1.0上了之後玩了大約20個小時
一開始算滿好玩的 就是解鎖新職業新天賦
開新地圖遇到新王的那個新鮮感
等到莊園(遊戲內的天賦樹)開到差不多
大概幾小時後就會開始覺得很農了
跟其他rogue-like最大的差別就是每一周目的王打死就沒了
遊戲內就固定那六隻王(開金門的六個埃斯爵)
頂多後面再多兩隻 八隻
其實每隻王都有另一個困難版
問題是每一周目只能多開一隻王的困難版
這個周目不是指死掉重來的意思 是破完整個流程後
可以用類似hades熱度那樣增強一些小兵血量/攻擊/速度 等等來增加"負擔"
自己設定的負擔夠了後就能進下周目
可是遊戲內設定一周目只能開一王的困難版 二周目才能開到二王的困難版
目前在二周目 所以想把六隻王的困難版都打過一次應該要跑至少六周目吧?
另外我非常推薦進遊戲後就去自訂規則那邊
把碰撞傷害關掉(遊戲內調自訂不會對成就造成任何影響)
然後一周目可以照說明調成敵人90%生命跟70%傷害
前兩三張地圖還好 後面地圖的怪跟陷阱根本在搞人
我沒有玩一個rogue玩到那麼火大過的
至少等拿到二段跳跟虛空衝刺 想調回來再調
我看steam成就 大概只有4%打死尾王
後面NG+ 可以解鎖的其他王的困難版就更少了
還有一個問題是 後面的怪傷害都太誇張了 血五六百
碰一下就一百多 碰個五下就死了
而這遊戲真的很難不受傷 最大問題就是各種視距外會穿牆的投射物
還有像白癡往你衝過來的衝擊刃跟旋轉錘
地板不仔細看會突然爬出來的殭屍 從畫面邊緣往你發的劍氣
跟無時無刻在畫面中飄來飄去的鐵球
受傷就算了 可是遊戲內回覆體力的手段又很少
除了有一個聖物有8%機率擊敗敵人掉落補血物品外
就只能打場景裡的架子墓碑等等可破壞物去祈禱掉肉
不然就是裝吸血符文 我吸血符文等級3 殺一隻怪可以回等同12%的力量的血量
(其實就大約13滴 被碰一下100多 要殺十隻才補得回來)
以動作設計來說是不錯
但地圖/怪物設計來說我認為平衡滿糟糕的
聖物也是偏無聊(可以給你獨特被動的東西)
而且獲得聖物還要消耗決心(一個你開場穿越好裝備進場 就會越少的東西)
決心低於100%的話就會依比例降低最大血量
一開始輕裝會給你225%的決心(初始100%+輕裝125%)
可是裝備穿一穿就會只剩+50%~75%不等(150%~175%)
一件聖物平均耗25 比較強的耗50
等於你一場拿個兩三樣就差不多了 沒有其他rogue那種疊聖物的爽感
稍早有人拿hades跟dead cell在比較
如果說那兩款是9/10分
Rogue legacy 2大概只有6分 勉強及格
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1651878595.A.2B3.htmlcefywo1樓而且還賣快300 如果50左右CP值就可以接受了 05/07 07:22
→ testPtt2樓看起來就很惡意拖延遊戲長度的設計 惡魔城好玩多了 05/07 07:30
Justisaac3樓本來有點想買 看到難點在地圖設計就覺得不想買了= = 05/07 07:32
j15510824樓便當哥又登場了耶 05/07 07:32
Luckyo5樓陷阱真的很煩 05/07 07:41
→ chx646樓跟死亡細胞一樣毛病 EA每次更新慢慢越走越歪 2代有親民點了 05/07 07:47
→ chx647樓但是基礎架構就已經打好擺在那 也沒打算去憾動 就只能這樣 05/07 07:48
→ chx648樓但我個人評價還是黑帝斯>>>>盜賊遺產2>死亡細胞 05/07 07:51
ssarc9樓決心根本是在整人嘛,我只記得當初玩一代直接開修改鎖錢鎖 05/07 08:00
→ ssarc10樓血 05/07 08:00
sunshinecan11樓推心得 感覺是預設要玩家農 想靠技術會越來越痛苦 05/07 09:08
→ efreet12樓反了吧,是預設每個玩家都神人,才會以為自己的設計不農 05/07 09:11
→ efreet13樓一般玩家沒那種技術,更別說手殘的,最後只能乖乖農 05/07 09:12
IcJack14樓可以調自訂 目前22周目了 原本ea在13周目而已 05/07 09:13
ssarc15樓多周目寧可開黑帝斯,至少不會有決心越玩越難 05/07 09:20
p2107716樓大概改多又怕被說味道跑掉吧 現在我是沒耐心這樣玩了 05/07 10:04
meteorlin17樓超好玩的 目前已破百小時了 05/07 10:04
→ tindy18樓看銷量就知道不是同一個級別的阿 05/07 10:16
→ tindy19樓難度跟爽度不成比例 05/07 10:16
gundam061320樓買了很後悔 這遊戲完全不好玩 05/07 10:17
→ gundam061321樓遊戲裡面搞玩家的惡意設計太多了 還有升級稅 農很久才 05/07 10:18
→ gundam061322樓能提升一點點 05/07 10:18
→ gundam061323樓而且地形傷害跟碰撞傷害設計太噁心 雖然可以自己關掉 05/07 10:19
→ gundam061324樓但要玩家自己打開這種類似作弊系統的設計 感覺就很差 05/07 10:19
→ gundam061325樓職業設計也很不平衡 特質的設計我個人覺得極度無趣 05/07 10:19
→ gundam061326樓這遊戲玩起來一點都不爽 05/07 10:20
ShiaoJW27樓要是衝刺有無敵幀會好很多 05/07 10:31
→ gundam061328樓建議有想買這遊戲的人去看看負評 05/07 10:32
hecaton29樓那不就一代加強版 被前作噁心過後壓根不會想買 05/07 10:36
→ hecaton30樓這系列預設買的人個個橫向卷軸高手 其他人買到算衰 05/07 10:37