[心得] Don't Starve Together十周年入坑心得

Steam

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因為有人找我玩,所以才把遊戲庫塵封已久的DST拿出來玩。
這款是由於我其實一直都不太清楚在玩什麼所以一直放置,
然後從來都沒有打開過的遊戲。
(我連單機版都沒玩過)


不玩還好,一玩下去才發現DST真的很有料。


我現在是多人跟單人都有摸過,
感想是體驗上完全是不同的遊戲,
玩單人就代表任何事都要自己來,
探索、資源管理、打怪、建設、農田等等......
真的忙得要死,但玩起來也很刺激,因為沒同伴能幫你復活。
尤其是因為還有季節要素,玩家某方面來說必須和時間賽跑,
因為每個季節都會有自己的生存難題。



多人會比較強調角色機體的特長,
然後運用特長去補足彼此,
當伺服器中的所有人死亡後會開始重置世界的倒數,
但如果有人死亡是可以讓同伴幫忙復活的,
相較之下會比較輕鬆。



因為DST可以讀取前幾天的進度,
所以如果不想挑戰一命的話可以死掉後不重置直接讀檔。
但即使如此我還是死了無數次。
https://i.imgur.com/29MQJwp.png

https://i.imgur.com/6Agx0W1.png

https://i.imgur.com/ksFmf1b.png




DST這款遊戲的特別之處(或是說難點)就在於這遊戲真的幾乎沒有任何引導,
真的能稱得上引導的只有製作清單,
你可以知道要做什麼建築需要收集什麼材料。

但是要去哪收集? 什麼怪物會掉什麼材料?
這遊戲完全不會告訴你,
加上對新手來說嚴苛的飢餓度、理智值和HP,
新手絕對會在毫無頭緒的情況下各種意外死亡。

我單人玩的時候是邊玩邊查wiki才知道什麼道具有什麼作用,
又和其他要素有什麼互動,
我其實很難想像完全不查資料要怎麼玩這款遊戲。

但DST對我來說最好玩的就是把學到的東西付諸實現,
例如遊戲剛開始一定會為了食物苦惱,
打蜘蛛掉怪物肉吃了又會降理智降hp,
但只要知道怪物肉可以和其他素材一起料理變成肉丸就會豁然開朗,
整個遊戲體驗完全不一樣。

或者是我剛開始玩遊戲時其實超怕打蜘蛛的,
但是知道可以用陷阱抓蜘蛛後做了陷阱就整個豁然開朗,
後來又發現原來初期武器其實不難取得,
發現打蜘蛛有武器實際上很好打後真的覺得跟剛開始玩遊戲完全不一樣。


對,這就是DST的特徵,
你只要知道某個知識就會覺得體驗差很多。

不過這也是最勸退新手的地方,
因為這遊戲的學習曲線很長......

官方在今年的計畫中有意增加類似麥塊的進度系統,
作為引導新手的功能,
可能未來這遊戲會對新手變得更親切吧。




這邊提一個很重要的,
十周年特價限定線軸自由法。

遊戲中要獲取SKIN的手段主要有兩種。

每天登入都會送一個禮物箱,
遊戲中遊玩時也會隨機掉落禮物箱(每周最多8個),
等於每周最多十五個禮物箱,
禮物箱中可以抽skin。


第二個方法直接去遊戲商城購買,
這邊要注意一個東西,
現在十周年特價,
維多利亞組合包83%off只要253塊,
只要買六包拆掉重複的,
就可以拿到10萬左右的線軸,
這是什麼概念?

https://i.imgur.com/La9Dh8I.png



買一個新角色是2700線軸,
可合成的最高稀有度(優雅)合成一個物品是1350線軸,
代表你只要花一千多塊買爆維多莉亞包,
就能直接線軸財富自由。
再拿這些線軸去合成新角色或是其他商城skin就好。

https://i.imgur.com/Jnwsei6.png


https://i.imgur.com/YG62LLS.png


https://i.imgur.com/NMtyjRJ.png



然後現在十周年有贈送一萬klei點數能兌換絕版活動skin。

https://accounts.klei.com/link/herestotenmore



啊對了
這遊戲對我來說還有一個很大的樂趣是不同生態間的互動,
也就是不同怪物間的大亂鬥

像是沼澤看蜘蛛跟觸手大戰就很開心,
也可以自己去種蜘蛛巢建立生態系。
https://i.imgur.com/AI7iG3z.png

https://i.imgur.com/svPBqpO.png

https://i.imgur.com/sFyiNaX.png

https://i.imgur.com/7avtGBj.png

https://i.imgur.com/zkZs8z0.png

https://i.imgur.com/itvpWED.png


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jeff5201樓想請教官網兌換頁面可以篩選知道哪些是絕版造型嗎? 05/02 13:07
我是查wiki
但就現在來看其實他們的活動造型好像都不太會復刻, 應該都算是絕版造型。(不知道有沒有老玩家知道)
本人2樓啊還有就是mod超重要,尤其是資料型的mod 05/02 13:12
本人3樓沒辦法看食物參數和怪物血量對我來說真的超HARDCORE的 05/02 13:13
jeff5204樓所以現在要課金也是建議買文中的組合包嗎? 05/02 13:19
jeff5205樓假設沒有想要課那麼多直到線軸財富自由 05/02 13:20
本人6樓文中的組合包是現在線軸效益最高的組合包 05/02 13:25
本人7樓其實不用買那麼多包,我會買到六包是因為那時我對線軸多 05/02 13:33
本人8樓少才夠用完全沒概念(炸 05/02 13:34
本人9樓只要買一包就夠解鎖所有角色了 05/02 13:34
heavenbeyond10樓等等 05/02 14:43
heavenbeyond11樓所以這遊戲我買了十年都沒開過? 05/02 14:43
AdomiZA12樓Kevan Brighting準備隔空頒給樓上那個最難解的成就 05/02 14:54
aJan556613樓這款遊戲最難的部分是找不到朋友一起玩 05/02 14:54
zeumax14樓我曾經參加過野團,但參加不久,時間真的很難配合 05/02 14:57
zeumax15樓時間久了也很少實況主團可以參加 05/02 14:58
changtzhcun16樓學習成本高,一起玩的要時間都配合的到不然後進的會 05/02 15:06
changtzhcun17樓上來不知道要幹嘛的窘境 05/02 15:06
deathboy18樓活下來很簡單,難的是持續找到玩下去的目的 05/02 15:07
本人19樓我覺得單人跟多人都玩下來,單人模式可能還是比較接近這 05/02 15:11
本人20樓遊戲的本質吧 05/02 15:11
本人21樓這遊戲最初的目的就只是很單純的一個人要努力活下去 05/02 15:12
本人22樓然後過程就是去解遊戲機制給的各種難題 05/02 15:12
本人23樓然後最初DS是有故事主線跟結局的 所有算是有個遊戲目標 05/02 15:16
本人24樓 05/02 15:16
Putrid25樓單人玩太難 多人玩又太簡單 因為朋友都是老鳥 變農場遊戲 05/02 15:22
Putrid26樓應該是一群都沒玩過的新手拓荒慢慢進步一起死最好玩 05/02 15:23
Putrid27樓跟一群老鳥玩真的會很無聊 東晃西晃一下子什麼都蓋好好了 05/02 15:24
Putrid28樓食物充足塞滿好幾個冰箱 打王也在旁邊看 完全不知道幹嘛 05/02 15:25
Loliprpr29樓十週年是指單機版 05/02 15:35
gustavvv30樓真的好玩 現在時不時還會開來玩 我單人不裝模組玩DST都 05/02 16:03
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