因為有人找我玩,所以才把遊戲庫塵封已久的DST拿出來玩。
這款是由於我其實一直都不太清楚在玩什麼所以一直放置,
然後從來都沒有打開過的遊戲。
(我連單機版都沒玩過)
不玩還好,一玩下去才發現DST真的很有料。
我現在是多人跟單人都有摸過,
感想是體驗上完全是不同的遊戲,
玩單人就代表任何事都要自己來,
探索、資源管理、打怪、建設、農田等等......
真的忙得要死,但玩起來也很刺激,因為沒同伴能幫你復活。
尤其是因為還有季節要素,玩家某方面來說必須和時間賽跑,
因為每個季節都會有自己的生存難題。
多人會比較強調角色機體的特長,
然後運用特長去補足彼此,
當伺服器中的所有人死亡後會開始重置世界的倒數,
但如果有人死亡是可以讓同伴幫忙復活的,
相較之下會比較輕鬆。
因為DST可以讀取前幾天的進度,
所以如果不想挑戰一命的話可以死掉後不重置直接讀檔。
但即使如此我還是死了無數次。
https://i.imgur.com/29MQJwp.png
https://i.imgur.com/6Agx0W1.png
https://i.imgur.com/ksFmf1b.png
DST這款遊戲的特別之處(或是說難點)就在於這遊戲真的幾乎沒有任何引導,
真的能稱得上引導的只有製作清單,
你可以知道要做什麼建築需要收集什麼材料。
但是要去哪收集? 什麼怪物會掉什麼材料?
這遊戲完全不會告訴你,
加上對新手來說嚴苛的飢餓度、理智值和HP,
新手絕對會在毫無頭緒的情況下各種意外死亡。
我單人玩的時候是邊玩邊查wiki才知道什麼道具有什麼作用,
又和其他要素有什麼互動,
我其實很難想像完全不查資料要怎麼玩這款遊戲。
但DST對我來說最好玩的就是把學到的東西付諸實現,
例如遊戲剛開始一定會為了食物苦惱,
打蜘蛛掉怪物肉吃了又會降理智降hp,
但只要知道怪物肉可以和其他素材一起料理變成肉丸就會豁然開朗,
整個遊戲體驗完全不一樣。
或者是我剛開始玩遊戲時其實超怕打蜘蛛的,
但是知道可以用陷阱抓蜘蛛後做了陷阱就整個豁然開朗,
後來又發現原來初期武器其實不難取得,
發現打蜘蛛有武器實際上很好打後真的覺得跟剛開始玩遊戲完全不一樣。
對,這就是DST的特徵,
你只要知道某個知識就會覺得體驗差很多。
不過這也是最勸退新手的地方,
因為這遊戲的學習曲線很長......
官方在今年的計畫中有意增加類似麥塊的進度系統,
作為引導新手的功能,
可能未來這遊戲會對新手變得更親切吧。
這邊提一個很重要的,
十周年特價限定線軸自由法。
遊戲中要獲取SKIN的手段主要有兩種。
每天登入都會送一個禮物箱,
遊戲中遊玩時也會隨機掉落禮物箱(每周最多8個),
等於每周最多十五個禮物箱,
禮物箱中可以抽skin。
第二個方法直接去遊戲商城購買,
這邊要注意一個東西,
現在十周年特價,
維多利亞組合包83%off只要253塊,
只要買六包拆掉重複的,
就可以拿到10萬左右的線軸,
這是什麼概念?
https://i.imgur.com/La9Dh8I.png
買一個新角色是2700線軸,
可合成的最高稀有度(優雅)合成一個物品是1350線軸,
代表你只要花一千多塊買爆維多莉亞包,
就能直接線軸財富自由。
再拿這些線軸去合成新角色或是其他商城skin就好。
https://i.imgur.com/Jnwsei6.png
https://i.imgur.com/YG62LLS.png
https://i.imgur.com/NMtyjRJ.png
然後現在十周年有贈送一萬klei點數能兌換絕版活動skin。
https://accounts.klei.com/link/herestotenmore
啊對了
這遊戲對我來說還有一個很大的樂趣是不同生態間的互動,
也就是不同怪物間的大亂鬥
像是沼澤看蜘蛛跟觸手大戰就很開心,
也可以自己去種蜘蛛巢建立生態系。
https://i.imgur.com/AI7iG3z.png
https://i.imgur.com/svPBqpO.png
https://i.imgur.com/sFyiNaX.png
https://i.imgur.com/7avtGBj.png
https://i.imgur.com/zkZs8z0.png
https://i.imgur.com/itvpWED.png
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