本文有遊戲進行到中途的劇情雷(對我就是還沒打完),
也請板友高抬貴手推文中勿暴雷更後面的劇情,謝謝!
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目前主線來到清除三神所在地的鼓隆山、費羅尼溼地的裂縫,
剛登上拉聶爾靈峰準備進入裂縫前的進度。
先說自己NS上玩了曠野之息、無雙災厄啟示錄、王國之淚以及織夢島,
對於是織夢島的風格並且以薩爾達為主角的本作,ND上釋出消息就已經相當期待了。
遊戲性的部分承襲了薩爾達系列一貫的探索迷宮及解謎之外,
又多了新穎的複製系統增添了更為豐富的遊戲性!
其他遊戲心得已經有滿多板友PO了不少文章,
但我想來談談本作另我覺得有點感動的部分。
一直以來的系列作都是勇者(林克)拯救公主(薩爾達)的故事,
但在前作曠野、王淚當中我們就知道薩爾達為了與林克攜手拯救世界,
做出了何種程度的犧牲,不負標題「薩爾達傳說」之名。
到了最新的本作,一開始以為仍是綠衣劍士救出王國公主的故事,
直到玩家操作薩爾達那一瞬間,再次逐步邁向成就傳說之途。
在清除了海拉魯王城的裂縫之後,從無之世界救出自己的國王父親,
回到原本世界的海拉魯國王,話語中由衷地感佩自己女兒的成長,
也對只有讓心愛的女兒揹負著拯救世界的使命抱有歉意,
並隨時歡迎薩爾達回到自己城堡的家好好休息。
雖然除了曠野與王淚,一直以來系列作彼此之間都沒有明確的前後關聯,
但在智慧的再現本作,我們看到了對薩爾達如此溫柔的老國王,
對比在前作禁止女兒進行喜歡的研究,並逼迫其進行覺醒光之力的修行的嚴格父親,
不禁讓人感嘆薩爾達終於在本作中得以海拉魯國王的認可與關愛。
(也許在災厄啟示錄的另一個世界線也是有著不同的情況啦!)
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