文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7993951
文中有做簡要的特色條列,
直接貼在下面,供板友做參考:
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【完全故事導向,遊戲性不高,但視聽效果絕對驚人】
優點
O 虛幻引擎5製作的畫面極度逼真美麗,遊玩時如同親臨實境。
O 對中世紀北海風情反映詳實,冰島壯闊的自然和諾斯人神秘殘酷的文化交融並峙。
O 影像轉場優秀,如同新《戰神》一鏡到底的視覺饗宴,有效營造電影感。
O 各種耳語、幻聽、環境音效以環繞音場細緻處理,精準表達主角的主觀感受。
O 音樂渲染力極佳,過場如史詩般宏大,戰鬥時又突出淒絕的恐怖感。
O 「完全沒有」UI 干擾,一切引導仰賴音效和手把震動,使沉浸感更強。
O 戰鬥過程頗具魄力,劍斧打擊感強,動作捕捉表現的人物肢體也很有說服力。
O 血腥暴力毫不避諱,處決表現之殘忍,突顯古北歐真實嚴峻的生存處境。
O 通關後解鎖「其他人視角」的旁白敘事,多少提高了重複遊玩的動機。
O 拍照模式的基本功能使用上非常便利。
O 附錄的幕後花絮訪談內容充實,呈現開發團隊探究精神疾病主題的用心所在。
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缺點
X 以電玩而言,可玩性稍嫌不足。
X 體驗過程氣氛壓抑沉重,比較不是大眾追求的「一般娛樂效果」。
X 戰鬥操作較為單調。
X 各種解謎的過程不算特別有趣。
X 結尾意象曖昧,不太能讓人得到情緒的釋放。
X 中文字幕翻譯有顯著瑕疵。(主要是斷句問題)
適合族群:
.對遊戲電影化有所偏好的玩家
.喜愛古代西方歷史文化、神話元素的玩家
.鍾情於完全劇情導向作品的玩家
.喜愛心理恐怖題材的玩家
.前作《賽奴雅的獻祭》愛好者
.對「如何以電子遊戲載體呈現精神病患感官」有興趣的玩家
可能不適合族群:
.打電動只希望能放鬆娛樂的玩家
.期待遊戲時數長、可玩性高的玩家
.對太過真實的血腥暴力感到恐慌的玩家
.無法忍受心理恐怖元素的玩家
.幽閉恐懼症患者
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其實優缺點跟前作大致差不多。不過畫面真的變超好。
我本來就覺得一代畫面算蠻不賴的,
(在2017年當時也算高標了吧)
但這次是直接衝到本世代最強,場景人物都極其逼真。
看來忍者理論有把虛幻引擎5的真正價值給發揮出來。
(墮落之王據說也是用虛幻5,但畫面只算差強人意)
雖說遊戲性就那樣,然而場景光影真的美,
就算只是拿來當「冰島步行模擬器」也值得。
然後也因為視覺效果逼真的緣故,
戰鬥的暴力表現真的十分兇殘。
對血腥暴力比較敏感的人,可能會覺得有點受不了。
加上那個詭異吟唱的配樂,壓迫感超強。
我個人是覺得又痛又爽,
不過會怕的玩家,還是要自己量力而為。
是說,玩到一半時,我突然想到:
這系列遊戲應該蠻適合做成VR的?
本來忍者理論他們的目的,
就是為了要讓玩家實際體驗精神病患的感官處境,
那用VR增加沉浸感,也許就會更加貼切。
不過,目前除了VR普及率太低的問題外,
真的把賽奴雅做成VR,大概會太過可怕。
(在被屠村的聚落看到那麼多屍體,恐怕要直接吐出來)
總之,如果不排斥沉重黑暗一點的作品,
還想看看遊戲畫面能好到什麼樣的程度,
賽奴雅的傳奇是蠻推薦的。
首日XGP玩起來!
(記得一定要配耳機輸出)
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