觸控產業
筆者已在觸控產業多年,看著觸控產業的起起伏伏,決定寫篇文章介紹這個產業的中上下
游結構,讓想要加入這個產業的人有更多一點的認識。
*生態鏈
上游-->IC 廠(奕力、敦泰、義隆、聯陽、盛群、禾瑞亞、原相、Goodix、瑞鼎、
Microchip、和冠、 etc.…)
中游-->觸控TP廠(久正、萬達、熒茂, 富晶通、晶達、晶彩, etc..), 面板廠(友達、瀚宇
彩晶、群創)
下游-->系統廠(帶鵝、微薪、仁寶、緯創、宸鴻、眾福、研華、基太克、艾羅、飛捷、etc
…)
*生意上的權力關係
系統廠-->IC廠-->TP廠
因為決定用哪家的觸控方案都是由客戶或系統廠決定,基本上系統廠講話最大聲,其後是
技術能量最高的IC廠,
最後是技術含量較低且已經在打價格戰的TP廠。
*薪資
IC廠-->系統廠-->TP廠
低薪名單可參考
https://www.managertoday.com.tw/articles/view/57899?
查詢指定公司的平均薪資可參考
https://www.thenewslens.com/interactive/137774
*工作難題
系統廠:了解每個IC廠的能力、TP pattern和鍍膜選擇以及整機各個部件的整合和通訊串
接、機構設計和電磁耐受性。直接面對客戶端,算是比較有壓力的角色。
IC廠:進行IC設計、觸控演算法還有自家工具的撰寫。同時在整個專案流程中,只要遇到
觸控的問題都會先被歸類到觸控IC的晶片不好。有時候可能是客戶自身的OS或硬體在讀取
IC chip的封包格式有問題,但問題還是會在一開始的時候被歸類到IC廠,IC廠必須花許
多的時間證明此問題不由自家產品造成(雖然可能一看就知道,但要做實驗證明)。
TP廠:較大的TP會從事觸控化學原料購買、薄膜貼合和TP製造生產。小家的台灣TP廠則時
會從中國買TP然後貼牌出給客戶。這幾年有越來越多大的廠家也開始進行貼牌,降低自己
生產的比例。由於TP的技術含量不高,且中國有越來越多的TP製造商,TP廠很多都已進入
到價格戰。在價格戰的架構下,員工的薪資自然不會高到哪裡去。在TP廠工作,最重要的
就是畫TP的pattern跟改善良率。
*觸控技術
觸控技術主要有四大主流,分別為電阻式、光學式、聲波式、電容式
電阻式主要用於舊型的ATM機台和舊型的簽名機,其原理是用上下兩層不接觸的薄膜,當
薄膜受到壓力擠壓觸碰時,可以偵測電流計算出實際的觸摸位置。
光學式主要利用於大型觸控機台,其原理是在螢幕的四周都有遠紅外線的裝置,當手指觸
摸到螢幕時會造成某點的光學受到阻礙,藉此計算出處觸摸的位置
聲波式主要利螢幕表面的發射器和接受器偵測手指的觸摸位置。缺點和光學式差不多,IC
比較難去辨別在螢幕上的物體是什麼,容易造成誤觸
電容式主要是利用TP的背後的一層或兩層的薄膜。一層為Tx,另一層為Rx。在通電
時,在Tx 和Rx中間會產生電容值,當導體觸碰到TP時,改變電容值,當電容值改變到
一定的量時,就可以辨識為觸控行為。
觸控技術可參考
https://ee.ntu.edu.tw/upload/hischool/doc/2013.05.pdf
*IC廠的缺
公司特性區分
市場主要分為消費和工控,兩種的專案週期、案件數、營收都不一樣,進而導致工作節奏
、薪水和賽的等級不一樣。大廠主要都還是都以消費為主,所以客戶的專案的週期比較短
,且因為客戶大,而且有產線的問題。所以工時很長,且RMA或測試報告寫不完。而工控
由於專案週期很長,所以工作的節奏較慢,但因為工控專案都是少量且高度客製化,所以
每個人要管理的專案數量很多,雜事也比較多,就是錢少跟正常上下班。
研發-IC design類
就跟一般的Design house一樣,工作有分前後端和測試。公司的研發能力決定了你的能力
成長。在技術比較低階的公司,節點製程和線路的複雜性都會低很多,會影響以後找工作
的能力。
研發-software類
主要分為演算法、通訊、firmware和SDK/IDE 的開發。在後面兩個的部分會受到公司的接
案的種類影響,如果公司的產品為少量多單的工控類型,工作排程就會一直被塞滿,大量
的客製化需求會壓的工程師喘不過氣。
技術支援類
觸控的產品有點麻煩,不像一般的晶片用一個Firmware打天下。每個機型都需要一版專屬
的Firmware參數,當客戶可能更換power、部分零件或更換使用場景後,原先的Firmware
又會無法使用。FAE的工作有大部分的時間都在處理瑣碎的Firmware finetune和幫助客戶
通過系統測試。技術含量和真正豬屎屋的FAE相比,技術含量不高,後續轉職會遇到瓶頸
。
產品測試類
IC廠和系統廠都會有專屬的觸控功能測試工程師。測試工程師的工作就是驗證Firmware在
提供給客戶前是否正常。在客戶的規格下測試CS, ESD, RF, all weather等等的測試。驗
證的工作比較難交由機器獨自完成,所以大部分的時間都在DUT前戳機台或在機台上畫線
,看機台是否有ghost touch的行為。
PM/Sales
Touch IC廠的業務比較是被動接單。終端客戶很少會和IC廠的客戶接洽,而是會跟系統廠
和TP廠接洽,由系統廠和TP廠選擇此專案要使用哪種IC。當然大部分忠誠度比較高的終端
客戶會指定IC廠,但比例較少。PM/Sales的工作量比較少,主要就是吃瓜看工程師做事,
業績獎金照領。
*部分公司介紹
奕力
前身為聯發科子公司,前幾年其他公司合併並裁員不少人,也造成內部薪水不公,同時提
供員工認股的機會,但上市日期遙遙無期,很多人的錢被套裡面。奕力的PM/Sales會需要
跟RD要資源進行專案開發,但訂單決定了講話大不大聲,所以很多要不到資源的PM/Sales
就會選擇離開公司。由於SDK/IDE tool的功能做的沒有說到很頂級,每個FAE都需要
coding的能力協助客戶進行Firmware產出。薪水高、調薪也都很有誠意,但工時長,每年
調薪3~10%不等。客戶主要以量大的消費性為主。
禾瑞亞
隱身在內湖的中型IC豬屎屋,主力經營工控產業。IC的開發和設計能力不強,所以IC周圍
需要的外接零件很多,導致版區面積太大,無法吃下部分的消費性市場,一直以來用後勤
服務贏得客戶滿意度。薪水跟市場上比較低,大部分使用新鮮人或年資少的從事研發,薪
水設定和研華一樣,每個職位都有自己的薪資天花板,每年調薪0~3%,但員工薪資達到天
花板後,會慢慢的調高月薪並降低年終比例。所以事情會越做越多,但總年薪會持續持平
。在新董事長上任後開始取消尾牙吃飯和抽獎、員工健康檢查,並發信鼓勵員工捐錢給集
團的基金會。從2020年後,員工陸續離職,已有幾個組快滅組,屎缺情況嚴重。組織僵化
且裙帶關係嚴重,沒有背景無法升遷,造成大量員工不滿,內部上演大逃亡中。
TPK
隱身在仁愛路的TES相關企業,薪水很敢給,是系統廠的高薪代表,但內部鬥爭和辭退人
的比率很高,生存不易。產品多且有工廠,所以工作挺忙的。
Goodix
隱身在台北車站對面的中資,研發能力強,且low cost的IC做得很好。主力是消費性市場
,從FAE到研發,薪水可以給到150~250不等。算是操且肯給薪水的公司。
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