這一款在試玩版內容,大概就懂
爲什麼不掛P6的名稱
因為跟P系列的架構都不一樣
取消了眾魔合成系統
加入職業制
而職業每個人都可以透過學習後使用
所以不會再像P系列一樣,主角獨大
(但主角還是有些特別職業優勢,但不影響戰鬥)
我目前開放的職業有
探索者,武僧,魔法使,槍手,商人,騎士
戰士等…
連招喚士都有
網路上看到的全招喚
https://youtu.be/vUOy6LVvWoo?si=v_iAGlEQKAady4L1
https://reurl.cc/DlpzzE
職業還有分初階到進階職,預測大概有3段
主角這次能自己配點,
除了基本升級屬性外,再給你一點自由分配
自己培養成自己想要的角色定位
這次劇情緊湊,都是一直在被推進劇情
空閒時間可能一次就約5天
一個區間後就要完成主線任務
到新的點移動還要花天數
而且跟P不同的是過往都是主線任務就一個迷宮
這次增加了更多的地城給你探索
不用停留打同一個點練級,比較不會膩
我目前過玩羽伊邪命(CV:大塚明夫)加入
幾乎都是被劇情追著跑,非常緊湊
戰鬥部分也是大改,弱點屬性保留
但不會再像以前那樣擊倒全員就進總攻擊
而是看你人數給你一個行動點
如果你打擊屬性,或跳過行動給下個人
就扣半個行動點
(例3個人最大能動6次)
Miss或Block和合體技直接扣2個行動點
敵方也套用同系統,
所以已方被打到弱點也很嚴重
地圖也加入了天候設定,怪會受到天候影響改變
劇情的部分
除了告訴你國王競選外
前段都還猜不到黑幕或整個故事結構
整體而言,比起過往的P系列潮式RPG
他更像DQ或FF那種標準的RPG
就時間系統保留而已,友好度系統保留
玩起來還蠻有新鮮感
能做的事也非常多,內容也很豐富
這邊還要推一下SEGA
今年放了人龍8,P3R,女神V,暗諭幻想
聖獸之王,都沒放棄掉XBOX,不花錢支持怎行
反觀那個SE…
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