[心得] 宇宙機器人 終於過關了! 酣暢淋漓

PS5

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https://i.imgur.com/15cnsOY.jpeg


25H,其實最後花了一點時間去打金幣把所有轉蛋都收集起來。
還有那些獎盃什麼的,大概花了22個小時通關吧。

我其實很少去刷獎盃,我剛看了一下我只有五個白金獎盃。


但這款打完意猶未盡,即使是重新跑已經通過的關卡,為了金幣再玩一次那些機關,
放下搜索和攻略的目光,單純只是欣賞關卡的設計,竟也不覺得悶。

真的是很厲害的遊戲。



https://i.imgur.com/iIRlKoz.jpeg

https://i.imgur.com/IVEClaP.jpeg


以為要過關了,結果還有高手...


https://i.imgur.com/0M5FwJ3.jpeg


大 師 挑 戰


沒打過這個總不能說自己破關了吧!



https://youtu.be/Z4HyjlMln08


結果通關時已經是隔天下午了 XDD



不過當然不是一直都在打,我覺得變老除了反應變慢之外,
除此之外就專注力沒有辦法維持好幾個小時都全神投入,要適時的休息回血

連續玩上兩個小時多後,會開始發現平台怎麼跳起來有點陌生 XDD
距離感怎麼有點朦朧

有點像是你一直重複看同一個字,然後發現文字本身開始崩壞的完型崩壞現象
所以我是休息了兩段,睡起來,早上再試,試完吃飯,下午再試,終於打過


精神飽滿比較有效率




我覺得最主要的原因是,這一關比其他的關卡都要長得多


https://youtu.be/qcYxjg2WTiA


像其他的關卡,你全程疾馳不停,大概是1分鐘左右

但是大師挑戰,大概是2分到2分半鐘



一分鐘的關卡你只要全神貫注一分鐘就好,
但大師挑戰要求兩倍的時間,同時也要記憶背板兩倍的內容。

https://i.imgur.com/IYxW8QV.png

第一次翻上這個崖以為要結束了結果後面還有一大段賽道,
我就去睡覺補血了,隔日再戰 XDD


學習時間曲線也相對應的增長,

因為你後面的內容,沒打到後面你不知道有什麼設計,也沒辦法練習,
你要先把前段能穩定通過,才能摸到後半的關卡,然後慢慢的一點一點把安全距離推進

然後你以為你熟了,前半又老馬了(ry



應該打了200次以上有

不過終於可以朗聲說道:我通過了大師挑戰!




回到遊戲本身


操作非常靈巧,人物對於指令的反應也非常精細,完全沒有笨拙的感覺。
關卡設計可以說匠心獨具,裝備設計也契合了PS5手把的各種功能,BOSS戰也很有趣。

簡單的關卡富有童趣和赤子之心,是很單純的樂趣,
而較難的挑戰關,簡單的遊戲方式,也可以讓你挑戰上好一段時間。


越是玩,越是深刻體會到製作方在遊戲中設計方面的精巧,

像是機器人的攻擊手段其實不多,拳頭,腳部雷射,蓄力旋轉攻擊。
有時候還會有特殊武器。


某些敵人是必須使用特定手段才能打敗,或是更好打敗,
但遊戲不會「教你」,常常是你「不小心發現的」但仔細一觀察,又發現其實是有線索的


比方說,那個像是小打火機,會噴火的敵人
一開始完全拿他沒轍,只能不斷躲避,結果意外的發現,旋轉蓄力攻擊可以打敗他。

然後發現他的構造,頭上就是一個螺帽,他很明顯的在暗示你可以轉看看,
於是旋轉他之後他就分解消失了。

遊戲中無處不是這樣的設計,
確實獲得的分數高是可以理解的。完成度真的很高。



https://i.imgur.com/RUgyyni.jpeg

https://i.imgur.com/Rgrx8Pv.jpeg


然後有非常非常非常多的彩蛋,玩家寶庫般的遊戲。




https://youtu.be/NoQUrvFXAag


話說我覺得洛克人,完全可以做成這樣的遊戲。

你看這個關燈開燈,落腳處移動什麼的,不是很像洛克人會出現的東西嗎。XDD


不過這只是平台跳躍方面,洛克人重現的難,可能是在於射擊方面。

一邊移動一邊射擊,躲避敵方彈幕,尋找破綻窗口然後把對方射爆,
可以說是洛克人的核心玩法。

畢竟如果你做成像秘境奇兵關卡一樣,所有敵人都是岩男自動瞄準,
那就變成一個只需要不斷敲擊射擊鍵的按鈕連發遊戲,本質上已經失去了岩男的精神。




總而言之,

非常有趣的一片。確實值得一玩。




然後大概一個月之內,不想玩有平台跳躍要素的遊戲。 XDD


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j33070021樓不想玩有平台跳躍要素的遊戲,我想起AVGN老影片吐槽 09/14 20:48
uranuss2樓大師挑戰跟灑水衝刺真的是最難的兩關 09/14 21:04
本人3樓灑水衝刺我覺得難在那個那個灑水是不確定因素 09/14 21:07
本人4樓去噴岩漿落腳處和敵人,一樣的操作不一定噴到一樣的結果, 09/14 21:08
本人5樓所以就沒辦法歸納出最佳路徑,需要靈機應變,就很棘手 09/14 21:08
Xray20026樓真的是很有趣的遊戲,我才剛到第五個星系XD 09/14 21:22
swordsgod7樓剛通關,在補齊剩餘的關卡,有幾關讓我有ff7重生小遊 09/14 21:28
swordsgod8樓戲的坐牢感 09/14 21:28
SouKazuho9樓恭喜白金!我被小機器人燒到意猶未盡結果開始打起3D瑪 09/14 22:19
SouKazuho10樓莉歐(??) 09/14 22:19
pSeRiC11樓跟二樓想法一樣,灑水衝刺有夠難,尤其在地上油油的那邊XD 09/14 22:40
SouKazuho12樓後來才知道鴨鴨可以拿來丟那隻神詛咒的導彈青蛙 09/14 22:45
pSeRiC13樓拿到第二隻鴨鴨跳完那兩條火後就可以丟出去了 09/14 23:04
pSeRiC14樓不然遇到導彈青蛙死亡率也很高 XD 09/14 23:04
本人15樓什麼,原來鴨鴨可以丟出去,謝謝你告訴我! 09/14 23:17
本人16樓 09/14 23:17
本人17樓我還在想到底是哪個缺德鬼設計把這隻青蛙放在這裡的XD 09/14 23:18
本人18樓站都還沒站穩先賞你一波彈幕 09/14 23:19
本人19樓類似的例子還有那個一直在周遭甩流星錘圈圈的大黑球 09/14 23:19
本人20樓原本都是趁間隔上去用拳頭打爆他,但是在挑戰關卡首度出現 09/14 23:20
本人21樓一個速度快到你根本切不進去的版本。後來死了10多次以後, 09/14 23:20
本人22樓才發現是要用腳部雷射去切,突然就不足為懼了 09/14 23:21
speedythief23樓那些挑戰關死莫名應該過的地方時就是該休息了沒錯 09/14 23:30
SouKazuho24樓我也是被青蛙導彈噴死到給小,才發現原來鴨鴨可以丟出 09/14 23:47
SouKazuho25樓去,前面白死那麼多次是為了什麼.... 09/14 23:47
bego48726樓跟燈泡一樣可以丟出去啊XD 應該說拿在手上的東西都是可以 09/14 23:51
bego48727樓丟的 像那個可以用來往上飛的花也可以丟 09/14 23:51
SouKazuho28樓 09/15 00:11
rahim0329樓玩了這個真心覺得SE設計小遊戲要加強 宇宙機器人裡的抓猴 09/15 00:43
rahim0330樓子玩起來很有趣 RB抓莫古里只想殺光他們 09/15 00:43
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