昨晚剛破完一周目
難度困難
全支線解完 時數將近15小時
不解支線 不往回跑拿道具 只打主線的話 猜大概10~12小時
難度降低的話 可以再壓縮時數
時數以這類遊戲來說算中長(比RE2、3、8都長 體感跟RE4差不多)
先來說說缺點:
PS5目前似乎有解析度問題(XSX、PC無此狀況) 現況開發組還在修
但這兩天已經更新了一版 狀況有好轉
另外似乎有卡關bug(關鍵道具消失) 我自己是順順的沒遇到
真遇到的話 讀前面一點的自動存檔應該能解決
另外Issac會講話...我自己是不太喜歡的那派XD
而且太像「英雄」了 本來這時候的他第一次遇到這種事 應該很菜才對
結果性格跟2代差沒多少 覺得有明顯降低恐懼感
不過這樣也帶出了更多劇情 其實有好有壞
另外就是 塞了一些政確東西
Nicole阿罵化、Kendra縮水、Kendra變同性戀、海報上黑人變多...等
但就 真的很表面化的政確而已 製作組沒有把這些東西融入劇情內
不會有政確機掰人性格 反而一些人的性格還稍微變好了
所以其實不會有影響 大概遊戲開始後半小時內就忘了
其他都是優點:
這次的重製 真的是非常有誠意
媒體跟YT自媒沒騙人 所有東西都保留的基礎下
畫面超絕強化 不是那種換皮的
場景採用原版的方向 全部重新設計 但又讓老玩家看得出這是原版的哪裡
初期的變化性大概就繞個路之類的 越後面加料越多
倒數幾章跟原版差距就出來了 一堆新東西
很難得地把經費砸向正確的地方 沒有越玩越虛的感覺
光影跟音效非常強 連我這種玩過原版的在探索時還是都小心翼翼地
配合適度的隨機系統 把緊張的氛圍拉到最高
導演說的背景通風管各種怪物低吼音效不是跟你開玩笑的
另外強烈建議戴耳機玩 不是為了氣氛
而是這片非常多密閉空間圍毆戰
這不是戰神那種還有指示器提醒你哪邊有攻擊 一定要聽音辨位
劇情跟原版大方向相同
但也是加了很多
主線跟反派有比較多的對手戲
除了原版戲份就很多的Hammond跟Kendra戲份有強化
甚至還追加了原版沒有的NPC主要角色 戲份也不少
而支線方面也讓人更理解Issac跟Nicole的關係(還有2代的小彩蛋 製作組很懂!)
解到最後就會知道 原版一開始Nicole為什麼會跟Issac一直道歉
算是一個不錯的補完
而且這遊戲有所謂二周目隱藏結局
某方面來說 這個隱藏結局搞不好更能跟原作2代接軌
而且由於是放在二周目 一周目強制走正史結局 所以不會有原作強姦的問題
製作組算是很顧及鐵粉
這片真的是最理想的重製遊戲(對比RE的砍東砍西&TLOU的幾乎純換皮)
非常推薦原作粉絲再回石村號一次
另外 沒玩過原版的人也很好入坑 因為原版本來就很現代遊戲 只是畫面老了點
現在基於原版然後各種強化的重製版 有興趣的真的要試試
附帶一提 這次各章的標題有翻譯 但也保留了原文
翻譯組(或製作組?)沒有忘記這個彩蛋 也是很開心!
新玩家不知道的 可以把每章的英文標題抄下來 破關後回來看 有藏頭XD
關於遊戲性方面
跟原版「不可能」難度比較一下(這代實質最高難度就是「困難」 不可能難度怪沒有強化)
不過原版好陣子前玩的 可能記憶有落差 就是體感而已
前期比較困難 後期比較簡單
資源比原版還多很多 彈藥從來沒有缺過 給的超大方 且物品欄變大 身上東西沒滿過
怪物血量變厚、速度變慢、攻擊力較低
怪物有很明顯的剛體設定 很難擊退 導致初期拿切割槍的時候非常不夠力
原版除了火焰噴射器外 只要子彈打在怪身上 一定能硬直
這代只要他開始衝向你 除了Force Gun或大火力副武外 幾乎沒法阻止
所以原版有些戰鬥策略會不適用 讓老玩家也有新的體驗
另外二周目除了隱藏結局外 也有強化怪 重玩價值很高
槍枝方面
一周目我是選 切割槍、脈衝步槍、Force Gun、Line Gun(中文沒記)
算是沒有什麼癖好的標準配置
切割槍:小槍定位 沒副武
初期無改時真的超弱 傷害弱擊退力差
對比原版真的差太多 導致我還一度猶豫要不要改他
但改滿之後還是跟原版一樣 最強(最萬能)槍枝候補
記得優先把傷害升滿
脈衝步槍:唯一一把正規武器 定位是 衝鋒槍(X) 榴彈槍(O)
這把老實說改了蠻後悔的
原版本來就很弱的武器 這次重製甚至連擊退敵人的特性都沒了
非常無力的一把武器(其實蠻符合設定 正規武器弱 工具才是王道 的特性)
但子彈極多 主武可以亂噴不用錢 不過最主要還是要他的副武地雷彈
沒有拿火焰發射器的情況 地雷彈可以2~3發解決牆壁怪
在一些圍毆戰地雷彈也能拿來炸怪還不錯
Force Gun:散彈槍定位 副武是重力彈
超強控場槍枝 由於這代怪物無法被普通槍擊退
Force Gun的強控場存在感大幅上升
到中後期我探索都是舉著Force Gun
怪物跳出來先來一發讓牠倒地 再換對應武打傷害
而且這把主武有脫皮功能 把皮打掉露出骨骼後 其他槍枝更好切割
Line Gun:傷害強化版切割槍定位 副武是雷射陷阱
嬰靈殺手 普通怪也是2、3槍解決
原版的定時炸彈被拔掉起初有點不滿
因為雷射陷阱初期傷害太低 要改出SP有三條線才比較好用
但雷射陷阱使用還是蠻吃經驗的 不會用的話就主武打到底吧
最後來一段副武的正確使用方式(X)
https://www.youtube.com/watch?v=iA6-Pe9f_HE
剩下三把用的不多:
電鋸槍:可能是沒改的關係 傷害有點太低
打一支的話很好用 很省彈藥
但殺怪速度太慢又要近距離 還蠻危險的 要用一定要把傷害改上去
不少人說很好用
火焰發射器:對比原版有強化 但感覺還是不夠強
一樣打不退敵人 殺怪也很慢
但這次火焰可以燒皮 應該可以點個火再換其他槍打傷害會比較好
副武的火牆可以一發打掉牆壁怪 火焰發射器的真正價值
新玩家要注意這把在真空狀態無法使用
Contact Beam:雷射槍(O) 火箭炮(O)
原版彈藥不多 都是帶著讓怪loot它的子彈拿來賣錢
這次子彈沒特別貴 彈藥掉落率好像也不差
原本有考慮把脈衝換掉用這把 但還是懶了
打算下輪要玩這把
怪物方面:
Slasher:
就普通怪 除了不好打退跟變硬外 沒啥變
走路變得憨憨的
新手建議斷腳 習慣後試著斷手 然後用原力把刀刃吸來 射回去 基本省彈藥方式
後期有穿著保防衣的 只能斷手
Leaper:
蠍子怪 這代大幅弱化
速度慢得太誇張 攻擊也很慢(會停到你面前再用尾巴戳你)
前作最強小怪 這代0威脅度
Lurker:
嬰靈 這次變得超硬超煩 最討厭的怪
初期用地雷彈炸(要等它長觸手)
後面建議拿Line Gun快速解決
Guardian:
牆壁怪
不要跟它慢慢切 一直生怪很煩
推薦火牆一發or地雷彈2~3發速殺
Pregnant:
懷孕怪 跟原版比速度感覺快了些
但沒啥差 注意不要打到肚子快速斷肢就好
Spitter:
吐痰怪 0威脅 應對方式跟普通怪一樣
Twitcher:
閃現怪 天天天號上特有種(後期石村號也有) 打胸口爆破靜態力場就任你宰割
Exploder:
炸彈怪 這次炸彈比較不好打爆
但爆炸範圍跟傷害都nerf很大 所以不怎樣
Divider:
分裂怪 這支我還是沒有很好的應對方式
原版還可以緩速拿定時炸彈殺 重製沒定時炸彈就有點不知道怎麼效率處理
分裂後的小怪還是拿武器硬轟 所幸出現場景很少
Infector:
感染怪 新手玩DS要養成好習慣
來到新的場景看到地上有屍體 全部吸過來賞大力金剛腳去斷肢
感染怪無法感染斷肢的屍體
Brute:
猩猩 量產小王
舊版可以用緩速+定時炸彈玩死
沒定時炸彈就打背或切手正常打吧
最後簡單評分一下
以重製遊戲的角度來看
reBIO >= DSre > BIO2re >> BIO3re
reBIO還是一個標竿 畢竟加料部分真的很多
但DSre也很接近了
BIO2re雖然整體重製得很不錯 但砍表裏線還是很傷
BIO3re與其說重製不如說同人作品 砍到不成人形
以遊戲性來看
DSre >> BIO2re > reBIO > BIO3re
DSre真的太耐玩了 槍多(7把武器 6種副武 而且攻擊模式差異性超大 還有特改)
怪物也都各有特色 應對方式不同
遭遇戰也都要思考戰術 不是拿槍硬幹
甚至有多周目要素
BIO2re雙主角 4條路線 各主角可探索地區&可使用槍枝不同 也是頗耐玩
reBIO同樣雙主角 不過路線相同 差異性稍小些
BIO3re就單線遊戲 還很短 多輪要素就農點數&打高難度
論情懷
BIO2re >> reBIO > BIO3re > DSre
抱歉 DS還是太年輕了
而且BIO2是我的初戀沒得比XD
至於今年其他生存恐怖遊戲
SH2re有點怕搞砸
鬼屋魔影re看起來有點雷雷的
阿蘭醒醒2還沒個影
還是希望老卡的BIO4re真的要好好做
別再砍東西啦
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「星座になれたら」
https://imgur.com/MWJrSug
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