*全破劇情雷*
從第六章說起
如果玩家對彌央離去有任何一絲難過的話
N變成梅比烏斯恢復「歷代記憶」就是痛苦N倍
N與M的小孩(或後代)是被N殺死了
「都市裡的居民 都是N與M那樣...
在很久以前成為銜尾蛇的人留下的後代」
面對火燒都市,M說了「最寶貴的事物」
「用我們的永恆,斷絕了萌芽的未來」
劇本沒有明說,但很少遊戲會明講
身邊只留下弒子保妻的負罪崩潰N
失去後代的M想投身自盡也沒辦法
NM就是一對喪子的父母,沒有生命的喜悅
後悔的意念持續千年,造就諾亞彌央的重生
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這代諾亞有什麼不同?
諾亞跟N終究是同一人,但是諾亞遇見了送行者克里斯
在主堡與克里斯成為師徒,分享對「死前笑容」的疑問
多年相處的時光和諾亞的知音傳承,讓克里斯能滿足接受死亡
約蘭、克里斯、彌央的笑容
讓諾亞理解了滿足的離世與被感謝的生者這層關係
因此,諾亞才能通過彌央M的考驗
「那是彌央託付給我的心願」
「即使最後孤身一人」
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N卻是畏懼死亡,認為死了就什麼都沒了
這就是梅比烏斯的生命食糧
如果梅比烏斯只把人類作為食物
卻沒有食用人肉,也沒有關畜舍宰殺
它們並非直白汲取生命,它們要死前充滿遺憾的靈魂
執政官說這是「生命的光輝」
這就是「梅比烏斯」的誕生
當兩個世界的半塊始源合而為一時
始源乘載著所有靈魂與意念的情緒也跟著融合
恐懼凝聚成為了梅比烏斯,奪取了始源的控制權
交會的時空停止在那一刻,留下兩邊殘骸結合的世界
Z:害怕邁向未來,選擇「永恆的現在」
Z 永遠待在家裡以看著他人無法前進為樂
所以梅比烏斯只能存在這個世界,它就是這個無法前進的世界
最終戰鬥並不是對付一個反派人物
它象徵著所有人都有的心魔,玩家要做的便是斬斷這份恐懼
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很難不懷疑許多對白影射現代社會問題
人們汲汲營營虛度一生,無法選擇而停滯不前
逐漸三和青年化,喪失改變的動力,沒有後人傳承
武者之死,讓我想起浪人劍客與人龍極0
死前笑容,讓我想起Persona 3
群體意志,讓我想起Persona 5
還有莎奈亞、約蘭、蘭茲等等
描寫社會競爭、思索強弱的定義等議題
慶幸XB3在前三章的世界觀鋪陳與戰鬥激昂之後
第四章後有繼承前兩代主題並嚴肅地延續哲學思辨
如同人類的生離死別,XB3完善了「生死」這個命題
近年在P5、DQ11後讓我感到滿足的JRPG
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