挑戰,一圈再一圈。
(時間不詳,成就32/50)、7分

https://store.steampowered.com/app/1342330/
Mad Games Tycoon 2
又是一款當遊戲老闆的遊戲,這款不論UI、內容、設定都比較優秀,
是我玩過最強的,遊戲公司主題的模擬經營遊戲。
看我下個月上市的軒轅奇俠傳9,肯定能拿GOTY。
97.3小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1950440/
Mage and Monsters
自走棋+肉鴿,每回合打贏抽卡選法術或怪物。淺嚐即止型。
71分鐘、6分

https://store.steampowered.com/app/1102190/
Monster Train
肉鴿的神作,唯一缺點是各種族的卡牌之間,搭配性不夠,
開局選了主種族後,副種族的牌幾乎都是棄掉,感覺是來汙染牌庫的。
時間不詳、10分

https://store.steampowered.com/app/261550/
Mount & Blade II: Bannerlord
大家都很熟的遊戲,沒啥好說的,缺點還是在。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597392545.A.FBD.html
324.9小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1949190/
Necrosmith
很有趣的小品遊戲,扮演亡靈巫師,組合部件招喚生化怪人為你而戰
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665122246.A.FEA.html
17.7小時、7分

https://store.steampowered.com/app/640820/
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
尋路者傳奇:擁王者,類DND的遊戲,看能不能吃得下設定。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1537420375.A.133.html
305.1小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1184370/
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
尋路者傳奇:正義之怒,同上款,設定吃得下再說。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694011585.A.B01.html
377.2小時、7分

https://store.steampowered.com/app/868360/
Project Hospital
真實模擬醫院經營的遊戲,但犯了一個經營遊戲常見的問題,就是為什麼我要賺錢。
現在醫院每天營收就是正的了,我幹嘛沒事犯風險去擴張醫院。
40.5小時、7分

https://store.steampowered.com/app/108600/
project zomboid
喪屍末日生存遊戲,初期很有挑戰性,很好玩,在危機中探索有緊張感。
建立了根據地活下去後也很有成就感。但也是生存遊戲的問題,後期缺乏挑戰。
我認為可以增加一些主線任務,例如要殺進某實驗室拿血清、去某個城市解救女友等。
不然後期豐衣足食後,沒事做,也不知道為啥還要去城裡冒險。
110.2小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1793170/
Racine
真的是很蠢的卡牌遊戲。
出牌是永久增加自己攻擊力、防禦力等。所以戰鬥拖越久越好。
然後出牌還要眼明手快、觀察敵人動作,抓準時機,
敵人攻擊瞬間剛好出牌可以格擋(護盾)。
卡牌還加上魂系是吧?企劃是哪位?誰教你這樣做遊戲的???
15分鐘、3分

https://store.steampowered.com/app/680360/
Regions Of Ruin
一個平台動作遊戲,很久以前玩的,畢竟動作遊戲不是我的菜。
4.6小時、5分

https://store.steampowered.com/app/294100/
rimworld
神作不用多介紹,沒玩過也該聽過。影響了許多後來的遊戲。
時間不詳、10分

https://store.steampowered.com/app/671440/
Rise of Industry
喜歡經濟模擬的遊戲,所以很久以前買來玩,
規劃產業、設計運輸物流,產業鏈都算有趣。
但依然有經營遊戲的老問題,現在已經每周都能賺錢,那我為啥要繼續擴建產業?
31.5小時、6分

https://store.steampowered.com/app/1094520/
sands of salzaar
部落與彎刀,另類的騎馬與砍殺,
跑商初期還算有趣,後期無聊:戰鬥初期有新意,後期無聊:攻城、交友.....都一樣。
簡單說就是系統還算豐富,但打磨都不夠多,一下就膩了。至於劇情....有劇情嗎?我都
忘了。
57.2小時、7分

https://store.steampowered.com/app/356040/
Sheltered
末日生存管理遊戲,但深度有點不太夠,導致成就感不高。
3.6小時、5分

https://store.steampowered.com/app/716640/
Sigma Theory: Global Cold War
很有創意的碟戰遊戲,但套路很就能摸熟,破關後也沒二輪的價值。
15.7小時、7分(1分給創意)

https://store.steampowered.com/app/646570/
Slay the Spire
爬塔卡牌的始祖,如果沒玩過爬塔卡牌,又對策略卡牌肉鴿有興趣,就買來玩吧。
68.5小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1264280/
Slipways
太空連連看,建造貿易通道,讓每個星球物資互通,優秀的小品,可以燒腦一下。
但現實生活中星球不是應該繞著太陽轉嗎?還有宇宙不是立體的嗎?
11.9小時、7分

https://store.steampowered.com/app/895620/
Spellcaster University
建造自己的霍格華茲,培養學生成為魔法大師。聽起來很有趣,對吧?
但每隔幾年魔王就會來把你的學校毀掉,你要去另一個地方另起爐灶。
每個地方特色不同,培養學生的方向也會因此改變。
本來應該是很好玩的模式,但.....這設定我不太行。
時間不詳,成就12/20、6分

https://store.steampowered.com/app/1618380/
Spellmasons
肉鴿地下城,玩家是法師,組合魔法然後一口氣放出去。
但是戰鬥說真的太無聊了,策略感也沒有,打起來很無趣。
25分鐘、5分

https://store.steampowered.com/app/1948280/
Stacklands
有創意的玩法,但破關後沒有第二輪的價值。
11.3小時、7分

https://store.steampowered.com/app/211820/
starbound
跟terraria比起來,我更喜歡starbound,可惜是蓋家後不知道要幹嘛,NPC的互動很少,
只能一直趣新的星球探索;挖礦、再探索、再挖礦、最後沒事做只好去解主線。
時間不詳、8分

https://store.steampowered.com/app/413150/
stardew valley
神作不用介紹了吧,只是我自己玩起來一點都不悠閒。
每天起床先四處逛一圈,看哪裡有寶物要撿。
然後讀擋再思考路線,要先下礦還是釣魚,幾點要回來去哪送誰禮物。
每天路線效益都要最大化。如果下礦、釣魚成績太差讀擋重來。
每天都要在戶外伐木、敲石頭撐到凌晨一點才上床睡覺,不浪費時間.........
183小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1488200/
Symphony of War: The Nephilim Saga
如果傳統日式戰棋RPG,要我選一個第一名,我心中就是它了。
雖然劇情很爛、翻譯更爛。
但這都不妨礙這款遊戲的好玩,角色培養成長感太讚了。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681087458.A.88A.html
143.2小時、10分

https://store.steampowered.com/app/644930/
They Are Billions
很多人狂推這款,當神作。我自己是電波不太合,對沒劇情、關卡式的玩法無感吧。
29小時、7分

https://store.steampowered.com/app/2239150/
Thronefall
一款輕量級的塔防遊戲,也沒啥策略深度,不知道為啥評價這麼好,不是我的菜。
52分鐘、6分

https://store.steampowered.com/app/617480/
Tower of Time
就一款廂庭式(?)探索RPG,在一座塔內探索解謎,但不算優秀。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585168873.A.9EA.html
51小時、6分

https://store.steampowered.com/app/502520/
Ultimate General: Civil War
類全軍破敵的玩法,認真說有抓到戰略遊戲玩家想要的點。
成長培養感、戰場殺敵、戰術成功、破陣之後的爽快感都有。
95.8小時、8分

https://store.steampowered.com/app/790820/
Valkyria Chronicles 4 Complete Edition
戰場女武神4,我認為遊戲核心機制是有趣的,但偏偏很多系統跟核心機制不搭。
或許是日本玩家(主流)的想法,或感受的點跟我不一樣吧。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1682486729.A.15F.html
119小時、7分

https://store.steampowered.com/app/1794680/
Vampire Survivors
現象級遊戲,如果沒玩過倖存者類型,可以從這款入手,
便宜不貴build起來爽度高,單手就能玩,輕鬆小品。
13.8小時、8分

https://store.steampowered.com/app/1669980/
Volcano Princess
類美少女夢工廠,前兩輪都很好玩,但重複性太高,劇情選擇也不多,沒有多輪價值。
28.1小時、7分(1分給價格跟美術)
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1682931339.A.299.html

https://store.steampowered.com/app/763890/
Wildermyth
一款敘事RPG,但玩家扮演的不是裡面的角色,而是旁觀者,團隊意志。
裡面任何一個角色死了都沒差,故事都能繼續下去,所以帶入感很差,不是我的菜。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624802558.A.717.html
時間不詳,成就11/56、6分

https://store.steampowered.com/app/424370/
Wolcen: Lords of Mayhem
類暗黑遊戲,但角色成長自由,打起來爽快度高
73.3小時、7分
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1583754289.A.186.html

https://store.steampowered.com/app/1206560/
Worldbox God Simulator
電子陽痿了嗎?不想操作太累嗎?想設計一個心中的世界嗎?
就玩這款放置play吧。
26.8小時、7分

https://store.steampowered.com/app/968730/
Worlds Collide
玩文明就好,真的。現在文明打折也很便宜了。
3.6小時、5分

https://store.steampowered.com/app/1115690/
Yes,Your Grace
一款劇情遊戲,不要對遊戲性抱有期待,看看劇情就好。
2.6小時、6分

https://store.steampowered.com/app/2198070/
卡牌城镇 Cardboard Town
靠抽牌三選一,用手牌蓋建築物,滿足各種需求,提升各項點數。小品輕鬆遊戲。
86分鐘、7分

https://store.steampowered.com/app/637090/
BATTLETECH
硬派的戰棋遊戲,大量的各種組件可以安裝,自定義機甲。接各種任務賺錢。
時間不詳、7分

https://store.steampowered.com/app/394310/
Punch Club
每天自己排時程、練習,提升力量、敏捷等屬性,然後點天賦學流派,打拳賺錢。
簡單不燒腦,又能享受人物成長感。
時間不詳、6分

https://store.steampowered.com/app/1139980/
旅者之憩 Travellers Rest
當時內容有點少,感覺有趣,等更新
遊玩時間85分鐘、6分

https://store.steampowered.com/app/625960/
紫色晶石
架構很好,更新很慢,當時版本只有兩個地城、兩座城鎮而已
遊玩時間13.5小時、6分(期待感8分

https://store.steampowered.com/app/1331550/
Big Ambitions
版上當初討論評價很好,操作小人模擬當老闆,要自己四處跑進貨、打工、吃飯、睡覺..
但我找不到樂趣,可能內容不足沒目標。
遊玩時間2小時、5分(期待感7分

https://store.steampowered.com/app/1831250/
WasteLand Express 废土快递
正在玩,銅板價的跑商遊戲,過幾天應該會寫詳盡心得,喜歡跑商的買就對了。
40.8小時、8分

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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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ABA05251樓九州不推,跑商 廢土快遞贏 01/03 18:17
yzelly2樓肉鴿是什麼意思啊?看不懂 01/03 18:24
zxc608043樓rogue吧 01/03 18:25
對,rogue肉鴿,適合多次重新開局玩、隨機地圖、道具、事件等要素的遊戲
jack11044樓肉鴿好像是大陸傳過來說法 01/03 18:42
TimouVeryQ5樓原PO你的標籤跟我一模一樣 神了 我們可以做朋友嗎 01/03 18:42
TimouVeryQ6樓缺氧真的是十分 神作 01/03 18:49
握手
j15510827樓肉鴿nogood 01/03 18:50
熱情漢化大師又來了,說一下最近漢化什麼遊戲?不要逃避,說一下啊。
hahabis8樓你的喜惡跟我好像 01/03 18:51
握手
THC139樓 01/03 18:52
comodada10樓 01/03 18:53
keeper22511樓推心得 01/03 18:53
joker888112樓看你對一些開放世界,kenshi 或project zomboid 的想 01/03 18:56
joker888113樓法,感覺你是比較喜歡設計者給予明確的目標,不是自己 01/03 18:56
joker888114樓去給自己目標達成的玩家類型 01/03 18:56
都有吧,應該是希望有目標,但不強迫, 或是有多樣系統可以玩,例如zomboid沒任務,但是發電廠被一群強大喪屍盤據, 我發展好了之後,要組織進攻,這樣一百天後我還能有電可以用。 這就是一個玩家目標,也是自己訂的(雖然是官方埋下的)。
j155108215樓別忘了他還要領導有人(x 01/03 18:59
rhox16樓認真心得給推 01/03 19:02
TimouVeryQ17樓project zomboid和星露谷我也會給10分 mod太猛 01/03 19:03
jqs8ah5ar18樓缺氧如果不是開發商Klei被騰訊收購,我大概每年都會開 01/03 19:06
jqs8ah5ar19樓來玩一下 01/03 19:06
zaq1xsw2121220樓要不要玩玩風暴之城 很讚哦 01/03 19:21
感謝推薦,已買,還沒時間玩
HELLOMONKEYs21樓最近玩一款類惡魔城的神之天平 相當有趣 01/03 19:24
HELLOMONKEYs22樓才三百塊 但要破關可能要花五十小時以上.. 01/03 19:26
感謝推薦,已買,還沒時間玩
awhat23樓認真推 01/03 19:28
awhat24樓等你分享Chained Echoes的心得 01/03 19:28
感謝推薦,已買,還沒時間玩
j155108225樓誰想跟你熱情kon漢化,還是少捧點簡體跟支語吧 01/03 19:33
SAKUHIRO26樓真的是簡評… 01/03 19:36
yucan20027樓好猛 01/03 19:40
ETTom28樓好猛 也太多了. 推心得 01/03 19:40
hahabis29樓而且你不是問 "真實經濟" 遊戲,不踹一下海商王嗎 01/03 20:04
(小聲...)海商王其實很久以前在某個地方玩過了.....
hahabis30樓然後看你星露谷那個玩法..我覺得你不太適合休閒類的 01/03 20:06
可能吧,玩遊戲就想要效益最大化。S/L狂魔是我。
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