無雷心得先放前面
優點:
1. 文本優秀,某一段主線故事寫得很感人
2. 以剛上市一兩天的遊戲來說bug算極少 (我自己是沒遇過啥bug)
缺點:
1. RNG過多有些人能接受有些人不能接受
2. 二輪無繼承要素 (第一輪BE我可以接受,二輪還要再痛苦一次我先pass)
3. 感覺很多東西沒寫完,斷在奇怪的地方
懶人結論:想買的可以再等個一兩個月或是幾個patch後再看看
--------------------防雷--------------------
我一直到差不多破關才體認到一件事
這遊戲是包裝得很像RPG但實際上是妥妥的AVG
如果用RPG的期待去玩就會常常有「欸怎麼會是這樣」的感覺
1. 時間軸是強制的,沒有什麼打不贏就練技能、賺錢、升裝備這種事
雖然似乎跟其他武俠遊戲(比方說大俠立志傳、太吾之類的)一樣可以收集秘笈練功
然而並不是這麼一回事 XD
回合到了就有強制事件發生,買了一堆秘笈到了終局也練不滿
2. 弄了一個大地圖好像你可以去其他門派旅行觸發事件之類的
然而並沒有
大地圖只是個裝飾,用來表現你主線劇情裡面那幾個「旅行的事件」而已
你以為這個武林世界有峨嵋、少林、全真等等門派
實際上你哪兒都去不了,除非事件發生強制你旅行
3. 不過還是要平反一下,除了一直被拿出來的「要不要吃烤雞」選項以外
"大部分"主角自己做的決定是不用骰骰子的
"大部分"會需要骰骰子的是他人的態度,或是一些主角無法掌控的事
(比方說多少人來招親)
4. 看似多支線其實不然?
我現在只有玩一輪說不準,但看了一下其他心得文似乎是這樣?
雖然有些小地方可能有選項的差異,但主線整體來說應該沒分歧?
應該都是
去祝壽 -> 去崆峒派交換學生 -> 丐幫圍攻事件 ->
大師兄陣亡、小師妹嫁人 -> 溫夫人被圍攻 -> 莫名其妙武林盟要滅唐們
-> 決戰瑞笙
5. 劇情好像沒寫完似的....(也可能是我第一輪BE所以沒特別解釋?)
二師兄下毒搶了師父的東西之後....誰指使的? 沒後續了
殺了大師兄的奪舍仔 aka 轉世的魔教首領....(我本來以為boss會是他?)
意中人換成小梅,結果劇情到中後他就消失了,也不知道跑哪去了
(我選的路線) 溫夫人路線完成後,一群人開開心心的下山準備回家
住旅店的時候一個小孩突然跑過來說
「欸欸你知不知道昨天後來有個姓瑞的突然出現大殺四方,成了武林盟主」
回到家下一秒就收到通知姓瑞的決定號召全武林正派來滅我唐門
WHY???? 這也太跳了吧
直接硬塞一個高富帥的天之驕子在你面前然後說這就是Boss你打吧
WTF? 你誰? 我啥時候跟你結的仇?
然後用NPC的話跟你草草交代
「啊不是啦 他旁邊的人跟他嚼耳根 他耳根子軟就帶人來滅你門了」
6. 第一輪BE我可以接受,非常可以
畢竟這主角設定就是各種衰又弱勢的可憐人
但通常二輪會讓你比較輕鬆的達成HE吧?
然而並沒有,原本預計給的二輪要素只有重骰 (但現在改第一輪就開放了)
我本來以為結局後可以選一本書架上的位置插入,二輪的機制是可以選擇
某一個過關存檔去繼承裡面的某些東西
然而並不是,二輪本質上只是重新再玩一次一輪而已
後面的5、6兩點是我個人覺得現在這個版本最大的問題
就看製作組啥時候補上,我才會比較有動力再開來玩二輪
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