目前也差不多把主線打到一定程度,來分享下這次對於伊蘇10的一點看法,只會稍微帶到
一點開頭劇情,基本上不暴雷,請大家放心觀看
https://i.imgur.com/sExZ8fK.jpg畫面美術
https://i.imgur.com/QIVM1Os.jpg伊蘇10的美術畫面稍微比以往好了一點點,而且伊蘇的畫面一直都很漂亮,這點我還是很
放心
這次整體的世界觀構成,包含角色的衣服、美術還是相當不錯的,而說白了這次女主角所
屬的諾曼人,就是現實歷史的維京人
想必製作組在構思角色美術跟相關歷史上也下了不少功夫,維京人善於水戰、海盜形象與
勇猛善戰的形象呈現的不錯,尤其遊戲中諾曼人善用斧頭的形象也符合一般玩家對於北歐
維京人的印象之一。
戰鬥系統
這次10代依然採用明雷遇敵的動作rpg玩法,只是這次的系統更吃夥伴輔助,以往的伊蘇
比較注重角色切換與技能施放的技巧,當然還有閃避對應藍光、防禦對應紅光的新設計
但這次北境中很要求男主與女主之間的互相配合,像是紅光招式一定要兩人合力才能阻擋
,兩人所施展的搭檔技可以快速破boss怪的護盾值與造成大量傷害,尤其兩人合力造成傷
害時的那個爽度還不錯
操作上個人會覺得比起前幾代需要再多一些熟悉度,R2跟R1的相互切換需要一點時間熟悉
,不過熟悉後打起來的戰鬥流暢度真的可以給予好評
航海設計
https://i.imgur.com/7nRXpJe.jpg這次有船可以坐還有海戰系統,也算是伊蘇系列的一個突破吧,海戰的設計很有趣,尤其
是簡海上資源的時候,不少時間都耗在上面,只是會想要在船隻改造上加入更多的元素或
改裝選項,相信這系統的深度會更高,希望後續續作還有這麼好玩的系統。
總體心得
這次伊蘇10開場依然維持日式RPG的步調,開場較為慢熱,第一章大多是由對話組成,但
是這樣的慢節奏也讓這次10代的世界觀更加完整,其實是個很重要的部分
主打的搭檔戰鬥也讓遊戲操作與可玩性大幅提升,讓整體戰鬥比起以往作品好上不少,海
戰系統除了符合這次的故事主體外,也能讓玩家在探索上增加不少的樂趣,不過深度上可
以再加深一些會比較好
https://i.imgur.com/n1CeJ0t.jpg最後亞特魯與這次卡嘉的搭配真的是整部作品很加分的一環,上次玩到這麼讓人意猶未竟
的劇情應該是八代了吧,總之我個人認為這次10代真的是伊蘇老粉不能錯過的一代。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1696783352.A.87F.html→ Layase1樓伊蘇畫面漂亮是跟什麼做比較 10/09 01:41
→ OscarShih2樓建模不隨便 角色好看 美術不亂做 動漫型的這樣就OK了吧 10/09 01:44
kent242453樓美術跟材質本來就要分開討論 10/09 02:11
→ kent242454樓不過個人覺得伊蘇向來是角色美術用心,場景美術偷懶 10/09 02:11
→ kent242455樓跟動漫風同類相比的話 破曉傳奇的場景美術用心很多 10/09 02:11
→ kent242456樓順帶一提,個人覺得要講美術,最好的例子是御天之劍 10/09 02:13
→ kent242457樓屎一般的畫質,神一般的場景美術 10/09 02:13
tsairay8樓場景其實很單調,但美術配色讓人看了舒服 10/09 02:16
→ tsairay9樓鏡頭多的主要角色都設計得不錯,雖然看得出有省,但錢就 10/09 02:17
→ tsairay10樓花在刀口上,還能接受 10/09 02:17
s80052511樓物件場景能有破曉傳奇等級法社就飛天了 10/09 02:19
louis15233412樓雖然我很愛伊蘇但我覺得秘境4跟地平線的畫面比較美X 10/09 02:29
→ louis15233413樓D 10/09 02:29
→ louis15233414樓XD 10/09 02:31
Qidu15樓說到傳奇系列 這次的趕路神器滑板跟緋紅很像 不過很前面就 10/09 03:25
→ Qidu16樓有了 10/09 03:25
avans17樓推心得! 10/09 04:14
tsukasaxx18樓這款老問題慢熱,但中後期會讓人沉迷不冷場 10/09 07:11
→ tsukasaxx19樓等操作和裝備都起來後可以爽刷素材,NPC支線劇情有趣 10/09 07:12
roea68roea6820樓格檔 反擊 很舒服 重要BOSS防反都還有特殊演出 10/09 07:29
shinobunodok21樓前面船很破的時候不要說海戰 連單純航行都覺得這船 10/09 07:42
→ shinobunodok22樓是不是真的破到要沉了 10/09 07:42
ken994823樓前面真的有點悶 越玩越好玩 10/09 08:21
→ ljk47682024樓8也是前面很悶XD 10/09 08:26
→ cha12297725樓是說破曉傳奇人物建模也很漂亮 一換引擎就飛天的例子 10/09 08:39
thioploca26樓畫面很爛... 10/09 09:08
seraphic29827樓F社轉3D後 演出一直是問題 像是開頭卡嘉跟紅髮色魔 10/09 09:34
→ seraphic29828樓打時踢了一腳像踢空氣。過場主角兩人跑步入場像滑步 10/09 09:34
→ seraphic29829樓。不過某人姊姊跟卡嘉打的過場就還不錯。劇情也還算 10/09 09:34
→ seraphic29830樓OK會想讓人玩下去。探索要素有機會摸索到差20級以上 10/09 09:34