(16)
小早川出現在J的實況頻道,讓眾人很興奮,但也有人十分不以為然
。
不過每個人都同意,終於有人相信的感覺很好。
小早川難得認真的研究起一款遊戲,包含它的合成公式、內容、目的
、各種生物等等。
他歸結了幾個Herobrine 的特色:
世界各地都有Herobrine 的傳說,很多衍生出來的特性,例如有些玩
家說HIM 會亂翻儲藏箱,拿走或弄亂你的東西。
如果玩家置放了名為「蛋糕」的方塊,他也會去把蛋糕吃一半或吃完
。
甚至一說當你離開房子,他會在玩家居住的地方搞破壞。
不過不管是哪裡的傳說,Herobrine 有兩個特色是原始不變的。
1.會挖掘兩格高一格寬的走道(玩家挖掘這種走道會很有壓迫感,因
為這是能容許角色通過的最窄限度)。
2.會用某些特別的方塊在方形空間裡堆疊金字塔狀的建築。
小早川飛快地在鍵盤上打字:「我研究過玩家群體的死因。」
「十分的詭異、超乎常理,不過我有幾個推論,需要各位協助證實一
下。」
J:「什麼推論?」
小早川:「我想,這可能是一種群體催眠或者超能力現像。」
伺服器裡面一陣混亂。
「這個警官也太扯了吧,超能力咧。」
「操,HIM 真的存在就不扯嗎?」
「對咩,我們離不開遊戲是鐵錚錚的事實。」
J:「好吧,我猜我們對於這類事情的接受度應該要很高是吧。」
J:「你需要什麼協助?」
小早川:「無論這是催眠造成的力量,亦或某人某些人的超能力,
Herobrine 都是源頭。」
「欸欸,他說了耶。」
「那個警官說出那個字了!」
「完了完了,要變殭屍了!」
他此時才意識到,莫非Herobrine 是什麼禁忌的詞彙不成?
小早川:「說了會怎麼樣嗎?」
J:「如果是和我們一樣深陷在遊戲中的玩家,說出HIM 的真名,就
會看到他…不過你不在遊戲裡面,應該沒什麼關係。」
聽到J如此說法,小早川當下很想讓伺服器百多名玩家一起輸入這個
名字,看看Herobrine 要怎麼現身,不過這同時也會煽動過多的恐懼,現
階段還不需要如此激烈手段。
小早川:「…無所謂,上述兩種,無論是哪一種情況,都是人為力量
,就是說,只要破除HIM 的幻影,大家就可以得救。」
J:「破除HIM 的幻影?」
小早川:「根據傳聞,遊戲中應該會有HIM 留下的遺跡、甚至HIM 本
尊的蹤影,只要將其尋出並消滅,那麼大家的心理壓力不攻自破。」
小早川:「若束縛你們的力量是催眠造成的,此舉可使催眠解除;若
是某個人的念力或意志,也可通過消滅HIM 對他造成傷害。」
小早川雖是如此侃侃而談,然而伺服器中風波四起。
縱然有理,可是誰願意?誰敢面對自己心中的恐懼?
他也不急,便由得伺服器去沸騰。
十五分鐘過後,伺服器被看做眾人領導的玩家發言了。
愛是貓:「不要吵了,如果你們都不願意找HIM ,我去。」
「貓,你是認真的嗎?」
J:「貓發言的時候頻道要淨空,這不是討論過了嗎?閉嘴。」
伺服器中眾人有個默契,以愛是貓為頭,各實況主為輔進行政治操作
,畢竟遊戲沒有加裝密語插件,每個人講話都是公開放送的。
是以就有了類似這樣的約定。
愛是貓:「反正我現在活得也是生不如死,如果可以一舉成功,為何
不做?」
J:「我們實況主群也是如此想,如果願意和貓一起冒險的人,在頻
道輸入『+』,大家再來看看要如何操作。」
頓時,「+」號刷滿了整個螢幕,雖然明顯有小半人選擇沉默,但這
樣的結果依舊讓愛是貓頗為感動。
對這樣的反應小早川很滿意,他又補充道:「另外,我推測肯定有很
多玩家偷偷做了模仿HIM 的遺跡,可能要請這些玩家先行將遺跡摧毀,以
免浪費大家時間。」
此言一出,引起伺服器一陣反彈。
「誰會去蓋那種鬼東西!」
「叫我蓋我還怕得要死咧!」
不過,倒真是有數十名玩家承認自己在地底深處蓋了仿Herobrine 的
建築,人數之多,讓眾人大為驚訝。
會這樣也是正常的,畢竟人類一直有著「如果戰勝不了恐懼,就成為
恐懼的一份子」這樣的習慣。
小早川頗為希望,那個可能是超能力者或者催眠源頭的玩家在這些人
之中,只要他將遺跡毀去,這份力量自然不攻自破。
縱然沒有,對這樣的發展,他也頗為滿意,不禁自負地摸了摸嘴唇。
(17)
在愛是貓和眾實況主的策略下,所有有意追獵Herobrine 的玩家都要
帶著木牌和資源到距離新生點不遠的「城鎮」會合,在那裡尋找夥伴,找
到五至十人再一同出發尋找Herobrine 。
伺服器一時沸沸揚揚,所有人翻天覆地的挖掘地底。
行動開始,很快地就有人發現Herobrine 的遺跡,不過真的有收穫,
已經是五天之後的事情…
Kill:「我們看到HIM 了!」
在地圖遠方的叢林遺跡裡,由資深玩家Kill帶頭的六人探險隊發現了
Herobrine 在偷看他們,打出這行字時,Kill的手指連同全身骨頭都在顫
抖。
伺服器眾人沸騰了!
Rosa:「現在Kill他們都追過去了,大家,為我們加油!」
「是Rosa!他和Kill同隊,加油啊Rosa!」
「Rosa大好!」
「我愛妳!Rosa嫁給我!」
身為遊戲中少數的女性玩家,Rosa在眾人心中是不可多得的天使,她
的個性既膽小又堅強。
當初誤入這個伺服器時,她把自己架高在一格寬四十多方塊高的空中
哭了兩天,但最後依然強打精神加入夥伴的行列,和大家一起建設眾人共
用的「城鎮」。
膽小的她不敢冒險,即使到野外尋找資源,只要天黑一到就是到處蓋
方塊把自己包起來,或者往腳下堆方塊把自己堆到天空,完全不敢和怪物
交手,也因為這樣,伺服器有不少人特別疼惜這位可愛的玩家。
是以看到她也在追獵Herobrine 的隊伍中,大家都感到很驚訝。
訊息一出,實況主團隊急忙往座標處趕去。
其實Herobrine 在遊戲中偷窺玩家已久,只是,如果今天不是有愛是
貓起頭,大概眾人都是繼續嘻笑生活,也沒人敢說自己看到了HIM 真真正
正地存在。
Kill 一行在叢林地形的某處遺跡看到Herobrine 正靜靜地窺視著他
們,隨即追了上去。
進入遺跡中,發現此處已經被挖出一個深掘狹長的地道。
Kill:「進去,按照講好的順序輪流放火把。」
此刻,伺服器的所有人都屏氣等待,頻道只剩下Kill小隊的訊息。
若要說心中不怕是騙人的,但Kill與Rosa跑在最前頭,給予後方的隊
友莫大鼓勵。
HIM 的背影就在前方,他也在奔跑著,莫非,Herobrine 也會害怕玩
家?
一名隊員停下腳步,拉起強弓射出一箭,火焰附魔的弓箭畫出漂亮的
弧度,卻因為通道太窄卡在上方天花板。
「可惡,他罵了一聲。」
Kill被這個舉動啟發,隨即也彎弓射出一箭。
「中…中了!」現實中的賴柏汶(Kill)驚呼出聲,因為他看見HIM
的人物居然彈飛出去,全身發出紅光!
那代表著…遊戲中的Herobrine 是可以被傷害的!
但Kill附魔的擊退同時也將那身影擊飛出去,雙方差距更遠,下一秒
,Herobrine 的身影消失在轉角處。
Rosa一急,迅捷飛濺藥水康啷一聲破碎,身影飛奔而出,跟著HIM 一
起在轉角消失。
「啊~不要!」
現實生活中,年僅二十二歲,是白血病患者的李曉晨(Rosa)尖叫出
聲。
不到半秒,斗大的淚珠瘋狂地自她眼中滑落。
因為遊戲中她的人物,正在無止盡的下墬。
Rosa fell out of the world
(玩家Rosa掉進了虛空之中)
灰色的訊息無情地出現在伺服器之中…所有人都安靜了。
(18)
Kill坐在那個轉角處已經四個小時了。
他眼前是一條N型的走道,圍繞走道的,是一片空曠的方型空間。
走道的盡頭有兩格陷落,然後是四塊方塊組成的空間、接著兩格陷落
,再過去是一扇地獄傳送門。
「HIM 逃進地獄了。」這是Kill最後送出的一段訊息。
伺服器眾人的心都很沉重。
幾乎每個玩家都覺得Rosa是天使,她的鼓勵就是要比別人來得有力量
。
不單單因為性別,從建築風格、遊戲方式和文字選擇,即使在現實也
肯定是個溫柔的人。
「一定很恐怖吧。」操作著Kill的賴柏汶心想:「一個人面對HIM 。
」
他在鍵盤上敲擊著文字,說明了Herobrine 是可以被傷害的。
這是個重大的消息。
卻無人感到欣喜。
Kill:「我不敢想像,Rosa怎麼敢獨自面對Herobrine 」
看到他直呼HIM 真名,眾人心頭一愣!
愛是貓:「不要…」
Kill fell out of the world
(玩家Kill掉進了虛空之中)
愛是貓:「…死!」
接連著,又有數名玩家死亡的訊息出現。
愛是貓:「夠了!」
愛是貓:「我也很難過,我也很想找把刀捅進自己的心窩,我愛你們
每一個夥伴!」
是的,正因為愛是貓的個性如此,他才會被眾人默默地捧成領導。
愛是貓:「不要再去死了,Kill留下來的訊息很珍貴,你們要是有聽
我的話的,不准再去死了!……拜託…」
實況主群所有人都難得的關掉了視頻,小早川一陣吃驚。
喪禮辦得很盛大,四分之三的玩家都出席了愛是貓為Kill、Rosa還有
因他們而死的夥伴舉行的喪禮。
每次有玩家死亡時,總會有人到城鎮旁的這個教堂建築進行哀悼。
但從來沒有如此多人同時出席過。
愛是貓把陣亡者的ID寫上木牌,掛在牆上。
Kill和Rosa更是特地騰出了空間為他們造墓。
玩家們紛紛把玫瑰丟進墳墓前挖空的方塊裡。
遊戲中,那一日特別的漫長…
數小時候,J再度回到了實況頻道。
J:「小早川先生,不好意思。」
J:「不是針對你,但所有的夥伴一致決議,如果你還想要我們的協
助。」
「請你也登入伺服器。」
看著雪白的螢幕最後閃動的訊息,小早川陷入悠長的沉思…
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我喜歡小說創作時「有所本」,邏輯可以為故事帶來更多的精彩
也因此平常就會思考一些相關的問題會不會產生
並在此對Herobrine的世界做個簡單的Q&A
若有問題,也歡迎各位繼續提出來
(這不知道是不是挖坑給自己跳)
無法回答的只好完全無視....希望不要因為這樣被問出重大BUG
Q:你之前招收玩家真的有人加入嗎?
A:沒有 T_T
Q:當作標X跟Z 大於 29999999的時候BlockID不是會歸零嗎?
遠征隊怎麼會知道自己突破16,777,215
A:用外掛算的
Q:Wiki上說玩家遠征到座標正負一千兩百萬多要花八百小時以上耶
小說裡面怎麼才一百多小時
A:其實當初在16,777,215座標要走多久的設定上十分掙扎
但一來居民們並非從座標0出發,二來該世界的鐵路已經建築得遠到不可思議
我想,一群人在伺服器不眠不休地待了兩三年
一定會有那種把目標放在:「將鐵路搭到世界盡頭」的玩家
另外還可以透過傳送門大法用地獄趕路
當時地獄還沒有無規則銜接的問題
然後其實也可以設定有插件讓木牌可以購買蟲洞
遠征隊當初就先用蟲洞衝到10,000,000也可以
總之方法太多,因此就不特別設定
Q:為何不直接在下界走到夏洛克的座標呢?非得要用傳送門?
A:因為地獄在失去銜接規則之後已經沒有座標,都歸零了
Q:為什麼不叫外送?
A:有,很多玩家都有叫外送
Q:裡面有人想過打終界嗎?
A:目前沒有,遊戲中眾人也公約真的要去,必須眾告周知
Q:這些玩家的家人為何不救他們?
A:多數人的爸媽看到子女這樣沉淪,都是直接幫他們關機
因此沒人敢說
Q:不能離開位置,可以上網找工讀生代打嗎?
A:工讀生無法承受Herobrine的窺視感
以上
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