這款算是差點被使用者評比埋沒的好遊戲。
如果你有看商店會看到這遊戲被噴「繁體翻得很爛」,不過直接玩下去會發現
它是有一些小問題,就電梯的上下錯植了。但99%的翻譯其實都翻得不錯。
可能是去年發售以後有請人中文化吧。
Weird West的遊戲主軸圍繞一個謎團,就是你這個衰鬼被一個邪教組織下咒。
你會被困在不同主角的身體裡面,而他們本身也是一群衰鬼,
比如說全家遭搶劫謀財害命啦、被仙人跳做成豬頭人啦...等等。
但他們在的世界就是目無王法的邊境西部,所以只能靠你玩家的選擇來
達到你認為的「報應」或者「正義」。
你可以看到,遊戲本身相當強調玩家作為,這也代表了玩家可以在遊戲裡面
做任何事情。遊戲不論過關方式、人物的生死、到你的玩家選擇都相當自由。
比如說你可以偷竊正在睡覺的警員,把他的警局鑰匙偷走,然後把整個派出所
偷個精光,或者拿繩索從煙囪空降當一個"大盜聖誕老人,ho ho ho"
被發現再大開殺戒幹嘛的,不過你的所作所為都會是有代價的。
這款遊戲很特別的地方是,儘管敵人的巡邏與去向都是隨機的,
但你殺了誰、而他屬於哪個陣營/種族,都記得很清楚。
乃至你在街上當街槍擊了平民,而很不巧地被認識的家屬看到。
鏡頭也會立刻特寫到他身上,看他咆嘯:「幹你娘你死定了」
然後就看到他拿槍出來對你噴慶記。
同樣的如果你滅了很多特定幫派的窩藏點,逮捕了他們不少老大,
那你在趕路中也會有機會強制進入他們伏擊偷襲你的事件。
一般RPG是會讓村民等NPC設定為無敵的對吧,或者是那種免洗你就算屠村了
那敵視你的村民和警察會無止盡的生出來開槍對付你,就像碧血狂殺2那樣。
但這款不一樣,Weird West很公平;如果你有辦法把鎮裡面所有人物都殺了。
那這城鎮會立刻定義成"荒廢的鬼城",你下次來就真的都沒人了。
頂多晚上來變成有妖怪或盜匪進駐的巢穴。
有些看起來像是關鍵角色的,其實你也可以開槍射殺。最大懲罰就是你不會碰到
他接下來的劇情,偶而旁白也會跳出來酸你:「好啊你把他殺了那你之後要怎辦?蛤?」
另外在最終boss戰也相當的自由,完全沒給你綁啥強制進入戰鬥的。
你甚至也可以完全不理boss離開,比如說第一個人物其實你可以完全略過王
救老公就回家。你也可以帶老公面對面跟殺你全家的幕後老大對峙,
然後全家拿著槍對他開幹。
或者你也可以像刺客教條那樣,直接鬼鬼祟祟地從椅背後偷襲頭目,
由於這遊戲被擊暈的對象是永遠不會醒來的,所以你可以拿個菜刀一刀一刀
輕鬆地砍死復仇。玩起來真的滿像以前柏德之門RPG的感覺,自由度真的很高。
至於難度推薦的話,我必須說這款的難度差距滿大的,困難就真的血是用噴的。
這導致像是近戰武器沒有耐久度的優勢,在敵人攻擊力下一點優勢都沒有。
角色技能的效益並不大,如果你只想玩爽的話,我會推薦故事難度就好。
在最簡單的故事難度下,由於你隨便殺都可以殺死敵人,故你也不用像
拾荒老人一樣看到啥都收集準備拿去雜貨店賣掉。
把撿到的槍枝按Y一鍵報廢只拿裡面的子彈,單純靠通緝金跟支線任務獎金,
也是沒啥經濟壓力的。你甚至不太需要太在乎這遊戲的升級系統,
我個人是認為這款的遊戲資源分布的很不平均,你真的想把裝備升上去,
會很麻煩而且效益不高。
剩下遊戲建議的話,就能買馬匹就買吧。有隊友就讓他加入
有馬跟隊友的好處就是他們能當雜物駝獸,騎馬還可以選擇閃過一些
看起來會遇敵打怪的事件,如果你要去夭壽遠的地方來跑支線,
騎馬會挺方便的。
比較可惜的是這款也是月底要下架的。看國外的完成遊戲統計時數大約是40hr
如果可以接受的話可以下載玩玩看。
--