星際大戰,這應該是比較有年紀的人才喜歡的IP
這款幾乎沒什麼心得文,想必相當冷門XD
前幾年的Fallen order可說是史上最佳「星戰」遊戲
對星戰沒有愛的話,Fallen order的缺點真的很明顯
很線性,敵人種類少,故是有點單純
但更令人詬病的是要來回跑還不能傳送
在魂類遊戲的懲罰機制下,探索壓力會有點大
ok但我們掛上星戰之愛的濾鏡:
喔天啊,光劍戰鬥超爽快,吱吱吱
喔喔還有「那個角色」出現....
啊,order 66之後的絕地武士晚景淒涼啊
事實上,在「故事」已經被電影框架卡死的狀態下
Fallen order對星戰迷來說是佳作以上的
主角的成長曲線很完整,也融入了絕地武士元素
其他配角也都很有趣,讓整個冒險非常有樂趣
ok為什麼要講這麼多一代
因為二代把一帶所有優點再更加強,也改進了大部分缺點
不喜歡線性?給你一個有點像交界地的大星球且可傳送
敵人種類大大增加,還給你Ep 1-3的敵人
戰鬥種類給你五種架式,還有perk,讓你發展流派
地圖難用?稍微讓你好用一點XD
可以標記,不能去的地方、新開放可去的地方都顯示出來
(其實我覺得這代地圖很完美啦)
我很喜歡這系列的一個原因就是
他雖然是「魂」類,但是其實沒有那麼緊張感
比較偏動作,platforming跟解謎的元素也不少
大部分故事內的難度都還算合理
想要很難?去找那隻青蛙XD
因為都很星戰味,說真的玩的時候相當感動
另外PC也支援dualsense的haptics功能算是加分
ok這遊戲聽起來對星戰迷很完美吧?
但是,就是但是,這遊戲在PC的最佳化真的是....唉
這就是考驗對星戰的愛的時候(XD)
我自己的狀況:CPU 7800x3D GPU 4080S RAM 32GB M.2 SSD
4K全部最高,開光追,DLSS quality,FPS 80-90
但,在轉換區域、進過場的時候,會有比較明顯的卡頓
另外原力裂縫的戰鬥會莫名容易卡
不過除此之外其實戰鬥、跑圖都很順
我有裝以下的mod,我認為是「必裝」
(遊戲公司應該要感到可恥)
關閉每次啟動要1-2分鐘的shader precompilation
https://www.nexusmods.com/starwarsjedisurvivor/mods/63
改善ray tracing當機、stutter、貼圖閃白光
https://www.nexusmods.com/starwarsjedisurvivor/mods/182
開頭動畫可以改檔名省很多啟動時間
然後很重要的,Game bar跟EA的overlay都要關掉!
會改善一些stutter
總結來說以現在狀態應該是價格4-6折可接受
如果電腦不夠力的請轉到console玩
撇除技術性問題這款我心中其實給到90分
技術性問題加上去剩下65分(如果無法克服)
星戰濾鏡套上去大概80分
那接下來就是劇情有雷討論
其實之前就不小心被雷到那個背骨仔
雖然一開始就覺得這傢伙太完美一定有問題XD
但我覺得呼應「survivor」的標題其實很完美
在那個世道下,會有這樣的人才是合情合理
除了這個之外,我也很喜歡主角成長與前作的呼應
之前一直在逃,這代一開始就以被抓的形式
但很自信地轉變為獵殺者
上一代一開始跟inquisitor決鬥失敗
這次一開始決鬥就把人家KO
透過回憶獲得原力的情節也都蠻有意思的
後期受到黑暗面影響也是蠻有說服力
(便當都發成這樣....)
不過我覺得為了這個最後的反轉,其實另外兩個反派
似乎都明顯地沒有足夠發展,其實蠻可惜
達剛跟瑞維司都還蠻有魅力的
說真的這些人都比黑武士有趣多了
他又跑出來串場真的沒有特別驚艷
專程出來發便當的....
不過這故事已經比本傳7-9的故事好多了
可惜還沒到Andor的高度XD
整個變成星戰迷碎嘴了....
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