[心得] 法環本傳+DLC暫定心得

Steam

25170

暫定是指DLC

本傳我已經打過30多輪

也打過最新patch

應該可以蓋棺論定了8

這遊戲跟最初的幾個版本

的情況已經大不相同

就結論來說 我覺得整體修正的方向是不錯的

碎星拉塔恩hitbox大的太莫名 傷害超高

艾爾登野獸跑步模擬器

致命一擊傷害超可悲

特大武器收著硬質長到哭

這幾個我很在意的點都有改了 滿好的

至於DLC 本來看討論區褒貶不一

想等平衡修正比較穩定/特價再買

不過我朋友想入坑 一起玩

凹不過他重開了一個新角

跟他玩了一輪seamless coop

越玩越帶勁 手滑就買了DLC==

下面分成幾個項目來講

1.地圖

玩了本傳的開放世界

其實我是對於這個東西挺反感的

寧姆格福 啜泣半島跟蓋利得的蜜月期過了

探索煩躁感就出來了

我不懂一大片草原上

尋找每一個角落的

小紮營 山洞 墓穴 有什麼好玩的 累死了

不過在看過很多開放世界辯論的文章

我試著放棄像除草那樣的地毯式探索來玩DLC

只走大路

小路有發現標記起來 有興致再去

這樣玩體驗的確有大升級

不過DLC的美術風格比較合我胃口也有差

光是逛街看風景就很開心了

青藍海岸空靈幽靜

卡羅隱藏墓地很有日本神話的彼岸

或是希臘神話裡的冥界的感覺

指頭遺跡有種古老神秘的感覺

比較明亮的地方的

光線跟配色也都比本傳溫暖

本傳整體風格偏華麗

我實在是超不習慣

還有一個重要的點是我把背景音樂關掉了

這個音樂嚴重影響我的沈浸感

尤其是遇到野外敵人進入戰鬥狀態

那個音樂超躁

聽到就超不爽

表示我在找路卻不能開地圖

說真的到底為什麼不給開

就算開地圖傳送也可以鎖 完全毫無理由==

害我都要直接回主選單解除戰鬥狀態

我是蠻推薦關掉背景音樂的啦

Boss戰再開就好了

地下墓穴跟山洞我覺得設計的都蠻好的

機關都算沒怎麼看過看過的

跑圖的流程也都很順暢

裡面的敵人魔像還有設計弱點

這部分我覺得值得高分肯定

大城堡方面

塔之鎮 艾尼爾伊莉姆 都很優秀

兩個地區的路繞來繞去

對於我這種會一邊跑圖

一邊在腦內3D建粗略地圖檔的玩家來說

超有趣 腦袋一直運轉超爽

以後跑酷一定比一堆直線有趣

恩希斯城就比較普通了 沒什麼特別印象

幽影城則是一言難盡

首先就是物種保藏庫

先直接說了 我覺得魂3大書庫圖超無聊

而這裡就算是大書庫的設計邏輯吧

是加入了一些跳石像 走橫梁的路

但連大書庫的怪配置邏輯都拿過來

就是很無聊 大書庫就是蠟頭學者加小奴隸

物種保藏庫就是 超無聊影子小兵=蠟頭學者

不知道正式名稱的小黑矮人=小奴隸

火焰騎士放太多隻

延遲火球跟匕首那隻無限連段超煩人

我後來是有研究出來可以這樣處理

https://i.imgur.com/oEUWzlE.gif


但我還是不喜歡他怪的配置

這個地圖以後重跑大概就是

希望趕快結束的那種

教堂區空蕩蕩

我不在意洩洪降水位的梗再利用

但你建築物多做一點啊啊啊啊

勞爾遺跡整體來說算半開放吧

蠻普通的 逛遺跡的時候不知為啥頭很暈

最後就是探索回饋的部分

可能我開新角 沒那麼討厭鍛造石

但要是我開任一個水桶號 大概也會覺得很幹吧

不過因為事先聽說地圖很空

我才放心放棄地毯是搜索

或許把野外弄空一點

東西都塞城裡是一個不錯的方向?

這我個人喜好而已

2.戰鬥

這方面我也發過不少抱怨文了

我現在觀點稍微有點變化

不過是建立在一個大前提之下:

沒有翻滾延遲

我在相隔一年之後把法環載回來之後

終於下定決心把翻滾延遲這問題解決掉

https://i.imgur.com/KrUhIYg.jpeg


O改成按壓直接判定 而不是鬆開

把正方形改成原本的翻滾 正方形算是變成跑步鍵

要這樣是因為跑步鍵在跳旁邊才好跑酷

用道具其實沒那麼常用就設去觸控板

習慣之後真的發現新境界

我以前抱怨的神經刀

Hitbox提早出來 延遲刀的便秘感

95%以上都解決了 穩定度超絕上升

還沒改的快去改== 改完根本不同遊戲

翻滾延遲的法環 8.4/10

沒延遲的 9.1/10 真的不唬

神經刀變成夠專心就能閃

延遲刀看錯招太早滾

有時候可以來得及再滾一次

時機從超級硬背

(因為你還有考慮延遲

所以視覺cue就要抓比直覺上的cue更早

變成超不直覺 例如紅狼的咬他抬頭你就要按了

沒延遲變成嘴巴稍微動就按(還是超快就是

這代說是延遲刀

但其實也是蓄力很久的神經刀==

蓄力3秒 出手0.1秒==

(誇飾數字 沒有實測

Boss我個人最終排名(本傳

https://i.imgur.com/WNM44qY.jpeg


S演出屌 機制研究過打得舒服

A演出或機制其中一項普

B普通 吃流派相性

基本上以上我都是每試一種新流派

都會期待遇到它們試刀的

C就沒什麼特別有趣 或是根本是小怪

D是C加上複製貼上太多隻

F不解釋

DLC評分標準差不多

https://i.imgur.com/oRftEtH.jpeg


S

-梅瑟莫 幹超帥

好久沒有打王打到進zone

招式潮 追尾強 但是不會一直抓你喝水

你慢慢喝 反正招式不熟下次一樣把你打到殘血

閃過他的招式就有合理的空檔可以反擊

什麼時候FS設計這種東西需要特別稱讚了==

望向閃了老半天

可以賞你一刀輕攻擊的水X亂X

阿對了 還不會近距離水鳥的可以參考這個

https://imgur.com/a/yyzMJxB


簡單穩定 我大劍還在收招她就起跳還是來得及

只有跑得起來就來得及

起挑時機=她衝刺落地瞬間

不一定每次都無損 但也頂多被削到一點點

回到梅瑟莫

演出頂 戰鬥頂 嘴砲也不錯 SSSSS

Those stripped of the Grace of Gold shall all meet death. In the embrace of Mess
mer's flame.

雖然還是輸黑劍就是了

Cower. Before Maliketh, the Black Blade.

-癲火之王

滿復古的動作模組

招式慢條斯理 判斷清楚明瞭

癲火招是有夠酷 會亂噴

但是hitbox卻有清楚明瞭

不過體幹值設計的有點太低

過了一場之後 馬上寫了一個劇本無傷一分速殺

https://youtu.be/di235sQQvQA?si=6ibG0LIt0tv-1Pti


A貝勒

演出頂 幹雷火有夠潮

二階大爆炸 雷射大掃射 神風特攻 加上埃貢

但是鎖定跟鏡頭有點毛病就是了

總覺得場地半徑可以再多50%

B多隻的會照圖片上的排序講

-老將蓋烏斯修過豬車hitbox之後還行

打過翻滾跟防反都算順

但手短的武器感覺會很難打

-第二隻是一個洞窟裡會放分身

然後頭會變大撞爆你的 很有梗

我都用蕾拉娜雙月炸爆全部分身

不過有些流派應該不太舒服

-紅熊動作有梗 想變成熊很促咪

-亞人劍術大師星光榴蓮擊 盾反打起來不錯

-蕾菈娜 看名字跟因緣真的覺得設定不夠完整

沒有台詞 沒有動畫

因為節奏跟雙刀思鄉騎士類似

盾反打起來還行


熟的話可以劇本速殺

但左手有一個神經刀完全

被她一直提款我的血量哭啊

完全看不到起手式

防反舒適

一直出刀讓我隻狼靈藥攻擊加成一直保持最高

翻滾倒是有點不適

所有招幾乎都神經刀起手 延遲刀roll catch

要控制滾的位置和節奏才比較能迴避

-指頭

第一次尊矣卡利亞秒殺二階

沒交流到所以放C

第二次防反就看到了全部招式 蠻有趣的

雖然不好閃 但是hitbox很明確

-接下來這隻忘了中文叫啥

反正就是洞窟裡的歐格(?

招式蠻有梗

-羅剎 名字煞氣 噁心戰記復讀

還行吧 褪色者機體敵人就那樣 後面會講

-死騎士 黑騎士

我認為騎士就是魂系列的代表敵人種類

有點霸體 但不是無限霸體

招式複雜 但不是超級樹狀圖

進攻兇猛 但不是毫無破綻(背刺盾反

盔甲帥帥帥 武器潮潮潮

遠程可以很好打 但是有時候也會反制

近戰R1狂魔會被大盾擋住

但大盾也不是堅不可摧

騎士就是魂系基本動作教科書

翻滾反擊 跑步繞背 盾反處刑

踢擊掀盾 跳砍失衡 重武壓制

輕武攻擊間偷刀 魔法風箏 戰灰壓制

真的是你想用什麼玩法大多都可以

所以我每一代騎士都練到可以各種花式虐

有些騎士霸體比較強

或是不給背刺就要調整策略就是了

-接下來這隻是在一個暗室裡

拿流紋飛盤刀的怪

平常黑黑的啥都看不見

攻擊時會跳出來打你才看得見

招式又很瘋狗 我菜不會打

-羅米娜 花蕾聖女

招式算復古的王

沒什麼特別的 就B

-黑騎士說過了

C 沒啥特別 體驗偏不好

也不是什麼難打 就沒什麼新意的感覺

融泥人馬分離很好笑

但是大部分普攻都大樹守衛感

演出普普

那個拷問老者的造型跟瞬移

不知道為啥一直讓我想到仁王的蘆屋道滿

D 褪色者機體敵人就那樣

看你戰技噁心他 還是他戰技噁心你

不然你就是R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1

背刺通常蠻容易 盾反你要小心被戰技噁心

這種敵人演出沒有特別有梗的話

我都是上滿buff兩刀送走

E 超絕換皮複製貼上大全 沒啥好評分

舞獅視角太難受 不然設計可能有A-到B

驟死舞獅我反而評價還行 因為換那屬的時候

他吹地板的時候 不會被打倒

可以大招硬拚打出失衡

F

各大論壇吵翻天的米塔恩

先說我會把他排那麼低的原因不是因為戰鬥設計

純論戰鬥 如果熟練的話大概B-~C左右吧

一階盾反防反可能可以給到A-

因為roll catch交叉斬可以完美應對

阿可是我爛 只成功反過一次

盾反一般拿武器注意力會放在拿武器的那一隻手

阿可是他兩手都拿 我就會左手最快的那招反不到

蕾菈娜左手神經刀也是這樣

法環正手R1超級快 基本上手一抬就要按

阿可是拉塔恩手交叉斬一開始就在那高度了啊

有沒有新人類大大教我怎麼看他的出手cue?

我最主要的抱怨是你回收那麼多雜魚王

反正也沒人太在意

阿可是你DLC結局的最終王 回收塔恩拉出來救援

就有趕工的味道了耶

劇情有圓 但感覺就很凹啊

你要這樣凹 葛德溫我相信要凹活也沒那麼難吧

你可以想像魂三環印城沒有蓋爾

小男娘葛溫德林在教宗和艾爾德里奇死後

靈魂獲得解放

為了救這個火即將消逝的世界

把沙利萬的身體盜走

然後復活最強戰神大哥無名王者

當DLC最終王 然後二階騎到背上放魔力AOE?

雙王子是大哥腳不良於行 弟弟身體戰鬥力不強

兩人互補做悲慘的最後掙扎

但米凱拉莫名其妙就騎上來

要套也套合理一點吧

你看到這些圖難道不會覺得來搞笑的嗎w

https://i.imgur.com/6iFm17J.jpeg


https://i.imgur.com/ahmgCdZ.jpeg


還有二階的招式一點的不潮啊

分身斬像發病一樣超自然抖動

沒來由的詭異的出招會讓玩家很出戲

魂3舞孃節奏詭譎雖然是來roll catch的

至少很切合她的主題

阿拉塔恩亂抖是來幹嘛的

擺明就讓你不知道在打啥毀

又不帥 又不切合最強半神的主題

就會讓玩家覺得是在跟遊戲製作者對打啊

我要也是被梅瑟莫跟貝勒

這種潮到出水的招式秒殺

看不懂在幹嘛的怪招真的不行耶

還有每招普攻都接地板光柱閃瞎你

我每次都要錄影0.2倍速

才知道剛才掛掉詳細發生什麼事了

跟籃球遮投籃者眼的防守犯規奧步有啥兩樣

然後二階有兩個combo

https://youtu.be/jQ3EpD7Dq3o?si=xeW5AUmzpNTJe17x


原來是教宗拉塔恩啊

不說是他真的在遊戲裡

我會以為是哪個Mod縫合出來的東西咧

明明就有端出梅瑟莫這種好菜

為什麼尾王會這樣咧

3.碎碎念

總體來說 其實DLC比我預期的好吧

本傳我說我會給到9.1/10

DLC可以8.8/10吧

尾王也不是不能打 就只是很好笑而已

是說這次我有嘗試使用多一點花招的魔劍士build

右手 1.慈悲短劍(偉哉卡利亞)
2.月隱
3.魔力長槍(葛福雷戰灰)/
魔力思鄉騎士大劍(尊矣卡利亞)

左手 1.指頭印記(禱告觸媒)
2.卡利亞權杖(魔杖)
3.盾(卡利亞奉還)

禱告就 黃金樹立誓 夏波利利的嚎叫 增傷為主

魔法主要是近戰或深藍色系的 不要初音綠的就好

1.卡利亞大劍 魔力大劍橫斬

動作很慢 可以連續砍

2.亞杜拉的月光劍 寒冷版的卡利亞大劍 很強

3.羅蕾塔的絕招 魔力大弓箭 可蓄力射4隻劍

所以應該吃得到葛福雷的護符加成

但是在地板上射箭 有一箭高機率射地板超鳥

但是騎馬可以射 滿爽的 不過最後太爛棄用

4.菈尼暗月 凍傷 魔力增傷 超強

動畫演出也好看 還有魔女帽增傷

缺點就沒裝加速護符或高靈巧的話 施放略慢

5.蕾菈娜的雙月

帥 AOE 在DLC傷害不俗 本傳待測試

6.迸發靈火 大爆炸 帥啊

加上持續傷害蠻強的 凍傷也上很快

施放略慢 要抓空檔

7.卡利亞貫刺

法師版的巨人狩獵 可以蓄力吃得到增傷

而且攻擊距離還超長

基本上這個build 右手4個戰灰

法術可以帶到4個

總共有八招可以切換使用

加上基本動作R1 R2 盾反

防反 背刺 跳砍 後撤步砍

有點回到仁王2的感覺了:)

好好玩捏 手很忙就是了

不過我還是希望他們下一作

能大幅增加基本動作啦

英高也說了 敵人設計已經做到極限了

給玩家多一點基本動作也可以啊

我上面那個build要舒適大概要RL160

還要搜集一堆記憶石

有點遙遠捏

魂的基本動作十年來變化很小

雖然有單獨的跳躍鍵了 和新增防反

但真的希望可以多給些帥一點的基本動作

可以跟王跳舞

或是把盾反(變成用刀來反)

跟精準格擋直接納入基本動作

不需要裝備或吃靈藥

特殊動作綁定戰技要切來切去很不方便耶

最後我測試了一下防反+隻狼靈藥

全身羅剎裝

火焰騎士大劍 侍王騎士的決心

雙手護符 防反護符 矛護符 火對蠍

傷害誇張高耶== 隨便都7-8k

有些對到弱點的或有吃到counter hit

有打出13-17k

如果願意切裝備

上白面具 蘑菇頭 癲火頭 癲火護符 鮮血護符增傷

那真的可以輕鬆20多k

盾反可以認輸了吧 :(

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He who makes a beast out of himself

Gets rid of the pain of being a man

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Supasizeit1樓尾王叫人幫十次 我躲一邊幫補 十次小幫手都死 == 08/04 02:02
shadowblade2樓尾王就是有一種很明顯的我到底在打啥小的出戲感 08/04 02:03
shadowblade3樓打不打得過還有動作到底設計的如何是其次 08/04 02:04
本人4樓對啊 出戲真的差很多 看到那些鳥招就不把這隻當一 08/04 10:08
本人5樓回事了 08/04 10:08
Padkomywaifu6樓黑魂沒有翻滾延遲嗎? 08/04 10:18
本人7樓有啊 差別是法環設計的hitbox會比黑魂更早出來 你 08/04 10:28
本人8樓抓直覺的cue通常來不及 08/04 10:28
DevilMayCry49樓騎士類的我都用風暴刃無腦釘到它死 08/04 10:42
q1101010樓抱抱挺有梗的 但光束特效真的廉價又意義不明 08/04 11:21
hitsukix11樓30多輪...靠XD 08/04 12:10
redline01212樓我想說米塔恩戰鬥沒這麼差吧 看完懂了 笑死 08/04 12:11
fantasystar13樓光害真的很傷害遊戲體驗,不要那麼白調得黃一點透明 08/04 12:17
fantasystar14樓一點應該會好很多... 08/04 12:17
fantasystar15樓尾王的部分其實已經跟本傳那隻的招式很不一樣了,人 08/04 12:19
fantasystar16樓物模組也有改,劇情也有鋪陳,所以我覺得還不錯。 08/04 12:19
redline01217樓不過已經在有延遲的情況大致抓到每個敵人動作的翻滾時 08/04 12:19
redline01218樓機的話 突然改沒延遲不會很不適應嗎 08/04 12:19
如果你是看王的動作閃的話 不會有太大的問題 就會覺得變很順而已 就算變成太早滾也蠻? 調成正確的時機
fantasystar19樓尾王最大的抱怨就是光害跟米凱拉頭髮太長 08/04 12:19
hitsukix20樓尾王打的真的心累,一隻打人超痛的瘋狗,打一周才過 08/04 12:21
w951521樓尾王很明顯就是要盾反打吧 我試過翻滾巨劍流 傷害太低又都 08/04 21:48
其實防反更舒適 缺點是要看完他所有連段 不能像盾反一樣段他招 還有有些招擋了會大退反擊打不中 但盾反要三次 處刑大概8-9k 匕首應該能更高 但普攻就沒力 DPS不一定划算 防反優點是幾乎所有招用隻狼靈藥都能擋 連光柱都可以 然後傷害跟我內文提到的一樣很噁 打拉塔恩我有一次防反打出12k的 而且防反一次平均能打7k-8k 打三次應該比盾反輸出高 可以試試看 我打起來是防反相對輕鬆
w951522樓是他的回合 後來想想我感覺他刀揮的比蕾拉娜還慢就用盾反 08/04 21:48
w951523樓配神軀處決 好舒服 你說的交叉斬是左手一下右手一下再來那 08/04 21:48
w951524樓個X斬嗎?通常我看到他左手橫拿刀瞬間就按了可以反得到 小 08/04 21:48
w951525樓圓盾 08/04 21:48
w951526樓不過我很不會躲二階隕石的分身連斬 他二階有出來我都大噴 08/04 21:50
w951527樓血不然就往生 08/04 21:50
對啊就是X斬 我還是多觀察好了 二階那個隕石分身斬我看無傷打法是 跑到他正下方向滾掉隕石 接著左或右連滾4下滾掉一開始不痛的分身 第五下真的打得痛的那一下 往反方向滾一次 會甩掉他的追尾 然後再往內滾閃過他鏟起來的光柱 這TM誰不靠mod輔助想得出來==
scjh12328樓尾王打完一點都沒有成就感 真的設計的蠻失敗的 08/04 21:57
johlmike29樓推心得,米塔恩二階段的分身真的是不合理,黑魂到現在 08/05 01:43
johlmike30樓最討厭的王之一,另一個是宇宙之女,但那是因為她讓我 08/05 01:43
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