先說結論,如果你只玩休閒模式,那這款是很好玩的遊戲。
但如果你玩困難的兇賊模式,那你玩這款會覺得這是個糞game。
故個人建議除非你想拚全成就,不然就玩普通難度就好。
困難難度會很難主要是遊戲中不當地限制玩家動作,
最大的問題是你補血吃個割包動作就要2秒。
然而遊戲中的boss戰從聲音提示也只有2秒多,動作提示只有1秒左右。
故你很容易陷入以下的狀況:
血不夠吃補品--->吃補品中------->動作結束
敵人:「死吧」--->攻擊
你會只剩下不到1秒的時間反應,這問題在普通難度還好,因為敵人攻擊力
不會造成很大的傷害,但困難傷害大約是2~3倍,你就很容易被打一套而死亡。
補血時間太長的問題本身無解,你只能靠在戰鬥時只要損了夠補的血,
比如說血量剩2/3,那就可以趁敵人攻擊的動作時躲遠一點先補血。
相反的如果你很喜歡突突突擊打人,補血又很客家省,想說快死在用。
那你快死要用時多半就來不及了,因為萬一敵人一個大招揮過來你就死了。
再來,主角本身沒有防禦力跟減傷的設定。
頂多就是有踩到陷阱的減少傷害,但敵人傷害不會減傷。
相對地你雖然可以在武器店買刀,然而打王時的傷害其實差不多,
故在困難難度就很像在玩硬核動作遊戲那樣,你必須要記住王的所有招式,
並試圖找到破解的方法,然而王有時候會用盾反,對,boss有他媽的盾反。
你被盾反反而會噴血,故你在打王的過程中,你每個攻擊窗口很短,大約1.5~2秒左右
你的攻擊不能按太快或按太多次,不然對方盾反你就慘了。
越到後面的王與其說難,不如說越來越肏機掰,有先打出個護城河陷阱,
再努力把你打飛到陷阱等著你跳回來再戳你當串燒的;
有自以為是三槍俠索隆把這遊戲當東方彈幕在射,外加閃躲無效的衝刺;
還有輸不起快死就給你噁心的龍捲風+三連範圍攻擊+落雷的。
還有那個妖刀,幹你娘哩,一階冰地面可以冰4秒多就算了,
二階是三小啦?火土水風各種角度的範圍攻擊,你他媽是從鬼滅之刃跑過來的喔?
如果你對boss的噁心招有興趣,可參考:
https://youtu.be/OLuBAclj2d0?si=CzRXNEondaj42jkm
不過你玩普通休閒模式就不會有這些困擾。除非你是可以接受被遊戲玩弄的斗M
不然我強烈建議你玩普通難度就好了。
持平而論,除了做壞的困難難度外,遊戲本身在普通難度的平衡還不錯。
比如說收集品會有永久的加乘增益,比如說你集滿了會有-100%死亡扣錢懲罰
也就是說你死掉就不會扣錢;還有增加武器傷害,以及奪走的武器傷與使用次數。
如果你偷到能固定出同一把武器的武器令,像是永遠會出手槍的手槍令,
那過關難度會更加降低,因為你只要從頭到尾一直拿槍射就好了。
遊戲本身的美術、場景也有考究歷史,比如說現在大稻埕一帶、像是迪化街老街
的歷史建築,收集品也有當時的廣告、日用商品等等,登場人物與劇情其實也都
滿符合廖添丁時代,至少它沒有拿著歷史人物亂做。
配音也都是台語,甚至那些武功招式你用台語唸都會會心一笑,什麼踢吼伊死啦
槌齁死啦,小兵嘲笑你的台語也很靠北。廖添丁尻洗別人的用語也很靠北(笑)
例如:「你是誰?」「挖洗拎杯啦」,還有說人家髮飾是菜花頭的,笑死w
遊戲整體來說不錯,可惜要下架XGP了。有空的話可以來玩一下。
如果你收集有困難可參考:
https://youtu.be/TM-bjHF4ceE?si=9V8tnriNCKm6kDFF
雖然這影片大概有漏一個,詳細可以看影片下的留言。不過應該夠用了。
至於藏在台北市的寶藏大多在屋頂,你可以用兩段跳+上+B的方式往上跳。
江月樓左邊的寶藏則是要到末期有滑翔功能時滑過去。
支線能解就解,不過碰到有分歧的,建議都先選用拳頭毒打一頓再說。
之後你可以再花錢或對話重置一次,選其他的就可以拿到兩種互斥的成就。
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