[心得] 艾爾登法環 幾個Nerf對PvE的影響PS5
現在看起來Elden Ring或許真有可能有DLC。
但是Elden Ring至今其實做了不少平衡更新,
所以早期一些推薦的東西其實在PvE其實已經不適用了。
下面列出幾個以前確實很強, 但現在PvE實用性需要重新考慮的變動:
~ 紅獅子火燄的的失衡傷害從40 -> 10 (1.08變動)
~ 星獸半顎戰技失衡傷害從33 -> 7 (1.08變動)
上述兩個戰技以前是打失衡的強技,
尤其對上失衡條僅80的Boss (比如說女武神, 黑劍),
甚至有機會能把對方一直壓制得跪地被處決。
但變動後這兩招大概只能當DPS技或AoE技了。
~ 獵犬步法削弱 --- 無敵幀變短, 位移距離變短, 連續使用的話位移距離更短
碎步變動 --- 連續使用的話位移距離變短, 但是連續使用碎步間的空隙也縮短
碎步後立刻攻擊時, 出招速度變快 (1.04變動)
獵犬步法以前絕對堪稱無腦的位移神技.....讓玩家可以寫意地散步於各大危險區域
Nerf過後還繼續同樣的操作的話, 高機率會被圍毆殞命或是被弩砲集火殞命,
必須要 步法->走路->步法->走路交錯,
而且想用步法閃敵人招式, 也得要看招, 不再能用幾乎滿覆蓋的無敵幀無腦躲了。
話說回來, 儘管有這個大的削弱, 獵犬步法在PvP依然還是最高檔的強力技能之一。
~ 重刺劍的跳躍重擊能打出的硬直+消韌力下修1檔 (1.08變動)
以前重刺劍的跳躍重擊有著相當於大劍/大曲劍/大矛的跳躍重擊威力,
但重刺劍需要的力敏/負重需求卻不像大劍/大曲劍/大矛那麼高,
卻還是可以輕易地用跳躍重擊把 沒盾的XX騎士/惡兆肥之類的敵人連到死。
修正過後重刺劍的跳躍重擊打硬直能力就弱一檔了,
想把XX騎士/惡兆肥 連到死請改用 大劍/大曲劍/大矛
~ 龍禱告整體削弱 --- 傷害, AoE範圍, 轉向能力
有不少細節, 這裡就不贅述了。
龍禱告以外的法術的話, 整體來說是變強;
因為戰技被削弱了一圈,
龍禱告又被削弱
而龍禱告以外法術得到的削弱大多僅PvP取向,
有的甚至還被加強了,
所以相較之下龍禱告以外的法術算是相對變強了。
此外Buff也還是有的;
舉個例子,
以前有些本來有出手額外強韌的武器 (比如說雙手共持的戟類武器),
會因為強韌奇妙的計算方式, 導致出手時的實際強韌降低;
但是現在雙手共持戟出手時確實有額外的強韌了。
可以看出FS想要削弱被動強韌的效力,
更強調出手時的強韌,
讓強韌系統更往魂3靠攏。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1670613853.A.C53.htmlsetsunabs1樓這都隨便,dlc快殺來,想爽殺新Boss 12/10 05:34
rich05192樓感謝整理 我大概到獵犬步伐第一次nerf那時候就沒在玩了 12/10 06:59
→ rich05193樓剛剛還在想說要把這段時間內的改動都翻一遍會不會很麻煩 12/10 07:00
cycutoxin4樓還好我趕在踏地板NERF前白金 XD 12/10 08:22
Xghostptt5樓以前被女武神貼臉水鳥可以用獵犬步快速拉開距離再迴避 12/10 09:18
→ Xghostptt6樓,現在只能下一場了?(假設沒有影片那種神級的翻滾閃 12/10 09:18
→ Xghostptt7樓避技術) 12/10 09:18
mayolane8樓樓上,貼臉水鳥只要解除鎖定往鏡頭方向跑,然後用跳的 12/10 09:40
→ mayolane9樓就能躲過前兩波攻擊,最後一波直接從她正下方走過去 12/10 09:40
→ mayolane10樓還有我記得輕負重可以直接無腦滾躲水鳥 12/10 09:40
的確這也是其中一個改動的地方:
輕滾變強 (1.04改動)
負重<=30%的翻滾的距離提升, 差不多有魂3的水準。
一開始法環的輕滾確實有些雞肋
(輕裝犧牲強韌度+減傷幅度, 機動性沒多大提升, 加上獵犬步法的存在)
但1.04後輕負重確實有配裝的價值了。
touchbird11樓用法師就沒有貼臉水鳥了 12/10 09:43
→ b951322712樓老賊就微打臉說沒作dlc了 頂多是有點想 12/10 11:25
faang13樓根本逼人買首發,幸好已用獵犬過女武神 12/10 11:31
roson0014樓玩完首發1.0版本 隔了十個月再玩現在版本體驗又不同了 12/10 11:42
chris338115樓會做dlc吧 搞不好已經再做了 12/10 11:49
→ dukemon16樓我是用凍霜打了8成左右的王,然後破完一輪就沒繼續打了 12/10 12:03
s21309292117樓光碟版可以體驗1.0的爽感 12/10 14:30
ofd16818樓推整理,全破後就沒玩了,沒想到改這麼多 12/10 14:51
Xenogamer19樓出血流現在有廢掉嗎 12/10 15:33
dapple20樓一千多萬片的dlc市場是很大的,應該會做吧 12/10 15:49
polo12580921樓銷量高 有得獎 應該會有吧 12/10 15:57
sustto22樓感應出血有改掉嗎 靠剝屍曲劍一路打完8周目 12/10 16:45
HanadaIru23樓跟只玩雙大劍跳斬的我沒關係 12/10 21:51
→ arobutics24樓哈哈,雙武器跳斬是不是唯一從1.0到現在還活躍的~ 12/11 10:33
howerd1125樓雙曲彎刀出血跳斬還是沒動 繼續用 12/11 13:44
→ howerd1126樓無腦失橫武器被砍我是覺得不意外 12/11 13:45
gakuto27樓不懂獅子火焰 為何要nerf到這個程度 12/11 18:02
→ gakuto28樓感覺打個6~7折就很多了 結果直接打2.5折 12/11 18:03
er80010029樓出血沒廢 但1.07效率變差一些 切腹扣兩倍 12/12 10:06
er80010030樓1.08改完龍戟好了 又帥又強的 12/12 10:08