[心得] 寶可夢朱紫遊玩感受 (無雷)

NSwitch

1951236

自從劍盾宣布寶可夢沒有全圖鑑以來,我已經好一陣子沒有接觸寶可夢新作,朱紫是我回
鍋作品,原本以為經歷劍盾跟阿爾宙斯的磨練,朱紫會有顯著成長,然而GF確確實實地打
了我一巴掌。

遊戲剛開不久,畫面不時卡頓的狀況,讓我後悔把任虧券用在這上頭,一瞬間想起玩家有
一次向客服申請退款的可能。不過轉頭一想,GF也不是第一次讓玩家當遊戲測試員,立馬
關掉遊戲自動記錄,以免遊戲體驗更糟糕。

但踏出城鎮,畫面裡構築的風景都有說不上來的廉價感,寶可夢也絲毫沒有所謂的棲息地
,只是依據種族值,隨意把一些弱怪丟在地圖上,看著不同寶可夢毫無衝突地交錯走著,
實在覺得很怪異。(嘛,這個要求GF就太過了)

來到學校附近,過場的張數不足越來越明顯,許多時候畫面常常頓一下,直接跳到下個畫
面,這段時間的不適感非常強烈,有幾度想放棄不玩,幸好很快來到本次的尋寶開始,離
開學校開始活動後,儘管數度有破圖,坐騎忽然消失,或是對戰時看不到自己的寶可夢等
狀況,整體來說張數有恢復到勉強可接受的範圍。

但不得不說這次主打開放世界,絕對說不上是開放世界,先別說各道館的等級不一,你
想直接先去別的道館打,絕對被碾壓外,坐騎的能力也影響著玩家可以移動的廣度,因此
在這個條件下,玩家一開始能挑戰的事物,大大地受限。

不是說這遊戲不好玩,太晶的設定下,敵人的弱點有不可預測性,使得挑戰會遇到不可
預期的狀況,加上全新的寶可夢,讓玩家需要重新把握的東西很多,很有挑戰的樂趣。



只是希望未來可以針對現在的狀況更新,給玩家有好的遊戲體驗。


https://i.imgur.com/HJ6Wa0p.jpg



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夏日炎炎正好眠
秋高氣爽遠足去
收拾書包好過年

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dreamcube1樓1、技術力提升 11/19 13:43
dreamcube2樓2、開發人員增加 11/19 13:43
dreamcube3樓3、開發週期延後長 11/19 13:43
dreamcube4樓這三點不改善,GF的成品絕對就是這樣… 11/19 13:43
dreamcube5樓但很多GF就護航,說這三點都不必改善 囧rz 11/19 13:43
dreamcube6樓很多GF”粉‘’<-更正 11/19 13:44
duck604027樓3不可能,但是1,2點明明多增加經費就可能做得到 11/19 13:44
duck604028樓做的再糟也大賣,能躺著為何要站? GF的不用心就是給 11/19 13:46
duck604029樓我這種感覺 11/19 13:46
ku39999910樓粉還會說NS太差導致要多花時間優化也是問題 11/19 13:48
dreamcube11樓拜託UBI技術力跟開發人員都比GF好,但刺客教條在PS4上 11/19 13:51
dreamcube12樓也是一堆BUG。 11/19 13:51
dreamcube13樓GF的技術力和開發人力,上PS4/PS5做遊戲,只會讓人覺 11/19 13:51
dreamcube14樓得更爛… 11/19 13:51
LeBlowJob2315樓 11/19 13:58
simpleclean16樓地圖上丟球的手感也很爛 阿爾宙斯好玩太多了... 11/19 14:01
l2257372917樓我沒看到多少GF粉真的有在幫gf護航,大多都在說gf爛而 11/19 14:02
l2257372918樓且說很多年了 11/19 14:02
simpleclean19樓開發人員問題大概就是..企業文化沒辦法汰除老害程序 11/19 14:02
simpleclean20樓員吧...都幾年了還是這麼爛 11/19 14:02
marinecrane21樓還有趕著要賣新的TCG和周邊吧 11/19 14:05
walkxd13622樓我是覺得不會改善啦,除非不當年貨賣了 11/19 14:09
bob12040023樓反正都有一大堆人買單 搞這麼好幹嘛 11/19 14:10
dreamcube24樓說朱紫是NS性能問題的,就是在幫GF護航推卸責任的。 11/19 14:13
dreamcube25樓(GBA、DS、3DS作品,GF從來都沒有榨乾主機性能,怎麼 11/19 14:13
dreamcube26樓會有朱紫榨乾NS主機性能的錯覺?) 11/19 14:13
chenchenje27樓優化爛是真的,但遊戲性我覺得比阿爾好玩 11/19 14:22
jo791510628樓看到很多會覺得開放世界有等級問題或是道館問題的可以 11/19 14:27
jo791510629樓玩玩看其他有些開放世界結果被傳送或迷路到高等怪地區 11/19 14:27
jo791510630樓打都打不痛卻會被一擊秒殺的遊戲 11/19 14:27
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