遊戲已經上市兩個多禮拜,想說差不多可以來討論人物劇情了。
以下當然大量劇透,還沒破關的玩家請留意。
-----我是防雷線-----
https://game.udn.com/game/story/122090/6782044
想聊的是故事中的主要配角們,於此拋磚引玉。
像我在上面文章中,就專門討論海姆達爾。
平心而論,海姆達爾這個超級雞歪人也是蠻好玩的。
他對奧丁和阿斯加特的忠誠毋庸置疑,
剛開始就指出阿特柔斯會成為威脅阿薩神族的禍害也是真的。
(奧丁為了利用洛基的語文天賦,才一再力保他)
(但話說回來,奧丁這麼聰明,怎麼不自己學希臘文就好了?)
最後寧願戰死也不接受克雷多斯的手下留情,
也充分展現出他作為一名武者的氣魄。
這邊也可以直接感覺到奎爺真的變成更加穩重,
如果是在奧林帕斯時期的奎爺,
被像這樣子嘴,還威脅要動你的家人,
海姆達爾一定就直接被撕成好幾塊了。
奎爺最後留他全屍,也算是對他武人精神的一絲敬意吧。
從遊戲表現來看,海姆達爾的待遇也算蠻豪華:
奎爺之所以要鑄造新的神兵是為了擊敗他、
Boss戰還有四階段演出。
比較可惜的是實際作為Boss的強度不如預期吧。
他如果能再多幾套招式就好了,
或者是多活用國度移動的戰鬥特性。
不過國度移動效果太強,
如果讓他常駐的話,大概會破壞平衡變得沒辦法打……
其他人物,這邊也簡單舉幾個來聊聊:
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【弗蕾雅】
配音極神!
當她偽裝成其他女武神二度來襲,看著奎爺阻止阿特柔斯暴走時,
那百感交集的表情、悲憤交加的聲調,
真的是讓我玩到情緒翻騰、渾身震動。
和奎爺一同擊殺尼德霍格、破解戰魂封印後,
在為了激情報仇和理性自我節制之間的掙扎也很精彩。
此處描寫最棒的是:她並非真的放下大仇,
而是嘗試忍耐和克制情緒,將怒氣轉向她真正的敵人奧丁身上。
我認真覺得弗蕾雅的表現,也值得入圍最佳演出獎項的。
不過其他像辛德里跟奧丁也很棒。
如果能給個最佳整體演出獎就好了……
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【布洛克 & 辛德里】
本作將甘草人物的情感描寫昇華到一個高度
--雖然在劇情上是付出了相當慘痛的代價。
老實說,奎爺跟boy父子相互成長的細膩描寫當然感人,
但這次故事最讓我感動的橋段,
其實是德羅普尼爾鑄成後、奎爺請布洛克賜福的橋段。
「這把長槍,需要偉大工匠的祝福。」
當奎爺雙手莊重捧著戰矛、向布洛克單膝下跪時,
我的眼淚直接就飆出來了。
這邊不僅反映出奎爺對匠人專業的敬重,
同時也突顯他珍惜與布洛克之間的友誼,直接以行動慰藉他:
不論你的靈魂是否有缺憾,也無損你的人格、智慧和才華。
而也因為前面關於布洛克的故事這麼棒,
到他被奧丁惱羞刺殺後,才會讓人感到那麼遺憾。
辛德里因此直接變成復仇鬼。
和前期謙敬、纖細而神經質的形象相比,
其後期性情大變後的反差,簡直就像另外一個人了。
最後喪禮,當密彌爾終於解出當初布洛克的謎題時,
「空洞」的謎底和已經被挖空的辛德里狀態不謀而合,
更是令人不勝唏噓。
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【奧丁】
如果說海姆達爾是直言不諱的雞掰人,
那奧丁就是善於投人所好、卻又翻臉比翻書還快的雞掰人。
比起海姆達爾,像奧丁這樣城府深沈的人當然更難搞。
有些玩家可能會覺得,奧丁如此善於謀略,
怎麼會因為一時衝動就下死手殺布洛克跟索爾?
但從劇情演出來看其實很合理:
奧丁最討厭的就是被出其不意、事情脫離自身掌控。
(這是他偽裝成提爾時自己說的)
而對知識有所執著的他,
像藍蠻人布洛克跟只知道戰鬥的索爾,
都是他所最瞧不起、看似沒有智慧的人。
最終竟然是被布洛克識破詭局、被長年屈服的索爾反抗,
他會變成暴怒精障也就其來有自了。
換句話說,
如果是被密彌爾或阿特柔斯這種「他認可的聰明人」惡搞,
奧丁應該還不會那麼生氣。
……用無助老人的聲音來演活一個雞歪人的嘴臉,
這次的奧丁演出也真的是蠻厲害的。
-----我是防雷線-----
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