https://store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/
雖然很久以前就入手整包的Humble bundle capcom包
摸了整整四年才在SteamDeck上面玩
買技能動太快會當機,偶爾玩太久也會當掉
如果說四代是把三代集大成,而五代就更上一層樓……但是跑錯樓層
由此作入門的玩家其實應該不太方便
三角色區分整個20任務,不想玩也不能不解
同時又要賺紅石開技能,開半天可能沒啥獎勵感
雖然比三代優,四代還是最恰當
五代還有適合先玩的點就是…過場加劇情應該算最弱的
很嚇人但沒啥實際效果的全身染血在遊戲裡出現了兩三次,就跟四代開場但丁刺殺教皇一樣突兀
在戰鬥方面多了一些細節,比如砍殺時會在怪物上出現明顯的切痕
而關卡
沒有之前一堆奇怪的解謎,但也好幾個任務只是打個小怪、打個機器然後就沒了,活像濫竽充數填滿20格一樣,甚至來回要你拿蟲咬木
四代雖然被詬病直接回頭跑兼用卡,一前一後的地圖,雖然後期被嫌沒經費沒新機關,但後期森林走霧、教堂被冰擋著繞路其實還蠻有趣的
五代的地圖則是活怕玩家迷路,還有長按左類比提示方向的功能
老實承認我很常用,雖然沒有多大但還是常搞不清楚往哪走
前後兩個時期在樹跟地底跳來跳去的時候更混亂
至於劇情就欸
現在買本體送Vergil 所以應該也不用防雷了吧,雖然不像四代真的沒登場
伏筆埋很大,爆點卻普通程度的熱血而已
當然這次我們的主角Nero成功抓住了爸爸跟叔叔所以大家都有Happy Ending
雖然結尾硬要讓兄弟倆又跳下去打架,然後隱藏結局還讓Vergil在那邊吐槽,前面一點在那邊好像很壯烈一樣不知道到底在幹嘛
五代最重要的反而就是各種彩蛋、捏他還有笑點
為了集大成補和前幾作的東西過來,但就雷聲大而雨點小,讓我個人十分不滿足
像是Nero在四代跟Dante打一開始換彈的動作,在遊戲裡可以挑釁能按出來,也跟插刀催油門一樣有實際效果
一開始打椅子男能夠打贏,然後會進一個快速說大家都很好的結局呃……很靠北,很敷衍
打輸會自動進過場,看著Nero跟V跳出樹逃命去,特別是Nero背上並沒有Red Queen
跳出去的瞬間就吸到背上去了,喂
其實被打飛的那瞬間點,後面小雞叼著劍先逃走了
除此以外還有3百萬的紅石挑釁、發售時還沒弄好的血宮破關獎勵也是挑釁,四個人都意外的白爛
呃,這代最讓人想吐槽的大概就是Deluxe包附贈的一堆東西
比方說前作的戰鬥曲目、title call,特別是這代的風格朗讀挺難聽的
以及真人過場影片,呃
另外還有一隻不能攻擊的Devil Breaker 叫Sweet Surrender
是某位只有負責叫nero吃飯連臉都沒露的專用道具
發售之際沒有出血宮,同時好像還說不會出SE版沒有Vergil
然後後來就被抓包裡面都做一半了,再再後來,現在買本體就送Vergil,咳到底是怎樣
Vergil不論三還四還五真的都是照流程總之打一整輪孤單至極
雖然4se共用驕傲之魂不用重練,結果5還是要先賺紅石才能點技能,囧
說到配音嘛,五代雖然請來的都是同配音員,但整體我只記得V跟Vergil
Dante遠輸四跟三,而Nero則幾乎全部戰吼都砍掉了,只剩下you there 跟fuck you
噢有啦,兩招很難按又很難用的showdown跟maximum bet現在有專屬台詞了,包含空中拔刀斬也有
但丁怎麼輸嘛
招牌突刺從嘿呀改成ENOUGH!
Drive 從drive 1,2變成all,right
機車的you like jugging超沈悶…狗棒系列的話李小龍喊過頭啦
理論上半隱藏的超級雷射砲就只是吐槽lady 跟don't do this at home kids.
噢對,突刺砍聲就算了,連普通的戰吼都沒了
從三開始最強必殺技Real impact喊什麼完全沒記憶了
按錯還會變成普通的啪啪啪啪,因為這代還要先點火噹噹噹噹噹
相較之下Vergil就跟四代連動更追加強化…根本是回頭弄DMC4SE看原本的設計不爽才只用全力改良Vergil嘛
雖然說也沒改多少
三代突然拿了一代的force edge 四代改成魔力刀再延續到五代跟nero一起變自己的刀出來用
四代把combo分開成接近但丁版而不是yamato的延伸攻擊而已
有趣的是改版後也順便讓yamato多一段迴身斬與爆炸魔劍加成
五代對四代的改良應該是再把拳套跟雙劍加上了超必殺技
但是Vergil還是不會二段跳的 Nero::哈!三段跳!
Nero的新招式只有兩招,其實就同一招
沒有前置動作的飛身斬擊,只吃一紅
同時也要抱怨五代他的Cutscene爛透了,除了拔起Redqueen嗆聲以外,從頭到尾都沒認真拔劍打的畫面
八成是四代修好回來裝起來打,製作組懶得再讓他耍一番了吧
然後著重在那隻爛手上,於是我們得到了
Hold the line! hold the line!
的Nero扮猴子騎螞蟻的畫面
除此以外,五代的Buster始終不確定要不要做出來,中途打一打尼可就拿機械手版,結果結尾有個免費版
為了平衡就把摔技唯一的缺點順便加在機械手上…
然後機械鞭抓敵就這樣跟鬼手抓敵撞招,而且前者還慢了那麼一拍,除了加上鞭手會額外有傷害以外,怎麼會有機制設計成這樣
不過五代還有多加一個攻擊後按手可以拉住敵人的功能,但突進技還是會打飛怪…跟上面那一句一樣,雞肋阿喂
噢不對摔技的話,怪物種類幾乎一類怪分兩等級,然後摔起來就直接共通
導致可以直接摔的騎士摔起來是慢慢的扛起來,啪
然後要用力打到破甲的騎士,還是慢慢的扛起來…噢空中摔不用扛起來
再蹲上去比中指,囧
四代給devil Buster的定位應該算砍累的時候可以換個招玩
而五代既不是必殺技,每次放出來都是拖拖拉拉的演出
比方說繼承自三代的死神,抓起來罰跪爆頭,是啦按射擊會多開兩槍,但是旁邊還有三隻刀子要揮下來啦還不能取消
像nobody就還要跳上去慢慢扭看起來不痛的扭摔
就跟那個超大型豬豬一樣?到底摔了啥?
唯一只有遠程怪摔起來才有爽感,看到就是直接按按地上踹,不然就是空中膝擊連發
以及蟻后能擊殺後直接給她刺下去,還有魔人化的小彩蛋(右手拿的是魔力化的yamato)
四代明明不管摔什麼都很舒服的,雖然也有在那邊搖冰跟砸地搖擺比較差的感覺,但五代幾乎八成都…
至於boss?
抓起來搖擺好像很帥,但看不清楚是第一個問題
第二就是尾刀給v撿走,實際上五代的怪幾乎全部都做給v花光成本了吧
至於其他的boss…
打lady的雖然有四代蛇后的催油門加成,加上她的突進可以靠buster反擊,但打SOS模式我摔了三次血量還扣不到一半…
爆揍之前Nero喊啥實在很low…跟後面打女人一樣莫名其妙
更別提血宮比較晚出,因此像打椅子男跟最終戰前的摔還有打Trish
全都用兼用卡啪啪啪碰,還有不知道出來幹嘛的機械獸也是
五代認真去看就充滿像這樣的問題
其他像是三角色分歧
V中間還插了一個壓力摳米模式的粉色boss rush
三戰士關卡兼用兩次,地圖沒回頭卻沒啥記憶點
連弄出全挑釁可能都沒啥樂趣可言…
大概是四代實在配音跟過場太神了,導致五代沒辦法超越吧?
五代讓人開始錯愕冷起來的時間點可能是尼口變出新手臂的時候連續出,然後直接同一個畫面播放兩次
到後面也根本沒在用手臂,跟三代好不容易打過分身跟緩速給你一個還要切過去用的風格出來…認真的嗎?
三代開場中二至極的sweet dreams
https://youtu.be/VSNb6944cE8?si=8wKXeMKXrYvB0NVj
光頭來鬧場然後耍帥到拆了自己的房子
雖然HD版在steam Deck超容易當掉,進第一個cutscene甚至沒聲音,囧
砸完那台機器之後的bgm尤其熱血
https://youtu.be/U3rheo_j3NQ?si=gQ3qIojyzn3mFDd-
而中途被Vergil插完後跳樓更是中二
https://youtu.be/gqTysJQpd8E?si=TfRUlrm_gBl4gqnt
配上這代三首主bgm之一更是讚
雖然我個人偏好divine hate
四代嘛,雖然nero的主題曲可能很少人有聽完
但結局的時候突然轉抒情也是很完美的
https://youtu.be/R9R3e0WHKuY?si=vEd_lNPW-UvuABX8
而第一幕唱完歌之後兩千年前…
咳,與但丁的對決第一句catchy quote
"I won't hold my breath."
還有跟但丁嗆聲"what's the point packing the sword that I don't want to use it?"
然後但丁也學他插劍催油門
尤其這段的bgm其實是等但丁正式可使用後才發現是他的歌Lock and Load -Blackened Angel Mix
節錄一小段
Bring the fablerom thy tomb
Sporadic doom as knights loom
Does clergy support this passion?
Pure wrath of the winged assassin
更不能忘超強單手組裝RedQueen 的威猛
以及後面三次關門對決
打教皇更是經典的爆揍一頓後
「終於不用聽你的狗屁」上勾拳
多扁幾次還有第二種「找你的救世主吧,你會需要的」
而配角的部分
三代lady的welcome back
https://youtu.be/HfvurE4Z6os?si=-9zEEPsjwkhpwSLj
雖然意味不明,四代只是槍械兼用拿來試水溫
但還是很帥
四代的Gloria (Trish)
https://youtu.be/nIXT6d97HBA?si=cIDDOTHxpC2EmcHP
同樣意味不明,但打起來稍微比bayonetta第一幕爽
https://youtu.be/ZGTKftZnqAM?si=MW2CRZqb6L0w615i
至於五代我能推薦哪一個cutscene?
不要慢動作?
算了……
五百就連三四代固定的武器展示都只有打狗棒空揮而已
四代
"one down" "two to go"
First, I whip it out! Then I thrust it, with great force! Every angle...it penetrates! Until...with great strength...I ram it in! In the end...we are all satisfied...and you are set free.
而且遊戲裡三種武器的演出遊戲都真的可以用(只是步不強)
最明顯的是honeycomb fire
雖然nero的油門劍始終沒有溜敵的玩法,那個還是只限定在三代雙槍踩著敵人滑著玩ww
講了一堆好像說五代很差,還是算好遊戲啦,就只是沒有四代讚三代帥,五代可圈可點去掉尼口更好…
capcom已經放入組包與跳樓大拍賣的循環了,希望DMC6能去蕪存菁至少做各角色正常長度的關卡吧…
雖然說實際的最認真又燒錢的新鬼武者五個角色那個才最讚,但就是大概早已成為capcom心中的痛吧?
仔細想這片其實也只是五種武器系統
目前全都是未知數,唯一不期不待不受傷害的可能還是Netflix準備播的動畫版了…
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