[心得] 戰神 諸神黃昏 - 缺一個好結尾的佳作

PS5

63500

最近白金了,來聊聊整個遊戲的感想,以下有劇情雷。






















【關於戰鬥】

基本上跟前作差不多,技能有所修改以及增加熟練度要素,配合上武器以及裝甲,
我個人能玩出來的感覺是有各式流派可以讓人自由搭配,看人怎麼堆積各項數值,
比方說喜歡放符文攻擊的就搭配重視盧恩符文和冷卻的裝備,喜歡玩閃避流的大
蓋就是配全套國度移動裝備、劍柄和古石,算是給玩家蠻多選擇的,挑自己上手
的用就好,我個人打王還是都用倫妲遺失盔甲全套,素質基本上都堆疊運氣,搭
配運氣增加對異常狀態敵人傷害以及昏迷為主,單體傷害算是相當不錯,而且快
速把敵人上毒弄得整片綠看得就很舒爽(?),至於盾牌配完美格擋有機率發動
元素風暴,打王的時候像我這種手殘黨會一直死,不過就靠運氣好一點的那一場
到來,勉強能贏過去就好。



【關於解謎】

比起前代的敲鐘大集合和眼力大考驗,起碼這一代三女神寶箱的解謎已經比較豐
富,不再是滿滿的敲鐘,取而代之的是元素箭引爆的方式,不過即使如此我覺得
仍然稱不上吸引人,雖然這些「謎題」的設計有些算是有趣,我女兒甚至會看我
玩然後一起幫我想辦法,大部分的難度都還算適中,不過這僅限於解謎,眼力大
考驗的部分我還是有找到受不了然後認輸去估狗過,雖然以往的戰神系列都會有
解謎成分,但這我只能說看每個人的喜好,畢竟動作遊戲為主,我是比較喜歡按
下 R3 把敵人踢起來然後手起斧落,相同的也許有人特別喜歡解謎吧,只是不是
我罷了。



【關於劇情演出】

我個人認為這是整個作品裡面最關鍵,或者是最讓我喜歡的部分,只是用文字的
述說比較難呈現,自己玩到關鍵劇情的時候,我都是頭皮發麻甚至眼眶泛淚的程
度,舉幾個例子:

1.兒子闖禍放出巨狼加姆,回到辛德里家時,看到父親之後,害怕被責備但是還
 是哭著抱向父親,而父親也是不忍苛責的沉默。

2.在結束赫爾海姆行程時,父親向兒子道歉,接著兒子把前一代的話送還給父親
 「Don't be sorry, Be Better」

3.在亞爾夫海姆,沙漠地區的支線,解放巨大水母時,畫面有夠美不說,此時兒
 子跟父親說,不用為了要阻止我引發諸神黃昏而跟我來這一趟,父親反駁說並
 不是因為這樣,密米爾接著說出解答:「你沒想過,你父親就只是想要陪你而
 已嗎?」阿特柔斯害臊又有點羞愧地回答謝謝。

4.克雷多斯:「德羅普尼爾之矛,需要偉大鐵匠的祝福。」
 布羅克:「算了吧,我給不了什麼祝福,連靈魂都不完整了,祝福不會有用的。」
 
 克雷多斯維持單膝下跪,原話奉還

 「重要的是事物的本質,不是形式。」

 這一段真的是讓我瞬間噴淚。



【總結】
主線全破51小時,白金獎盃以及全要素完成達63小時,這樣看過去我應該算是
玩很慢的,第一輪用普通難度,不看攻略的情況下完成遊戲主線推進,最有感受的
部分是結局收尾實在倉促,像是上館子享受餐點,前菜和主菜都很棒,但是甜點就
很一般,並不是說甜點不好吃,只是有比較就有差別,畢竟收尾收得好,最後給人
的印象就不至於太差,總歸來說就是有點可惜,但整體來說我仍然能給出很高的評
價,畢竟我在咀嚼以及回想整個遊戲的時候,還是會比較想提優秀的那些部分,而
且我也能充分理解青菜蘿蔔各有所好,自己有沒有從遊戲享受到最重要。






先這樣好了,有想到什麼再補上。

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連長:不要小看自己的適應能力。

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johnny1801樓鐵匠祝福那一段真的超棒 11/29 13:34
djboy2樓鐵匠祝福 真的好。 戰神5 有很多小問題;像是應該快結束時 11/29 13:41
djboy3樓(我還沒有打完),就去逛那個大大的華納的巨坑。這個巨坑沒 11/29 13:42
djboy4樓有和主線有太多關係,就是個很奇怪的設計。 11/29 13:42
faang5樓現在想想 鐵匠祝福是不是在立flag 11/29 13:43
djboy6樓裡面小王與技能道具之多,是其他的2-3倍之多。 11/29 13:43
undeadmask7樓甜點比較像是收尾彩蛋,我覺得還行。諸神黃昏大 11/29 13:44
undeadmask8樓決戰應該是類比主菜…外觀看起來皮烤得很酥脆漂 11/29 13:44
undeadmask9樓亮,但吃到最後幾口發現中間肉沒熟沒入味的殘念 11/29 13:44
undeadmask10樓感,明明前菜沙拉濃湯什麼的都很完美… 11/29 13:44
了解也同意,小弟比喻成甜點單純是因為放在整個劇情結尾。 不過想想最後大戰應該算主菜才是,畢竟標題都叫諸神黃昏了。
undeadmask11樓不過也同意你說的,這代劇情中段開始從奎爺與芙蕾亞 11/29 13:49
undeadmask12樓和解,到取得布羅克祝福的武器,再到父子化解誤會一 11/29 13:49
undeadmask13樓同成長的幾段劇情演出真的是滿分 11/29 13:49
Cycarchitect14樓用餐廳比喻的話,對我來說應該是主菜擺盤和風味層次 11/29 13:53
Cycarchitect15樓上都不如前面的開胃菜沙拉濃湯,然後甜點只給大概一 11/29 13:53
Cycarchitect16樓個湯匙的份量吧 11/29 13:53
nokia631017樓鐵匠祝福真的是想都沒想過的。。。奎爺超暖 11/29 13:54
Cycarchitect18樓演出和台詞頂中頂,不過草草收尾的瑕疵太明顯了 11/29 13:55
veryyung19樓鐵匠祝福那段真的是滿滿的洋蔥 11/29 13:56
undeadmask20樓甜點如果是end game 的話那份量其實很多 只是主菜最 11/29 13:56
undeadmask21樓後沒處理好 吃起來也空虛 11/29 13:56
l632189922樓同意諸神黃昏是主菜,大家最期待的部分其實也是這塊 11/29 13:58
kenu101823樓說到祝福 那段前面人魚鑄造武器的演出有夠炫炮 11/29 13:58
人魚製造武器的時候,取用奎爺的血 有化作代表性的希臘篇的Ω符號和北歐篇Λ符號 這裡我也覺得細節表現很棒
l632189924樓這場九界大戰做得不好應該是這款最大的問題.. 11/29 13:59
kindomcall25樓改成兩部說完主線故事很明顯被壓縮了,可惜 11/29 14:00
真的寧肯它作成完整三部曲,多等幾年我願意。
tsairay26樓原始三部曲的第二部結尾也只是泰坦巨人朝奧林匹斯山進發 11/29 14:01
tsairay27樓第三部才真的打起來,估計新三部曲本來也是這節奏,第二部 11/29 14:01
tsairay28樓應該是只有到開戰就結束然後給一個第三部跟當初戰神3一樣 11/29 14:02
tsairay29樓打得轟轟烈烈,可是估計是砍了,把第三部縮小成一小部分放 11/29 14:02
nokia631030樓故事一開始奎爺說:我差點把你(黑熊打死),真的嚇到 11/29 14:02
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